Ich schätze mal, das ist der Komet der für das Aussterben der Saurier verantwortlich ist.
Denn das wird gleich fürchterlich rappeln.
Beiträge von Elfmann
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Der arme Rat, er kann sowieso nur ein Zwischenhappen für die Drachenschlange sein. Hoffen wir das es gut ausgeht.
Wenne, wie immer top! -
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5, Cinema
Hallo,
für eine weitere mittelalterliche Scene brauchte ich einen Leiterwagen. Den habe ich mir schließlich in Bryce zusammengeschraubt.
Lediglich die Räder sind in Cinema erstellt.
Das Pferdchen hat mir eine Freundin in Poser gemacht, das ich jetzt über DAZ einfügen konnte.
Wer noch Verbesserungsvorschläge hat, immer her damit. -
Ne Ne, so wie auf der Abbildung von space sehen die Haluter schon aus.
Ich zerbrech mir gerade den Kopf wie Perrys Kampfgefährte hieß, fällt mir im Moment nicht ein, irgendwas mit "Icho" oder so. -
Süss der Kleine. Klasse gemacht Axo!!!
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Hi Psychoraner,
wenn er kalibriert werden kann solltest Du zugreifen. Es gibt zwar noch eingeschworene Grafik Designer die auf eine Röhre schwören und die TFT's ablehnen aber in einiger Zeit werden die Röhren eh verschwunden sein.
Ich habe auch noch eine Röhre: SONY Multiscan E430 mit 100 Hertztechnologie. So lange er läuft behalte ich ihn, aber der nächste wird auch ein TFT. -
Na bei der Vorgeschichte werde ich den beiden wohl aus dem Weg gehen.
Trotzdem sind sie echt sehenswert.
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Jaaa, Wenne, echt cooler Typ. Den konnte ich bisher nur schemenhaft erkennen, jetzt sind auch Einzelheiten sichtbar. Danke!
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Die Tannen aus den Objekten musst Du wahrscheinlich noch bearbeiten.
Die Meshes müssen nämlich noch transparent gesetzt werden um die Nadelstruktur zu zeigen. Eine Fummelsarbeit und selbst danach sind sie eigentlich nur für den Hintergrund zu gebrauchen. -
Sieht wirklich interessant aus, hast Du mit volumetrischem Licht gearbeitet?
In Cinema ist das ja nicht so eine ewige Renderei, in Bryce kann das schon mal Tage dauern. -
Schön geworden, mal ne ganz andere Darstellung von Luzifer.
Wer sagt denn das er so aussieht wie mein Avatar. -
Tja, für meinen Monitor ist das Pic leider auch etwas zu dunkel ausgefallen.
Aber aus den Kommentaren der Anderen sehe ich das Du Dir wieder was originelles ausgedacht hast. -
Deine Ideen finde ich immer wieder genial. Es macht Spass Deine surrealen Welten zu betrachten.
Edit ohne Wertung: das Wasser wirkt etwas statisch gläsern.
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Zitat
Original von Daddy
Das war ja nur so zwischendurch! Ich arbeite im Moment an einem größeren Projekt, da kann ich mir nicht erlauben, nebenbei die Szene weiterzumachen. Aber danke für das Kompliment (und das von Elfmann, welch eine Ehre!
)vg
Daddy
Ich weiß jetzt nicht ob Du das ironisch meinst oder ob ich mich geehrt fühlen soll. Egal, ich denke einfach mal positiv.
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Herzlichen Glückwunsch zum BdW.
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Wirklich starke Leistung, damit solltest Du in Serie gehen.
Das Feuerwehrauto ist ebenfalls verkaufswert. -
Na aber Hallo, da stimmt einfach alles dran. Tolles Portrait.
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Schade, dass Du die Lust verloren hast, die Scene hätte ein weitermachen verdient.
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Hi Wenne,
sehr schöne Scene, kann ich mir direkt als Trickfilm vorstellen.
Die Fässer sind wirklich gewaltig, hast Du sie selbst gefertigt? -
Hallo,
ich habe die Scene noch einmal überarbeitet.
Den Bump in den Holzteilen etwas zurückgedreht und der Katze ein anderes Fell verpasst.
Dann hab ich noch die Rendereinstellungen verändert, mit dem Erfolg, dass sich die Renderzeit nahezu verdreifacht hat.
Die Brycedatei ist fast 430 MB groß. -
@ Naoo: die Scene ist mir Anti Aliasing gerendert. Sonst wäre die Katze nicht so glatt oder die Steintextur der Stadtmauer nicht so klar.
Beim Holz habe ich sehr rauhes Material genommen mit Bump, das wirkt jetzt wahrscheinlich so, als wäre es ohne AA gerendert.Edit: Renderzeit der Scene, 1 Std und 12 Minuten.
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Hallo,
Danke für's Anschauen und für Eure Kommentare.@ nancy: den Brunnen und die Stadtmauer mit dem Zubehör habe ich in Bryce zusammengesetzt. Das Mauerwerk des Brunnen und das Dach sind in Wings gemodelt und zwar so das alle Fugen plastisch sind.
Beim Unterstand der Stadtmauer habe ich eine Schindel in Cinema gemacht und dann in Bryce das Dach zusammengestellt. Alle Balken und Hölzer sind reine Bryceprodukte und mit einem sehr rauhen Material texturiert.
Mauer und Turm sind aus Würfel bzw. Cylinder gemacht und die Öffnungen sind geboolt.@ dargain: das Dreieck ist das Dach eines Hauses hinter der Stadtmauer.
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Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5, Wings, C4D, The Gimp
Hallo,
das ist mein Versuch eine mittelalterliche Scene zu erstellen. Die Zutaten dazu sind alles Eigenproduktionen und sämtlich in Bryce zusammengesetzt.
Ich hoffe es gefällt. -
Also bei Betrachtung der Bilder kann wirklich nicht mehr die Rede von Beginner sein.
Ich würde mir wünschen Du stellst eine Vergrößerung der Pics in den Thread um mehr Einzelheiten zu sehen. -
Hi Rippie,
Dein Problem ist recht ungewöhnlich. Funktioniert Deine Maus denn sonst einwandfrei?
Ich habe den leisen Verdacht, dass Du ein Problem mit der Grafikkarte hast. Ich hatte bei Cinema Anfangs das Problem, wenn ich in die Ansichtsfenster umschalten wollte, dass der Computer dann abstürzte. Daran war, wie sich später herausstellte, auch die Grafikkarte schuld.