Beiträge von Naoo

    Hi


    Dieses Bild ist der Zeichnung eines Freundes nachempfunden.
    Mal schauen, ob ich es in 3D umsetzen kann.
    Die vielen Bücher schrecken mich ab.


    Kameraposition und Raumeinteilung sind gesetzt,
    der Bereich rechts-oben gefällt mir noch nicht (zu wirr).
    Die Dicken der Bretter und Kanthölzer stimmt noch nicht ganz.



    Edit: Bild gegen neueres ausgetauscht...



    ciao
    Naoo

    Hi


    Gute dichte Atmosphäre :top


    Machen die zwei eigentlich Tauziehen ;)
    Ich finde die Vogelhinterlassenschaft stört das Bild.



    ciao
    Naoo

    Hi


    Schön!


    Komposition, Wolken, Terrain und der Baum gefallen mir sehr,
    nur die Steine glänzen zu stark und könnten Abwechslung vertragen.



    ciao
    Naoo

    Hi


    :) Gut geworden *Schulterklopfen* :)


    Die Materialien bekommst Du aber noch besser hin.
    Das Leder brauch noch ein wenig Struktur und speckigen Glanz
    und der Reißverschluss braucht metallische Reflexionen...



    ciao
    Naoo

    Hi Dilldapp


    Oh wow, das gefällt mir ausgesprochen gut!
    Super Atmo und super Wasser!


    Die Seegel würde ich noch ein wenig Lichtdurchlässig machen
    und am Strand vielleicht noch ein winziger Blickfang (Strauch, Mensch...).



    ciao
    Naoo

    Hi Furumaru


    WOW super geworden 8o
    Materialien, Trasparent, LCD, Metall, Kratzer, klasse Licht, wirklich fast ein Foto :top



    ciao
    Naoo

    Hi Ovolo


    Erst einmal :respekt


    und Vorschläge:
    Meiner Meinung nach sind die Schatten alle zu scharfkantig. Jedenfalls, wenn es eine Tageslichtszene sein soll. Selbst die einzige kleine Lampe, die ich ausmachen kann, würde durch ihren Lampenschirm, einen weichen Schatten werfen, außer oben und unten. Ausgehend von Tageslicht sollten die Lichter (Fenster, Wände...) Flächenlichter sein. Alternativ HDRI, GI oder wie auch immer. Du könntest auch die Schatten der meisten Lichtquellen ausschalten und dafür AO einsetzen...
    Der Boden glänzt immer noch viel zu stark für Holz, sieht eher nach Glas aus.
    Die blaukarierte Hose hat kleine Löcher (vor allem am rechten Bein).
    Die Peitsche wirkt 2D (vermutlich weil sie 'nur' schwarz ist, ohne Glanz ohne alles).
    Die Pinnwand ist leer.
    Sofa und Kleidung brauchen Falten (eventuell erst nach dem Posen).



    ciao
    Naoo

    Hi


    Hübsche Szene!


    Stimme Ridpath zu.
    Ihr linker Arm wirkt für mich verkrampft, also ich meine,
    um ihn so in der Schulter komplett aus dem Bild zu drehen müsste er das doch sein. Oder?



    ciao
    Naoo

    Hi Darkfart


    Sehr gut! Die Beleuchtung wirklich nahe am Foto!


    Was mir als "nicht echt" auffällt sind:
    - das gleichmäßige wie gekämmt wirkende Gras (vielleicht zwei Sorten/Farben Gras mischen und ein paar Blümchen oder sonstige längere Kräuter einsprenkeln)
    - Straße, Bordstein und Striche sind sehr sauber, wirken unbenutzt (ist ja auch eine Sackgasse ;) )
    - Ich glaube die Ziegelwand-Textur hat härteres Licht (schwarze Fugen) als der Rest der Szene
    - Die Efeublätter sind farblich sehr gleichmäßig


    Alles auf hohem Niveau :top



    ciao
    Naoo

    Hi Axo


    Cooler Blickwinkel, wirkt richtig hoch äh -- oder tief ;)


    Das Wasser wurde schon angesprochen ist nicht so dolle,
    passt aber gut zum Modellbaucharakter der Szene (Steine und Blätter groß, Schiff und Fluss klein).



    ciao
    Naoo

    Hi


    Ein klares "Jein".


    Es unterstützt zufällig verteilte Populationen von Objekten, also in einem Bereich mit importierte Objekte.
    Der Bereich kann auch mit einem Pinsel gemalt/begrenzt werden. Als Objekte gehen .obj und .tgo Dateien, somit auch Gras, Bäume oder Insekten.


    Edit: Mittlerweile ist gut :-/ der Test oben ist bald zwei Jahre alt.


    ciao
    Naoo