Es gibt eine sehr einfache Möglichkeit Icons herzustellen.
Wenn Du ein Bild hast, speicher es im Windows BMP-Format. Sodann das Bild im Dateiexplorer auswählen und im Kontextmenü umbenennen. Umbenannt wird nur die Endung, also von bmp in ico. Es erscheint dann eine Sicherheitsabfrage ob die Änderung wirklich gemacht werden soll, einfach ja anklicken und fertig ist Dein Ico.
Beiträge von Elfmann
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Hi hollywood4711,
ich hätte auch noch einen Vorschlag zu machen. Um eine Wassersäule zu simulieren habe ich einen Kegel und eine Kugel zusammengefügt, etwas in die Länge skaliert und mit dem Wolkenmaterial Bad Dream aus Bryce 5.5 gefüllt. (siehe Bilder)
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Trotzdem frohe Weihnachten, das wesentliche haben Naoo und space ja schon gesagt.
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Hi Naoo,
ist wirklich Klasse geworden und der Besuch lohnt sich auf jeden Fall.
Hab sogar ein paar Bilder gefunden die ich noch nicht von Dir kannte.Fehlt nur noch ein Gästebuch.
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Hi Naoo,
sieht ja so aus als habe Sauron den grünen Star bekommen.
Die Landschaft ist echt nicht schlecht, würde sich auch gut für eine SciFi-Scene machen. -
Hi Erich,
na klar ist Kritik erlaubt, ist ja auch erwünscht.
Der Schatten hat mich auch gestört, wenn ich aber Schattenbildung herausgenommen hatte, wirkte die Landschaft flach und einfach nur weiß.
Der Schatten von der Krippe war jetzt das kleinere Übel, und im PW wollte ich ihn auch nicht mehr eliminieren. -
Na wir wollen doch hoffen, dass Dein Bild Fiktion ist und bleibt.
Hast Du aber wieder mal spannend in Scene gesetzt. -
Mir gefällt das erste Bild am besten, die Pastelltöne erzeugen so eine ruhige Stimmung.
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Hi contrafibbularities,
das ist bis jetzt wirklich sehr liebevoll gemodellt. Die Serie Firefly kenn ich überhaupt nicht. Nach Deinem Modell muss ich da ja richtig was verpasst haben, hatte wahrscheinlich immer dann Nachtschicht wenn die Serie lief. -
Hi space,
vom UV-Mapper habe ich auch nur die Standardversion.
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@ HARBARD: nach meinem Wissensstand geht das in Bryce wohl nicht. (Belehrungen nehme ich liebend gerne entgegen).
Ich hätte auch lieber eine leichte Schräglage des Flockenfalls gehabt.
Die Kugel drehen brachte aber nicht den Erfolg, wahrscheinlich geht es mit massivem Material nicht. -
Na wer so einen Bewacher hat, braucht wohl nichts zu fürchten.
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Hi Xacti,
Dir auch ein frohes Fest und ein gesundes neues Jahr.
Bild und Animation sind übrigens Klasse geworden. -
Ich hab die OBJ-Datei mal durch den UV-Mapper gejagt und siehe da, sie läßt sich jetzt in Bryce ohne Fehler texturieren.
Die X- und Z-Achse ist jeweils etwas kleiner zu skalieren. -
In Bryce 5.5 treten keine Artefakte auf, dafür eine andere Absonderheit.
Die Textur wird nur in der Mitte korrekt dargestellt (siehe Bild), das habe ich so auch noch nicht gehabt.
In Cinema sieht es ähnlich aus, das Objekt von spacebones läßt sich nicht texturieren, der geboolte Würfel dagegen wird korrekt mit Textur wiedergegeben.
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Rücksturz in die Geburtsstunde der Erde. Materialien, Licht alles Top.
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Die Segel noch etwas zerfleddern und der fliegende Holländer ist perfekt.
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Hi Erich,
hast Du Dich jetzt verschrieben, oder war die Renderzeit wirklich 36 Stunden?Wenn ja, hat sich das Warten gelohnt. Die Materialien und das Modeling sind wieder mal Spitze, wie von Dir nicht anders zu erwarten ist.
Wie bekommst Du eigentlich immer die Spiegelungen hin. Benutzt Du den Spiegelungskanal oder setzt Du Objekte ein?
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Hi, Danke für Eure Kommentare.
Wenn es gefällt freut es mich.spacebones: Die Renderzeit hält sich in Grenzen, das waren knapp 30 Minuten.
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Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5 ohne PW
Hallo,
da hab ich noch eine schon ältere Winterscene von mir auf CD gefunden. Nix besonderes, die Krippe ist erst jetzt dazugekommen.
Es zeigt die Wirkung des massiven Schneematerials, Flocken in der Nähe sind größer wie Flocken die weiter weg sind. -
Sehr dramatisch in Scene gesetzt. Das Haus am Ende der Welt ist jetzt auch noch abgebrannt. Also wirklich, sehr betrachtenswert.
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Das ist auch bei der überarbeiteten Version wirklich schwer. Nach längerer Überlegung und wiederholtes anklicken der einzelnen Bilder, tendiere ich doch zu Bild 2. Da gefällt mir das Licht am besten.
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Herzlichen Glückwunsch zum BdW, der Onk hat es verdient.
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Das erste Bild mit sehr geringen Schärfentiefe find ich genial. Das geht auch absolut als Foto durch.
Hast Du zur Mosaiktextur auch eine separate Alphamap gemacht oder direkt im PSD-Format mit Alphakanal? -
Also mir gefällt's, ich dachte sofort an Romeo und Julia.