Poste am besten mal ein Screenshot.
Beiträge von Elfmann
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Das Wasser wirkt wie eingefroren, da fehlen Schaumkronen auf den Wellen, vielleicht mühsam im PW. bei den Felsen stört mich noch ein wenig der Glanz.
Wenn Du das noch hinbekommst wird es ein Superbild. -
Ist ein starkes Pic, auch mit dem Hintergrund



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, ist der Rauch im Krater PW? -
You, finde ich auch


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Wird auf jeden Fall eine schaukelige Angelegenheit

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Yep, sieht schon gut aus

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Volumetrische Welt habe ich noch nie verwendet, das rendert ja ewig. Warum die Propeller, da wo sichtbarer Hintergrund ist, so seltsam reagieren ist schwer zu sagen.
Hast Du für die Kreisfläche Glasmaterial verwendet? -
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Ahh, jaaa, so kommt Francis Schiffchen richtig zur Geltung, Spitze!!!
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Coole Idee, freu mich schon auf's WIP.
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3,5 Mio Polygone ist natürlich schon eine gewaltige Größe. da braucht es schon viiiel Arbeitsspeicher. Kein Wunder das Deine Nerven blank lagen.
Dafür ist die Szene aber recht schön geworden. -
Wohl wahr, durch ausprobieren lernt man am meisten. Immer munter ran, es wird von Mal zu Mal besser.

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Nochmals an alle, Danke für's Anschauen und für die konstruktive Kritik

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nur nicht den Finger hinhalten, aber als Fliegenfänger... 
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Mich würde mal interessieren, was da in den Blasen schwebt.

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Fantastische Fantasy, da muß es nicht unbedingt natürlich aussehen.

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Sehr aktionsgeladene Szene, der Render ist leider wirklich etwas kontrastarm und pixelig. Das Modell jedoch...



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sehr realistische Fischerhütte. -
Da darf ich garnicht hinsehen, mit meiner Höhenangst 
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Vielen dank für Eure Kommentare

Naoo: Mein Rechner bekommt jetzt schon dicke Backen, es fehlt nicht mehr viel und er geht in die Knie. Also ich belass die Szene wie sie ist.
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Das von oben einfallende Licht wirkt hervorragend. Der Effekt von fliegendem Staub kommt dadurch sehr realistisch rüber. Einfach aber effektiv


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Soeben ist das Update eingetroffen, wie immer wenn ich eine Szene noch einmal anfasse muss ich noch irgendetwas dazufummeln. Die Positionierungsfehler sind beseitigt, mußte die Mühle aber etwas drehen.
Das Gras ist immer noch etwas hoch, hochwachsende Sorte, geht dem Männeken jetzt bis über die Knie. Den Kamerastandpunkt habe ich auch etwas verändert. -
You, der Gevatter wirkt schon eindeutiger, ihn jetzt noch glätten und das Glanzlicht reduzieren, dann ist es perfekt.
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Vielen Dank esha,
das Gras ist Bantamgras, ich habe es schon auf der Y-Achse kleiner skaliert. Ich muss mir mal eine niedrige Grassorte machen.
Gerendert wird das finale Bild mit einer 10er Version. Im Großen und Ganzen entspricht es dem Render von CE6, es sind ein paar Kleinigkeiten die verändert sind.
Irgendwann werde ich mir die auch mal zulegen, vereinfacht vieles