Kenne zwar das Original auch nicht, aber finde das Schiffchen schon im Ansatz interessant. ![]()
Es kann aber auch sein, dass es vorauseilender Gehorsam der deutschen Synchro war
Davon kann man ausgehen... ![]()
Kenne zwar das Original auch nicht, aber finde das Schiffchen schon im Ansatz interessant. ![]()
Es kann aber auch sein, dass es vorauseilender Gehorsam der deutschen Synchro war
Davon kann man ausgehen... ![]()
Bin zwar kein C4D User, aber der Effekt kommt schon sehr gut rüber, besonders im linken Bild! Generell könnte es noch etwas weiter abgesoftet werden, so dass die Blätter eher einen Schattencharakter haben. Denn z.B. "Milchplexi" streut das Licht in einer Weise, dass die Wellenlängen des farbigen Lichtes auch stark diffundieren, also bleibt mehr Schatten mit weicher Kontur übrig als Farbinformation. Farbe und Umriss sieht man dabei ausschliesslich bei direktem Kontakt der Blätter mit der Scheibe, bei zunehmendem Abstand verlieren sich die Formen im Nirvana. (Habe öfter mit Plexi zu tun und kenne die Effekte aus der Praxis).
Wie man das in C4D genau weiter verfeinern könnte kann ich leider nicht sagen, aber "aus dem Bauch heraus" denke ich Depth of Field in Kombi mit Frosted Glass passt in jedem Falle.
Glotzbuster sagt "Video nicht verfügbar" - aber es freut mich zu sehen, dass ich nicht der Letzte bin, der noch Hexagon nutzt... ![]()
Die nachrückende Generation tut sich ja schon heute schwer, eine Kamera richtig zu bedienen.
Bleibt abzuwarten, wohin diese Entwicklung führt.
Das ist leider allzu wahr. Was das Cam handling betrifft finde ich es gruselig, dass durch tictoc & Co auf ein Hochformat "standardisiert" wird und die Consumer aus den Augen verlieren, dass man im Querformat (was der natürlichen Wahrnehmung viel eher entspricht) viel mehr Spielraum für kreative Bildgestaltung hat.
Werden künftige Generationen auch im Alltag mit stark eingeschränktem Tunnelblick ihre Realität beschneiden?
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und wenn ich etwas machen möchte wie zb die retopo suche ich mir das Programm wo es einfacher ist und mach es damit
3D Coat hat eine sehr mächtige Auto-Retopo Funktion. Wenn das Mesh gut vorbereitet ist und z. B. keine Bool`schen Spielereien hat, muss man oft gar nicht mehr selbst Hand anlegen.
Für sculpten mit gutem Retopo empfiehlt sich auch 3D Coat. Wenn da mal eine Sales Aktion läuft, lohnt es sich, zuzuschlagen. Ist mittlerweile ein recht mächtiger Werkzeugkasten geworden. Ich hatte damals überlegt, ob ich mich nach ZBrush hin orientieren sollte oder mir doch besser 3D Coat zulege. Habe dann die Entscheidung zu Letzterem bis heute nicht bereut, nicht zuletzt auch den Kosten faktor betreffend.
Cooler Einstieg! Sculpten ist ein Ding für sich, aber wenn`s einmal läuft dann entwickelt sich der Fortschritt quasi von selbst...
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sie normalerweise als Bausatz zu haben ist.
Der dürfte allerdings bei Weitem nicht so filigrane Details aufweisen!
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Jo, eine Petroleumlampe habe ich auch noch, aus dem Nachlass meiner Großeltern. Allerdings ist die schon "modern", aus den 1920er Jahren. ![]()
Wären die Lampen nicht eigentlich fest installiert gewesen? Bei hohem Seegang wären das eher Waffen...
Oder sind die Standleuchten am Tresen verschraubt?
Das hier wäre auch sehr empfehlenswert.
"Face Transfer" ist als Light Version in DS bereits enthalten und wenn ich mich recht entsinne, hat man ein paar Versuche frei, ehe man das Plugin als Vollversion erwirbt.
Ich hatte beim Testlauf mit einem Foto von mir selber erstaunlich gute Ergebnisse erzielt. Natürlich muss man die Gesichtsform dann noch manuell nachbearbeiten, aber das haut recht gut hin.
Der Ball bringt`s!
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Auch wenn es nicht komplett ist:
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Perfekte Detailarbeit!
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Jo... die leichte Nuance besser... ![]()