Beiträge von MoNrAiL

    vollversion
    das mit create etc weiss ich schon bekomme nur nie was richtiges zustande
    und wie stehts mit dem wasser?bekommt mann da ne textur oder muss mann es auch selbst machen?
    fragen über fragen *g*
    gibts auch kostenlose ressourcen zum downloaden?lala so kanns weiter gehen :D

    sonne130000.jpg
    diesmal gehts nur um den himmel naja sonne sieht anders aus *G* aberw enigstens weiss ich nun wie ich ne sonne erstelle bzw beleuchtung mache
    langsam arbeite ich mich rein :)

    da einige kein poser haben werden sie sich freuen
    in der Dezember-Ausgabe einiger PC-Zeitschriften (z.B. PC Magazin) gibt es Poser 3 bzw. 3.01 als kostenlose Vollversion auf Heft-CD.


    ... nur mal so ein Hinweis ...

    was gäbe ich darum die tannen etwas grösser zu machen lassen :( so passt der blickpunkt irgendwie nicht ganz und die gräser müssten auch kleiner werden den die sind grösser als die bäume bzw verdecken die stämme

    ganzwald0000.jpg
    ich sage nur dieses proggi ist nix für anfänger ist echt schwer die gräser genau hinzubekommen das mann die stämme von den tannen noch sehen kann und der himmel dort ist auch nicht das wahre :(

    *bumm* das haut mich um so viele positive antworten
    also ich komme jetzt etwas klar mit diesem progi nur was ich nicht ganz kapiere ist das mit dem textuieren aber bekomme ich auch noch raus und wenn ich sowweit bin versuch ich mich an einem tut
    dire den link *g* kannte ich schon nur etwas blöde wies die beschrieben ;)
    werde dann mal an dem progi weiterarbeiten ums genauer zu kapieren
    schönes we noch

    mein erstes mit world builder erstelltes pic naja nix besonderes arbeite mich ja rein und tuts gibts ja fast nicht
    worldb1.jpg

    ahhhrrrggggggggggg
    wer dieses programm kapiert ist ein genie hmm ich werkle werkle nix kommt dabei raus wenn ich mir was kaufen würde dann bryce oder vue die sind net so kompliziert

    soweit ich gehört bzw gelesen habe kommen keine kosten zu bestimmt nur wenn mann einige funktionen nutzen will wie es firmen brauchen ansonsten private zwecke kostenlos hoffe ich mal

    das ist bei mit einer chatfreundin erstanden so nach dem motto sag mir eine zahl zwischen blabla hab dann terragen so eingestellt wie ich die zahlen bekommen habe ergebniss sieht ihr hier nett nicht war?selbst der terrain habe ich nach nummern sortiert und sie wählte ne nummer *G* ferner auch die surface maps
    cool12.jpg

    Lange Zeit ist es um die Entwickler von Terragen, einem kostenlosen Editor zur Erzeugung von nahezu fotorealistischen Landschaftsszenarien, ruhig gewesen. Jetzt hat sich das Team mit einer Reihe von Ankündigungen zurückgemeldet. So soll es demnächst weitere Terragen-Versionen geben, die unter anderem das Importieren von Objekten ermöglichen. Selbst komplexe Vegetationen und Ökosysteme soll man dann mit Terragen erstellen können.
    Das bisher nur für die Windows-Plattformen 95/98/ME und NT4/2000/XP optimierte Tool ist aber auch für Macintosh-Systeme geplant. Speziell für diese TG Mac genannte Portierung planen die Entwickler eine 3D-Vorschau-Funktion auf Basis von OpenGL; eine entsprechende Windows-Version soll in den nächsten drei Monaten folgen.
    Die derzeit aktuelle Version 0.844 wurde im März dieses Jahres ins Netz gestellt. Die lediglich 2,5 MB große Freeware ermöglicht die Erstellung von erheblich größeren Terrains als der Vorgänger, Anti-Aliasing sowie Schatten und durch Wolken blinzelnde Sonnenstrahlen. In Ausgabe 4/2002 von c't haben wir die ältere Version 0.728 kurz vorgestellt. (daa/c't)


    von dort : http://www.heise.de/newsticker/data/daa-22.10.02-001/



    Active Development of Terragen To Resume, and Mac Release Imminent.


    I am pleased to announce that active development of Terragen will resume
    this month. We are pushing forward development of key new features, and we
    are now in a position to release new versions and updates more frequently.
    Many long-awaited features and bug fixes are in the pipeline and will be
    released over the next 12 months.


    A big portion of our release plan for the next 12 months involves features
    that were developed for a limited audience and have been previously
    unavailable to the public. We now have the go-ahead to release certain
    portions from these withheld versions at various times over the next year.
    As a team, we have also begun new development that addresses specific voids
    in Terragen's capabilities when compared with other landscape renderers.
    Object import and instanced object rendering are the first of these,
    specifically geared towards integrated vegetation rendering and ecosystem
    generation. We will announce details and schedules at a later date.


    Terragen for the Apple Macintosh (TG Mac) is expected to enter public beta
    testing within a month. TG Mac also contains new features that do not yet
    exist in the Windows version. Most notable of these is an OpenGL real-time
    3D preview. We will integrate this and other new features into the Windows
    version over the next 3 months. For more information about TG Mac, please
    visit http://www.planetside.co.uk/terragen/mac/ or contact Jo Meder,
    jomeder@p...


    I am still working for Digital Domain and will continue to do so until
    October 2003. However, Jo Meder and John McLusky are pushing forward with
    new development, and I remain involved on a part-time basis until I am able
    to re-focus my efforts entirely on the public version of Terragen. The bulk
    of my work at Digital Domain for the next 12 months will directly benefit
    future Planetside Software releases.


    The Planetside Software development team is Matt Fairclough, Jo Meder and
    John McLusky. Jo Meder is the lead Mac developer. Technical support and
    public relations are led by John McLusky and Jo Meder.


    We will post more details over the coming weeks.


    Matt


    --
    Matt Fairclough
    matt@p...
    http://www.planetside.co.uk

    Direct Sunlight:
    Sunlight Strengh 800%


    Background Light
    Shadow Lightness 0,00


    Sun's Appearance:
    Disk Diameter 0
    Corona Size 0


    Lightning of Atmosphere:
    Glow Amount 0%
    Glow Power 0%



    Clouds casts Shadows
    Ja


    Darkening 100%



    Density contrast
    200%



    Denstiy shift
    20%



    Cloud Colour
    0; 0; 0



    Sky size
    10.000



    Altitude
    800



    3-D
    unchecked



    Depth/Thickness
    8


    Persistence 100%



    Largest cloud size
    min. (ganz links)

    das sind berge hab nen russischen terrain genommen und meine schwester wollte es so lassen wie es war konnte sie net umstimmen sonst hätte ichs anders gemacht
    aber nochmals 17 stunden rendern nein danke

    hinten1.jpg
    oben.jpg
    unten.jpg
    vorne.jpg
    zentral.jpg
    textur ist nicht das wahre *g*
    solls ich in 3ds format konvertieren und dann zum download bereitstellen?
    ansonsten lösche ichs wieder