Das Paradies scheint in die Jahre gekommen zu sein ![]()
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Beiträge von Elfmann
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Yepp, das kann noch richtig spannend werden. Eine Kleinigkeit, bei Lydia kommt der Schuh durch die Hose.
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Das ist ja wirklich noch nicht groß, mein Riesenrad hat als Cinemadatei etwas über 270 MB.
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Tolles Farbspiel, kann es auch leider nicht ruckelfrei sehn. Aber die Lichtbrechung durch das Material kommt gut rüber.

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Ein schön lichtdurchfluteter Raum, obwohl der Glanz der Tapete wirklich etwas heftig ist. Auf die texturierte Version bin ich auch gespannt.
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Kushanku
das war gemein, jetzt juckt es mir in Fingern eine Version in Blau-Weiß zu machen 
Update Nummer 4
Das Steuerhäuschen völlig neu gebaut, muss da aber noch etwas feilen. Dabei auch das Dach des Kassenhäuschen geändert. Die Texturen noch etwas verfeinert. -
Deine Liebe zum Detail ist schon grandios, was sagt denn Dein Speicher so dazu?
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Sieht auf jeden Fall schon mal gut aus.
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Update Nummer 3
Kassen- und Steuerhäuschen sind dazugekommen, obwohl mir das Steuerhäuschen noch nicht so richtig gefällt.
Die Texturen nehmen immer mehr Form an alles selbst erstellt.
@Rammmstein: Ich muss mich natürlich den physikalischen Grenzen meines Rechners beugen, er fängt jetzt schon an zu pfeifen :wacko:
Das Teil soll ja noch in eine Szene. -
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So, erstes Update. Die Stützen sind dazugekommen und die restlichen 22 Gondeln eingehangen.
Als Textur habe ich das herbstliche Fliegenpilzdesign gewählt.
Jetzt fehlt natürlich noch der gesamte Unterbau mit Kassenhäuschen etc.
rjordan: überwiegend bunt, wie es auf Jahrmärkten so üblich ist. -
Der Planet ist mit Sicherheit bevölkert, die Anordnung der Steine deutet auf eine gewisse Intelligenz hin.

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Verwendete(s) Programm(e): Cinema
Es gab vor einiger Zeit hier im Board den Versuch eines Gemeinschaftsprojektes, Jahrmarkt.
Aus dieser Zeit stammt noch der Anfang eines Riesenrades, das ich dann nie zu Ende gebaut habe. Ich weiß heute gar nicht mehr genau warum, wahrscheinlich hatte sich jemand gemeldet der eins bauen wollte. Ich werde es in der kommenden Zeit fertigstellen. -
[webdisk]908[/webdisk]Untexturiertes Modell aus Cinema
Texturieren und für Luftraumszenen einsetzen. Die Datei ist mit 7z gepackt.
[webdisk]907[/webdisk]
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[webdisk]906[/webdisk]Segelflugzeug zur Gestaltung von Luftraumszenen.
Der Segelflieger ist als Bryceversion voll texturiert und mit 7z gepackt.
[webdisk]905[/webdisk]
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DaCeilon: Den Segelflieger hab ich völlig aus dem Bauch heraus gemodellt, ohne jegliche Vorlage. Vergleichsbilder im Netz zeigen aber, dass die Größe des Rad's nicht ungewöhnlich ist.
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Naoo: Ah, jetzt ja, hab in meinem Cinema nur die Punkte, Linien bearbeitet es noch nicht. Ist manchmal ne furchtbare Fummelei.
@old det: Das ist die Baerler Autobahn-Rheinbrücke (A42) vom linken Niederrhein aus gesehen. Von der Abraumhalde Rheinpreußen in Moers (Geleucht).
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Vielen Dank für die konstruktive Kritik und Lob.
Naoo: Das hintere Leitwerk hab ich jetzt noch einmal völlig überarbeitet und den Flügeln etwas weniger Schrägstellung gegeben. Es ist noch eine Dichtung für die Pilotenkanzel dazugekommen. Den Pilot habe ich erst einmal entfernt für den Export.
P.S. was meinst Du mit Loops?
Ridpath: der Haken ist eine Gleitkufe am Heck, hab sie jetzt etwas breiter gezogen. -
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Hat ja irgendwie große Ähnlichkeit mit dem Stargate, gleiche Technologie?
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Ist das nicht dieser "Luftentfeuchter" aus Krieg der Sterne?
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Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
Auch noch ein Teil, das ich mir mal für irgendwas in Cinema gebaut habe, ich weiß nur nicht mehr was ich damit vorgehabt habe. Ist ein schlichtes Modell und besteht nur aus zwei Teilen, dem Rumpf (Boxmodelling) und der Glaskanzel. Die Cinemadatei existiert gar nicht mehr, hab es in meiner 3ds-Sammlung gefunden.
Ist jetzt in Bryce zu Ehren gekommen. -
Tolles Farbenspiel, das linke vordere Pferdebein hab ich erst für einen Holzstab gehalten
Sorry.