Ähhm ich verstehe nicht was du da nicht verstehst, modelieren mit Poly by Poly Technik oder mit Boxmodeling Technik was ich bisher immer gemacht hab.
Hab mich bis jetzt noch nicht so richtig mit Poly by Poly beschäftigt.
Beiträge von Rudi_
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Weiß jemand ein gutes Tutorial über Poly by Poly modeling mit Carrara ? würd mich mal interessieren.
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Hi Don,
hast du schon mal ein kleines Tutorial in Angriff genommen ? -
Naja die 19 Zöller haben in der Regel 1440 X 900 Auflösung.
Ich hab seit kurzem ja auch eine andere Grafikkarte drin, an der ich jetzt auch 2 Monitore anschließen kann und da mein LCD-TV hier auch noch einen RGB Eingang besitzt, hab ich den jetzt natürlich auch noch am Computer dran, ist ganz praktisch mit 2 Monitoren zu arbeiten, und der ist auch ein 19 Zoll und hat auch eine Auflösung von 1440 X 900, ist übrigens ein LG, und hat ein super Bild. -
Wie wäre es mit dieser Version ?

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Am einfachsten würde es in Wings gehen, einfach die Face's selektieren und dann Inrude ausführen, fertig
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Danke Dargain,
solange das gewünschte Ergebnis dabei rauskommt ist es auch nicht wirklich ein großes Problem, nur halt ein klein wenig Umständlicher. -
Und was spräche hier gegen eine Boolean Aktion ?
Man sieht bei meinem Beispiel noch ein paar übriggebliebene Vertecies, die kann man aber problemlos löschen. -
Ich hätte da der vollständigkeit halber noch einen weitern Lösungsansatz der auch so in Hexagon funktioniert falls deiner nicht zufällig auch so entstanden ist.
1. Splines erstellen
2. die Edges extrudieren
3. Add Thickness
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Ich bin ja kein Erbsenzähler, aber der Übergang vom Bogen zum geraden Teil ist noch etwas eckig find ich ...
aber sonst Gute Arbeit -
Hi Elfmann
hier hab ich mal ein paar Bilder, aber es ist sehr schwierig, da die Skala natürlich eine echte Glasscheibe ist, und ich dieselbe einfach nicht dazu überreden konnte nicht mehr rumzuspiegeln


Damit auch die anderen noch ein bischen was von der Nostalgie haben, hab ich von allen Bildern hier mal eine verkleinerte Version. Dann siehst du auch gleich, ob was für dich dabei ist, wenn ja, hab ich alle Bilder mal Gezippt und hier zum Download, natürlich in Originalgröße.
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Hi Dargain,
das funktioniert natürlich schon, ist aber ein zusätzlicher Arbeitsschritt, und wäre wenn ich das Handbuch (siehe oben) richtig verstehe nicht sein, normalerweise müßten die Vertecies gleich beim ersten Punkt zu einem verschmelzen, so daß eine zusammenhängende Line entsteht, oder versteh ich das Handbuch falsch, ode vielleicht ist es ja auch ein Bug in Carrara ??
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Also ich bin da grad die ganze Zeit am rumprobieren, mit Polylines und Curves
im Handbuch steht, daß man zu einer bestehenden Polyline eine weitere anfügen kann, wenn man auf einen Vertex als Startpunkt klickt, dazu gibts dann auch noch die Option "Weld with snapped Points" aber wenn ich es versuch, hab ich immer zwei einzelne Objekte, es funktioniert nur wenn ich zwei Polylines miteinander verbinden will, aber nicht wenn eine Curve oder so mit dabei ist. -
@ Yoro
Ich hab das in Carrara gemacht, aber das müßte in Hex auch gehen, werd mir jetzt nochmal die Demo installieren, weil mich das auch interessiert.

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Ich würds mal so probieren, im Würfel die roten Edges einfügen und dann die entsprechenden Faces selektieren und danach extrudieren, die Rundung ist durch Smoothing entstanden, und dann an den Rändern noch loop's einfügen, damit die Kanten nicht so stark rund sind so wie links.
Ist jetzt schon spät, muß mal ins Bett hab jetzt nur auf die ganz schnelle Art eine Lösung beschrieben vielleicht hat ja einer noch was anderes. -
Wir sollten die Kirmes wiederbeleben, schließlich ist jetzt Frühjahr, jetzt ziehen sie weider durch die Lande, in ca. 1 Monat ist bei uns auch wieder für 5 Tage lang Rummel, mit abschießendem Großen Feuerwerk.
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Für solche Sachen würd ich das alte Ulead Cool 3D verwenden. Ist doch Prädestiniert für sowas oder ?
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@ Don Poly
Ahja wenn ich demnächst mal wieder meine Tante besuch, sag ich vorher bescheid, da fahr ich sowieso durch eueren Ort durch, vielleicht kann man sich ja mal sehen.
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Hi Don, Grüezi
mir fällt gerade noch was anderes auf, du und Rammstein müßtet ja schon fast Nachbarn sein ich schätz mal du kannst zu ihm rüber schwimmen oder umgekehrt oder ihr trefft euch mitten im See sieh mal hier (falls du's nicht schon gesehen hast)
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Hi Elfman
Sehr schönes Bild, sieht richtig gemütlich aus, wie es früher in den alten Bauernhäusern mal war , nicht so steril wie Heutzutage.
Soll ich dir die Nahaufnahme der Radio-Skala dann trotzdem noch nachliefern ? -
Zitat
Original von Daddy
Hi Don,
noch mal eine kurze Anfrage: Könntest du mal ein kleines Zeitraffer-Video posten? Mich würde es wahnsinnig interessieren, wie schnell und überhaupt du so modellierst...Viele Grüße
DaddyAuch mich würde es mal interessieren, vor allem würde ich gern mal sehen, ob sich das auf Carrara anwenden ließe, ich denke nämlich eher nicht weil Carrara dieses Brückentool nicht hat, abgesehen davon bin ich noch Lichtjahre vom Auto-modelln entfernt.
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Ah hab ich mir eigentlich auch gedacht, was für Seiten gibts eigentlich sonst noch mit Blueprints vielleicht könnten wir da mal eine Linkliste zusammenstellen, ich kenne nur "Suurland.com"
Und wenn man da z.B. aktuelle Autos sucht hat man Pech
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Don Poly
Noch eine verspätete Frage, arbeitest du mit Blueprints oder nur nach Bildern -
Ich würd eher sagen, er modelliert in Überschallgeschwindigkeit, beim modellieren bewegen sich seine Hände so schnell, daß man sie gar nicht mehr sieht

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Naja wie auch immer, die Sache ist gelaufen, hab's längst wieder von der Platte verbannt, außerdem hab ich eh grad kaum Kohle, meine Schlimmbessere Hälfte dreht mir den Kragen rum wenn ich jetzt noch Geld für sowas ausgebe und mir bleiben ja noch immer Carrara 5.1, Blender, Wings usw. By the way in Blender find ich die realisation der Funktion Loops in Objekte einzufügen einfach unschlagbar da kann auch kein Hexagon mithalten.