RISC Prozessoren lagen preislich schon immer ganz oben (Wissenschaftsrechner etc.), da darf man sich wohl wenig Hoffnung auf moderate Preise machen. Zumal kein "Breitenmarkt" bedient wird.
Wäre vielleicht interessant, wenn ich ein professionelles Renderstudio betreiben würde. Aber ein Abo... (vermeide bisher grundsätzlich dieses Geschäftsmodell).
Ich denke, Blenders Render engines sind von Haus aus mehr als ausreichend.
Nachtrag: sehe gerade dass mein Posting sich mit Kushanku`s überschnitten hatte, die zum ähnlichen Schluss kommt
Alex: ich empfehle die .exe, lässt sich normal installieren. Ich hatte als Seitenlayoutprogramm früher den Affinity Designer (der z. B. auch mit pdf Dateien klar kam, die mein Corel Draw nicht öffnen wollte).
Was das Spektrum des neuen Affinity in dieser Hinsicht bietet, kann ich noch nicht einschätzen. Für Bildbearbeitung werde ich jedenfalls bei Photoshop bleiben (und zwar kein Abo, sondern das gute alte CS6, das reicht mir bis heute völlig).
Wenn der Content personalisiert war, hast Du wahrscheinlich schlechte Karten. Ich kann mich entsinnen, dass damals bei der Freigabe von Vue eine Frist gesetzt wurde, innerhalb derer man sich dafür einloggen und legitimieren musste.
Ansonsten müsste eigentlich alles erkannt werden und funktionieren.
3 Module einer erweiterbaren Betonmauer in den Formaten obj und vob
spacebones
28. Oktober 2025 um 16:27
Zitat
Die einzelnen Module sind unterschiedlich mit hoch aufgelösten Fototexturen versehen, so dass eine längere Strecke ohne Bildwiederholung aufgebaut werden kann. Entsprechende Displacement Map ist beigefügt.
Genau diese Verbindung könnte der Fehler sein. Evtl. wäre es besser, an der gelben Kante eine Trennung vorzunehmen und mit zwei separaten Objekten weiter zu arbeiten. Schau auch mal, ob sich evtl. eine der beiden Flächen gedoppelt hat und deckungsgleich übereinander liegt, ohne dass man das sehen kann, das kann beim Extrudieren schon mal vorkommen.
Ein Test , um nonmanifolds aufzuspüren, wäre z.B. eine der Außenkanten des Objekts als Loop auszuwählen. Wenn der Loop komplett ist - alles gut, wenn der Loop an irgendeiner Stelle nicht weiter geht, liegt dort der "Übeltäter".
(Bin zwar nicht firm in Blender, aber in Hexagon hilft mir das immer).