Eigentlich kannst Du es nur noch verschlimmbessern, ich würde die Scene so lassen.
Sieht nämlich gut aus.
Beiträge von Elfmann
-
-
Schöne Detailarbeit, bin schon auf Dein Holzhaus gespannt.
-
Läßt sich bestimmt für manches einsetzen, es lebe die Experimentierfreude.
-
Die Texturen hab ich jetzt noch mal überarbeitet.
An der Pyramide ist ein Ring aus stark zerfallenen Gebäuden dazugekommen, eine Scene wird ja nie richtig fertig.Naoo: Das Terrain im Vordergrund hat auch eine 2048er Auflösung. Die restlichen haben eine 1024er.
-
Irgendwie ist dieser Thread an mir vorbeigegangen.
Da sind ja die schönsten Sachen entstanden, meine Hochachtung. -
You, kann mich nur anschließen, die PW-Version hat's gebracht.
-
Danke für's Anschauen und Kommentare.
Das Thema Texturen (besonders im Vordergrund) ist in Bryce immer etwas schwierig.
Die Bodentextur ist eine Standard Terraintextur, ich hab sie schon sehr stark skaliert.
Die Pyramide wollte ich bewußt schlicht halten, die Originale sind ja auch nicht verziert.
In der sehr rauhen Umgebung wirkt sie dadurch natürlich als Fremdkörper, das war auch so beabsichtigt.
In dieser Scene ist nur meine Signatur Postwork, der Rest ist so in Bryce gerendert. Renderzeit 3h 46m mit einem P4.
Zur Veranschaulichung hab das Wireframe angehangen. -
Danke für Eure netten Kommentare.
spacebones: Bin schon wahnsinnig gespannt auf Deine PR-Scenen.
-
Wow, grandioses Rendezvous. Ich finde es sehr gelungen.
Das Original würd mich trotzdem mal interessieren. -
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
Hallo,
ich bekenne mich schuldig, bin zur Zeit auf dem SciFi-Trip.
Auf einer lebensfeindlichen Welt mit einer dünnen Atmosphäre aber dennoch heftigen Sandstürmen entdecken die Terraner eine geheimnisvolle Pyramide unter einem grün schimmernden Schutzschild.
Gibt es Parallelen zu den irdischen Pyramiden? Wer waren die Erbauer und wie alt mag sie sein?
Ich hoffe die Scene gefällt auch den Leuten die keine SciFi-Fans sind. -
Und die Zeitung ist sogar englisch, man ist Dragobert gebildet.

-
Sehr ansprechende Collage.
-
Wie Harbard schon sagte, das Modelling ist Klasse.
An den Texturen musst Du noch arbeiten. Wie was geht ist hier natürlich schwer zu erklären, da zu umfangreich.
Am besten mal ins Handbuch schauen. -
Das vierte Bild finde ich besonders stark.
Für SciFi-Fans ist das Programm schon fast Pflicht. -
@ sigmaworld: Ich hab eine sehr tiefstehende Sonne gewählt.
Das Licht unterstreicht nach meiner Meinung den Charakter der Welt. -
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
Hallo,
auf einer namenlosen Welt auf der Eastsite der Milchstrasse ist die gewaltige Sol gelandet.
Die riesige Masse des Schiffes wird durch ein starkes Antigravitationsfeld gehalten. Ich würde viel dafür geben eine solche Landung mal zu sehen.
Die Größe der SOL hab ich mit dem Anschnitt oben demonstriert.
Da sie ein autarkes Fernraumschiff ist, versorgt sie sich auch weitesgehend selbst.
Das ist eine sehr jungfräuliche Welt, deren Oberfläche sich gerade durch Vulkanismus gebildet hat.
Ein Geologenteam untersucht die Oberfläche und ist fündig geworden. -
Das Licht müßte etwas mehr aus Richtung Mond kommen.
Ansonsten schöner Render. -
Überzeugende Arbeit!!!
-
Oh Mann, da hab ich doch gerätselt was das für Schafe sind.
Da gabs doch mal einen Witz mit Grasfressenden Hämorrhoiden, krieg ihn nur leider nicht mehr zusammen. -
Klasse gemacht

-
Schade das Du abgebrochen hast, ist doch ein starkes Bild geworden.
-
Zitat
Original von Natsuki
die textur des blauen ramschiffes is der hammer!
Sehr schöne SciFi Texturen gibt es hier
-
Starke SciFi Weltuntergangsstimmung, allein schon durch den Himmel.
Alles selbst gemodellt? -
Ein Superteil, auch die Landschaft drumherum ist spitze.
-
Danke für's Anschauen.
@ Natsuki: Deinen Wunsch nach Planeten habe ich hoffentlich entsprochen.
@ spacebones: Die Bumpmap hat mir auch nicht gefallen, aber bei dem schönen Wetter... nicht viel Zeit.
Trotzdem ein Update, der Planet hat eine Atmosphäre und einen Mond bekommen.
Eine Korvette der Solzelle1 sowie drei Kaulquappen der Solzelle2 machen sich auf den Weg zu dem Planet, den die Besatzung schon Greenwater getauft hat.
Das ganze Doppelsonnensystem gibt den Forschern jede Menge Rätsel auf.