Beiträge von Elfmann

    Hi Yoro,
    mit der Textur des Kelches hast Du die keltische Goldschmiedekunst wunderbar wiedergegeben. Sie waren ja wahre Meister darin und die feinen Reliefs könnten glatt von ihnen sein. Ich bin tief beeindruckt.


    mfG
    Elfmann

    So, ich habe die Scene noch einmal überarbeitet. Die Kelche der Gläser haben jetzt ein Glasmaterial aus dem von Rammstein empfohlenen Tutorial. Dann habe ich einen Oberflächenstrukturfehler in der Rückenlehne ausgemerzt und die Glanzlichter der Metallteile etwas angehoben und die Scenenbeleuchtung noch leicht verändert.


    mfG
    Elfmann

    Also ich finde die alle recht überzeugend. Das mit den Sternchen ist besonders interessant. Kannst Du dazu mal eine Kurzinfo geben?


    mfG
    Elfmann

    Hallo und guten Morgen,
    zunächst recht vielen Dank für Eure lobenden Worte.


    wenne: das mit der Bodentextur hat space ja schon geklärt. Die Wand im Hintergrund ist mir im Prinzip auch etwas zu kahl. Aber von aufgehängten Bildern hätte man bei dieser Perspektive eh nur den unteren Rand gesehen und eine Fototapete erschien mir zu unruhig.


    ikarusx69: die Stühle haben alle exakt die gleiche Höhe, ich habe das Programm arbeiten lassen und die Stühle als Array positioniert. Danach sind sie auf der XZ-Achse in die richtige Stellung gedreht worden. Ebenso habe ich mit den Gläsern verfahren.


    rammstein: den Kelch der Gläser habe ich mit einem Standart Glasmaterial von Cinema versehen. Was muss ich ändern, damit sie natürlicher aussehen?


    Der Download kommt.


    mfG
    Elfmann

    Verwendete(s) Programm(e): Cinema 4D R7


    Hallo miteinander,
    ich habe meine Stühle und den Tisch noch etwas nachgearbeitet und dann in eine kleine Scene gesteckt. Ich hoffe es gefällt. Über Kritik und Anregungen bin ich wie immer dankbar.
    Wenn ich es hinbekomme gibts Tisch und Stuhl bald zum Download im Bryceformat.


    mfG
    Elfmann

    Hi echnaton,
    die sieht wirklich cool aus, man merkt direkt die hat es faustdick hinter den Ohren. Fehlt eigentlich nur noch so eine Piratenmäßige Tätowierung.


    mfG
    Elfmann

    Hi selvi de bueb,
    vielen Dank für die Holzmaterialien, habe ich gleich in meinem Materialordner aufgenommen. Bei einem meiner letzten Streifzüge im Web habe ich das geeignete Material gefunden. Die Originalmöbel sind aus Rotbuchenholz, ich habe es mal angefügt, vielleicht kannst Du es gebrauchen.

    Hi sternchen,
    mit meinem alten Monitor hätte ich wahrscheinlich im unteren Teil die Schwärze der Nacht gesehen (Mond- und Sternenlos). Mit dem neuen kann ich beide Rösser erkennen aber keine Bodentextur.


    mfG
    Elfmann

    Hi silnic,
    :prust: jetzt warte ich nur noch darauf, dass Du auch endlich die Wahrheit über die drei Musketiere bringst.


    mfG
    Elfmann

    Hi sternchen,
    lange nichts mehr von Dir gesehen, aber jetzt mit mit neuem Rechner und neuer Poser-Version direkt ein toller Neueinstieg. Die Mimik des Gesichts, diese melancholische Traurigkeit hast Du toll umgesetzt.


    mfG
    Elfmann

    Hi contrafibbularities und selvi de bueb,


    Ich danke Euch beiden für Euer Lob. Unzufrieden bin ich mit meinen Möbeln nun nicht, natürlich kämpfe ich immer noch mit dem Programm und so nach und nach tun sich dann Wege auf, wie das eine oder andere Problem zu lösen ist. Leider habe ich jetzt vorläufig??? Nachtschicht und somit wenig Zeit mich an den Computer zu setzen.
    Selvi, Deine Version von Cinema sieht doch schon etwas anders aus wie meine 7ner. Quader Mapping ist vorhanden. Aber da liegt nicht das Muldenproblem. Ich habe die Sitzfläche mit einer anderen Textur belegt und da ist die Mulde zu sehen.


    mfG
    Elfmann

    Zunächst einmal vielen Dank für Eure Kommentare.


    stocko: Da ich das Programm erst seit ca 4 Wochen besitze seh ich mich schon noch als Cinemaanfänger. In der Holzsitzfläche ist eine Mulde, sie kommt wohl bei der Textur (3d Holzshader) nicht so richtig zur Geltung. Das sehe ich als weiteres Übungsobjekt.


    vidiot: Der Tisch war recht einfach zu modelln. Das sind überwiegend skalierte Zylinder. Die Metallfüsse sind als Array eingebracht. Der Stuhl war die eigentliche Herausforderung. Ich habe für das Rohrgestell Akima Splines verwendet und in ein Sweep Nurbs generiert. Da die obere und untere Rundung in ihren Abmessungen gleich sind brauchte ich die nur einmal herstellen und anschließend beim Zusammenbau kopieren. Ebenso das vordere gerade Teil. Problematisch war Anfangs das Rückenlehnenblech. Das habe ich auch mit Splines gemacht und dann ein sehr flaches Extrude Nurbs generiert. Dann wollte ich es mit dem Deformationswerkzeug Zylinderwicklung biegen. Das hat aber nicht funktioniert. Statt einer Biegung hatte ich einen Knick. Erfolgreich war die Aktion erst nachdem ich das Extrude Nurbs in ein Hyper Nurbs generiert habe. Das war der eigentliche Grund zu sagen, das es bestimmt elegantere Lösungen gibt. Du dast ja schon gesagt das auch ein Ausschnitt aus einer Kugel möglich wäre. Die Öffnungen sind geboolt, wie Du schon sagtest.


    @space: Ich danke Dir, wenn ich etwas neu habe entwickelt sich bei mir immer der Ehrgeiz es auch zu gebrauchen.


    mfG
    Elfmann

    Hi Naoo,
    also wenn ich im rechten Bild die Textur der Tapete skaliere passen die Nähte nicht mehr zusammen, das könnte böse Blicke meiner Frau nach sich ziehen :D. In der Tüte sind gar keine Gummibärchen sondern das Kirschengedöne (scheußlich). :P


    mfG
    Elfmann