Herzlichen Glückwunsch zum BdW, läßt vielleicht schon eine Vorahnung zu, wie der Contest ausgeht...???
Beiträge von Elfmann
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Herzlichen Glückwunsch zum NdW, da hat sich das Herantrauen an schwieriges Terrain ja gelohnt.
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Ich hab das Cockpit der Orion schon mal auf irgendeiner Site als Modell gesehen, weiß aber nicht mehr wo.
Jedenfalls hat Börnie das S'W Feeling voll getroffen, die Modelle sehen aus wie in der Serie. -
Ein wirklich geheimnisvoller Ort, das von space angesprochene Licht auf den Bäumen würde die Stimmung noch verstärken.
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Die Perspektive ist wirklich cool, finde nur die Gehwegplatten etwas zu groß.
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Nun ja, man weiß ja auch heute noch nicht so genau was sich in den Tiefen der Ozeane so herumtreibt.
Das Gebilde läßt der Fantasie viel Spielraum. -
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
...ist bekanntlich ein Schatz vergraben, wer also die Koordinaten brauch... :D.
Das sollte eigentlich mein Beitrag zum Mystic Contest werden, hab es aber nicht mehr rechtzeitig geschafft.
Kann man nichts machen, vielleicht klappt's beim nächsten Mal.Hoffe das Bild gefällt.
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Na sie entwickelt sich, bin auf das finale Teil gespannt.
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Also mir gefällts, besonders schön finde ich die feinen Sonnstrahlen die durch die Fensteröffnung kommen.
Auch das Zusammenspiel der Farben ist angenehm zu betrachten. -
Ein PR-Contest zum 10jährigen der Terracom wäre fantastisch.
Könnt man sich wieder an die Schiffe der Topsider, Druuf, ect. erinnern.
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Ist ja ein tolles Gefährt. Was ist mit dem linken Bein von Theos Kumpel?
Es sieht so abhanden gekommen aus.
Ansonsten kann ich mich eigentlich nur space anschließen. -
Falsch gemacht hast Du gar nix. Die Flamme sieht sogar sehr gut aus.
Das die Tannen so künstlich aussehen liegt an den Modellen selber. Die mitgelieferten Tannen sind nur für den entfernten Hintergrund zu gebrauchen.
Was noch fehlt ist der Feuerschein selbst. Ein Radiallicht mit einem rötlich gelblichen (oder kurz orange) Filter versehen und hinter die Flamme auf halber Höhe postieren.
Dann müßte der Feuerschein sich auf die Umgebung legen.
Die Färbung und Intensität des Lichts kannst Du im Editor bearbeiten. Lichtquelle aktivieren und auf das "E" klicken. -
Da sind ja nun wirklich gaaanz fantastische Sachen dabei, mein lieber Scholli.
Da lass ich lieber die Finger von, so einen Contest sollte man nicht mit stümperhaften Versuchen stören.
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Jou stimmt, valgard hat sich schon ne Weile nicht mehr eingeloggt, vielleicht ist er mit der neuen Terracom beschäftigt.
Die ist ja auch nicht mal eben zwischen Kaffeetrinken und Abendbrot gemacht. -
Tolle Arbeit space. Hat sich noch kein PR-Club gemeldet der die Modelle ausstellen möchte?
Hab vor noch nicht all zu langer Zeit eine Zeichnung der DRUSUS im Web gesehen, war ganz fantastisch gemacht. Ich finde nur die Site nicht mehr, oder das Bild ist entfernt worden. -
@ space: 6500m von Pol SZ1 zu Pol SZ2.
Hab noch irgendwo die Risszeichnung aus Band 1000 rumfliegen. -
Au ha, da hab ich mit der Explosion sowas von daneben gegriffen.

Nach wie vor, die Hülle der Kugelraumer sind einfach Klasse.
Hast Du sie so gemodellt oder ist das Textur? Würd mich mal interessieren. -
Verwendete(s) Programm(e): Bryce
Hallo,
noch einmal ein etwas älteres Werk von mir, auch ca. 4 Jahre alt.
Die SOL im Atmosphärenflug, vielleicht gefällts ja noch. -
@ KaiK, wie wär es mit dem kostenlosen DAZ Studio, ist ja nach Aussage der Kenner einfacher zu handhaben wie Poser.
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Du scheinst sehr ordnungsliebend zu sein, wenn ich mich bei mir hier umsehe...
Die Beleuchtung ist vielleicht ein Tacken zu hell, ansonsten schöne Zimmerscene. -
Sehr geheimnisvolles Bild, was ist jetzt wirklich wie groß.
Die Dschungelwirkung ist Dir voll gelungen. -
In Bryce gemacht? Ich kanns kaum glauben.
Wie lange hast Du dafür gebraucht? -
Hi space,
spitzenmäßige Kugelraumer, da kommen doch Erinnerungen an längst geschlagene Schlachten hoch.
Die Atomlohe eines vergehenden Raumschiffs unten links kommt vielleicht nicht deutlich genug hervor, siehe Kommentar CharlieBali. -
Ideen hast Du, das muss man Dir lassen. Ist wirklich eindrucksvoll geworden.
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Das Format obj ist ein Standartformat für 3D Modelle. Die meisten Programme können eine obj-Datei einlesen und verarbeiten.
In Bryce kannst Du unter dem Menü "File" die Option "Import Object" anwählen und obj-Dateien importieren.