Beiträge von frimi
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Hi sage,
ich kann Dir helfen...
Die Antwort ist soooooo einfach. Die 7.1 beta ist nur für die, die schon die 7.0 haben und dadurch auch schon einen Namen usw. für das Progrmm besitzen.
Nur zum Schnuppern ist sie nicht da.
Deshalb können alle, die kein Carrara 7.0 haben ihren download in die Tonne kloppen.Sage
(hab gerade die Antwort im dazforum bekommen[ohne den Tonnezusatz, aber mit dem Vorschlag, sich die 7.0 zu kaufen])Das stimmt nicht, mit der Serien-Nummer aus dem ersten Posting kann jeder die Beta 7.1 installieren und bis zum 28.2ten ausprobieren.
Ich hoffe, das hilft
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Danke, hab schon, aber danke

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wie waere es denn mit truespace 7.6 als alternative?
Für jemanden, der ohnehin schon Schwierigkeiten mit der englischen Sprache hat, ist die gewöhnungsbedürftige Oberfläche von TS wohl nicht die erste Wahl, glaube ich

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Im FastGrab-Bereich http://www.daz3d.com/i/shop/fastgrab/? hat DAZ im Augenblick das Hiro 3 Mega-Bundle statt für $101 für $14.50 im Angebot.
Ich glaube nicht, dass das noch billiger wird
Nachtrag:
In der Zeile unten, das 2te von rechts
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Leider gab es den Punkt Enthaltung nicht, also habe ich mit nein gestimmt.
Meiner Meinung nach wären Tutorials viel besser geeignet, um übersetzt
zu werden.
Aber wie gesagt: Nur meine Meinung
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Naja, er will aber die ersten 499 auch gerendert haben, nur halt ohne "Physics"
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Mach doch einfach zwei Animationen und setz die Ergebnisse nachher zusammen.
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Die Version-Nummer zählen nach Wert d.h. .146 ist neuer als .89
.146 ist übrigens notwendig für C7 und die gibt es hier:
http://www.daz3d.com/i/support…s?product=studio&_m=dAlso mit .146 speichern und dann mit C7 laden

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Original von Fish
Danke für eure Komentare.
Klährt mich mal auf. Was sind Tribbles?
Da hab ich wohl etwas nicht mitbekommen.Greet
FishDas ist eine Kult-Folge aus StarTrek TOS "Kennen sie Tribbles ?"

Später immer wieder gerne aufgenommen auch in DS9Aber hier kannst du mehr darüber lesen
http://www.st-files.de/stgalax…elker/tribbles/index.html -
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Das Handbuch zu Carrara 7 findest du hier:
http://artzone.daz3d.com/wiki/…ub/software/carrara/startUnd zum Bemalen musst du oben links auf Malen (3dPaint) umschalten
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ZitatAlles anzeigen
Original von t-techniker
Vielen Dank!Habe alles wie frimi empfohlen hat gemacht.
Aber !!!Die Paint-Brushes funktionieren jetzt zwar tadellos, aber beziehen sich nur auf das abschließende Rendering des jeweiligen Gesamtkunstwerkes!!!
Also keine Bearbeitung für ein einzelnes Objekt, das man zum Beispiel etwas plüschiger haben will. Oder eben mit Pinsel angemalt, wie ich ursprünglich dachte. Da muss man wohl bei entsprechenden Texturen bleiben.
-cut-Du kannst jedes Objekt einzeln bemalen, du musst halt nur für jedes Objekt auch andersnamige Texturen erzeugen, sonst sehen die alle gleich aus
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Vielen Dank mal wieder

(Im Downloadbereich vagabundiert noch ein altes Files aus der 15/16 herum
) -
Löschen und Neu-Installieren. Nach der Installation entstehen 2 Verzeichnisse:
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro\Presets\PaintBrushes\DP3DPaintBrushes
und
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro\Data\Strokes\DP3DPaintBrushesb.z.w. beim Sampler der bei Carrara dabei war
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro\Presets\PaintBrushes\DP3DPaintBrushesSampler
und
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro\Data\Strokes\DP3DPaintBrushesSampler
wobei du letzteren umtaufen musst, er muss richtig heissen
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro\Data\Strokes\DP3DPaintBrushes -
Dann hast du es falsch installiert:
Der Installations-Pfad muss lauten
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro
oder das entsprechende Verzeichnis, in das du Carrara 7 Pro installiert hastNachtrag:
Wenn du nur den mitgelieferten Sampler meinst, dann entstehenden bei der Installation zwei Verzeichnisse
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro\Presets\PaintBrushes\DP3DPaintBrushesSampler
und
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro\Data\Strokes\DP3DPaintBrushesSampler
Der Name des letzteren ist falsch, er muss richtig heissen
C:\Programme\DAZ\Carrara 7 Pro\Data\Strokes\DP3DPaintBrushes
sonst werden die Pinsel nicht gefunden -
Wenn ich mich da vielleicht 'mal einmischen darf:
Bei double sweep muss zunächst der "Weg" selektiert werden,
anschliessend "double sweep"
und dann die, über den Weg zu verbindenden, Kurven.
Am einfachsten erstellt man zum Üben eine gerade Linie (den Weg {Path})
und dann zwei Kurven (wie hier einen Kreis und ein Viereck).
Linie als Objekt anwählen, dann "double sweep" / Viereck / Dreieck und schauen, was passiert. Ich hoffe, dies hilft
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Kinders, nicht immer 'rummopern, um die Plugins anzupassen müßte DAZ erst einmal das SDK veröffentlichen. Dieses gibt es nämlich erst als Beta und das auch nur für Windows.
Julien Chaplier z.B. hat auf meine Bitte versprochen, sich um die Beta-Ausgabe zu bemühen um zumindest für Win seine Plugins anzupassen -
Genau ! Frohe und friedliche Weihnachten für euch alle

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Die Filter funktionieren einwandfrei, du musst halt hinzufügen (mit add) und nicht das bestehende Gelände damit überschreiben, dann bekommst du nämlich nur eine Fläche und zwar eine ganz flache

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Ich sage mal so: Wer völlig unbelastet von anderer Software ist (so wie ich es war) und natürlich ein wenig Englisch beherrscht, hat mit Hexagon und Carrara einen wunderbaren Einstieg (finde ich zumindest, also bitte nicht hauen
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Ich habe meinen "Internet-Monitor" ohnehin um 90° gedreht, für mich wäre Landscape blöde

Edit:
Meine Antwort wäre also "nein", die Option gab es aber nicht
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Zitat
Original von esha
Ich habe mir die Betaversion von Carrara 7 geholt. Aber offensichtlich bin ich zu blöd für diese Software....Glaube ich eher mal nicht
Carrara ist halt ein Bisschen anders, im Terrain-Editor z.B. muss man zum Beispiel oben links auf "add" klicken (Filter hinzufügen) um nicht mit einer platten Fläche anzufangen, u.s.w. ich liebe dieses Programm, es hat mir altem Mann ermöglicht, im 3D-Bereich Fuß zu fassen 
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Vielen Dank ! 2,2 GigaByte
