Beiträge von Elfmann

    Ich habe ein cooles Tutorial gefunden um mit Bryce eigene HDRI-Bilder zu erstellen. Bei den teilweise tollen Brycehimmeln sicherlich eine tolle Sache.
    Guckst Du hier, ist im PDF-Format.


    Was ich jetzt noch suche ist eine verständliche Anleitung zu den Instanzen, ich versteh da eigentlich nur Bahnhof Kofferklauen.

    Ich habe darin jetzt eher ein modernes Kirchenfenster gesehen, mit kleinen Heiligen. Erstaunlich wie schön Mathematik sein kann :whistling:

    Eine, wenn auch arbeitsintensive Möglichkeit wäre, erstelle eine Ebene mit Deinen gewünschten Maßen mit nur einem Polygon. Dann lade Dein Illustratorbild als Pixelbild in der Vorneansicht (YZ) und erstell mit dem Messer die erforderlichen Polygone. Bei den Rundungen mußt Du eventuell in den Punktemodus wechseln und reichlich Punkte hinzufügen.

    Mir jetzt nicht so ganz klar was Du beabsichtigst. Möchtest Du die einzelnen Polygone die aus den Pfaden entstehen hinterher nach oben oder unten extrutieren. Dann geht das wohl nicht mit verbinden der Pfade. In Deiner ersten Abbildung hast Du sie ja wohl verbunden.
    Mir fällt dazu der Befehl "Polygonloch schließen" ein, ob der dabei funktioniert weiß ich jetzt auch nicht, kommt auf einen Versuch an.
    Oder liege ich ganz falsch?

    Hallo und vielen Dank :)


    Naoo: Nach Deinen Vorschlägen habe ich die Szene noch einmal etwas überarbeitet. Der Kugelraumer ist etwas nach rechts gewandert und die Linse nach links (sie hat übrigens ein Antigravtriebwerk). Der zweiten Kugelraumer im Hintergrund ist rausgeflogen und durch Kushankus Jäger ersetzt.
    Ist vielleicht ein bischen viel, aber der Himmel war so leer und außerdem, der Spieltrieb... :D


    patty: Donnerwetter, auf Anhieb den richtigen Schifftyp erkannt. Es handelt sich hierbei um die IRONDUKE, das erste Großkampfschiff mit Linearantrieb. Die Erstausgabe gut festhalten, Band 1 steht jetzt schon hoch im Kurs.


    Verwendete(s) Programm(e): Bryce 7 pro


    Der erste Render mit Bryce 7 pro ist fertig. Da mußten ein paar alte Raumer aus dem Perryversum für herhalten.
    So direkt viel Neues gibts ja eigentlich nicht, mit den Instanzen habe ich aber noch meine geregelten Schwierigkeiten :D .
    Nun ja, ist ein Trockenplanet geworden mit einzelnen grünen Oasen :whistling:


    Hallo Maxime,
    die von Dir genannte Version des Studios habe ich, aber von Bryce aus gibts auch keine Reaktion zum Studio.
    Ich habe Bryce auf C installiert weil ich auf der D-Partition vorher die PLE Version hatte. Die hab ich deinstalliert und dann dort Bryce 7 pro aufgezogen. Ich habe nicht schlecht gestaunt, als es dann beim Starten des Programms wieder die PLE-Version war. Erst auf der C-Partition war es dann die Pro-Version.
    Wahrscheinlich muß ich jetzt das Studio von der D-Partition runterschmeissen und auf die C-Partition aufbügeln.
    Ach könnte doch einmal etwas auf Anhieb funktionieren, ich danke Dir für die schnelle Antwort. :)

    Mein Bryce 7 liegt auf der C-Partition (ging nicht anders,da es immer Konflikte gab), DAZ|S 3.nochwas liegt auf Partition D. Jetzt meine Frage, gibt es eine Möglichkeit dem Studio zu sagen wo Bryce ist?

    diefa: Nee, das ist schon in Ordnung, man lernt schließlich bis zum bitteren Ende :D .
    Die beiden Render sind pur, ohne jegliches PW. Beim zweiten Render hat die Färbung des HDRI-Bildes mehr durchgeschlagen, das Umfeld ist ein Büroraum mit großem Fenster und an der Decke Kunstlicht.
    Das eigenartige ist, sehen wir das Life, kompensieren wir "eingefärbtes Weiß" in reines Weiß. Bei einem Bild, auch Foto, funktioniert das kompensieren nicht, wir nehmen den dargestellten Farbton als real.
    Aber Danke für Deine Anregung, ich werde es bei kommenden Szenen beachten.

    Jaaa, das sind wir von Dir gewohnt, der einsame Baum in der Karglandschaft ist meiner Meinung nach das Tüpfelchen auf dem i. :top

    Ich habe mir hier Bryce 7 pro bestellt und zwar per Nachnahme. Eigentlich müßte alles geregelt ablaufen denn bezahlt wird erst wenn im Paket auch drin ist was reingehört.
    Dennoch hofft man ja der Händler ist seriös.

    Ich muss auch sagen, ist nicht unbedingt Dein bestes Werk. Das Terrain ist einfach zu glatt, die ganze Szene wirkt etwas verwaschen.
    Aber ich kenn das, manchmal will es nicht so recht gelingen.