wieso den das neo?
Beiträge von MoNrAiL
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such such such wo sind meine affen hier abgeblieben?
*lol*
haste aber wirklich gut gemacht ausser wie die anderen schon sagten trotzdem ne cooole spielerei (net spiegelei) am frühen morgen *schlürfdenmorgentau*
gefällt mir
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Original von Wizard
@ Monrail,moment was soll das heißen. Der FPC vertritt hier nur seine Meinung

Das würde gar nicht bei uns funktionieren mit dem ein schleimen.
Gruß Wizard
dann liess mal die seiten bei dem fpc *lol* dann wirst du kapieren *rofl*
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schickste mir mal das bild?ich fahrs hoch oki?
mfg maik -
willkommen on board
und auf guten fpc kampf
schleim dich bloss net bei denen ein
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1. erstelle eine datei mit dem namen counter.txt.
2. füge diesen code an der stelle ein, wo du den counter haben willst.
<?
$file = "counter.txt";
$fp= @fopen($file,"r+"); //die datei öffnen
$counter = (int)fgets($fp,10000); //die erste zeile lesen
++$counter;
rewind($fp);
fwrite($fp,$counter); //auswahl zurücksetzen
fclose($fp);
echo $counter; //der counter wird angezeigt
?>habs irgendwo gelesen nur wie gehts weiter?
nen leeren txt erstellen und die code zb im header.html einfügen?
werde es mal probieren und dann hier posten -
für dich mal einfacher dire so das du dich net verläufst
http://graphix.awc.ath.cx/main.php
nur dann siehst du nix zum downloaden den ich werde dort 3ds obj reinstellen -
neuer link *g* und mehr speicherplatz http://graphix.awc.ath.cx/portal.php
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nein nein dein link war nicht korrekt ich habe mal aus dem link das web genommen siehe da das bild kam zum vorschein

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du hast nen web davor gehabt nun gehts

habs editiert -
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richtig erkannt 3dcrew hab ja auch das wbb1.1.1 wie dj hier und dazu den portal hack usw usw
@mark ich bin noch nicht so schlau in sachen php um ein eigenes script zu schreiben deswegen nutze ich ja wbb weils mir erstens persöhnlich gefällt zweitens genug hacks dazu gibt drittens es ständig verbessert wird -
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ich möchte gerne wissen was ihr davon hält bzw design etc
keine angst ich bleibe euch erhalten möchte nur nen ps und 3d forum öffnen ein klick kein zwang -
jo kann auch nix öffnen liegt wohl an nic de vu
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Zitat
Original von Wizard
Hallo an alle,na wie wäre es denn, wenn wir alle mal ein Bild von uns posten oder seit Ihr zu feige?
Gruß Wizard
haber ich nicht hier irgendwo nen riesending von mir gepostet?

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stimmt habe ausversehen die berechtigung den admins gegeben *g* aber jetzt stimmt wieder alles

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so zweiter angriff nachdem mann mein altes board gekillt hat
KLICKT HIER was hält ihr vom design? -
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auch von mir ein willkommen im boot
pass aber auf den fpc auf
gruss mon
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warst wohl etwas scharf auf die seekuh @dire

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Zitat
Original von Fruchtzwerg
Also den Delfin kann man nicht so deutlich erkennen, also er ist irgendwie so komisch (weiß net wie ich das ausdrücken soll)
Und die Wasseroberfläche sieht irgendie unecht aus!
Ciao
Carinaich weiss das mann es schlecht erkennen kann habs ja auch in schlechter qualität gerendert
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wirklich cool gelungen und ich frage mich immer wieder wie mann dabei den überblick behält
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ich habs editiert
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Release 8 mit beschleunigter Rendering-Engine
Auf der Siggraph im texanischen San Antonio zeigt Maxon die Version 8 der Rendering- und Animations-Software Cinema 4D, die nun als modulares System daherkommt. Damit sollen sich Anwender ein 3D-Paket nach den eigenen Wünschen und Bedürfnissen zusammenstellen können. Zudem erhielt die neue Version zahlreiche Neuerungen und Verbesserungen.
Das modulare System von Cinema 4D Release 8 beruht auf einem Einsteigerpaket, das sich mit optionalen Modulen verbessern und in der Leistungsfähigkeit steigern lässt. Vorerst gibt es die sieben Zusatzmodule Advanced Render, Thinking Particles, PyroCluster, MOCCA, Net Render, Dynamics und BodyPaint 3D, die einzeln oder in den beiden Programmpaketen XL und Studio enthalten sind.Neuerungen finden sich im Bereich Character-Animation, die nun Technologien wie Soft-IK zum automatischen Animieren von untergeordneten Objekten wie etwa Muskeln und Hautfalten bietet. Das F-Kurven-Management soll eine bessere Kontrolle über Bewegungen und zeitliche Abläufe während der Animation ermöglichen. Die neuen Thinking Particles reagieren selbstständig auf zahlreiche Vorgänge und sollen helfen, beeindruckende Kino-Spezialeffekte zu erstellen.
Mit dem Expression-Editor lassen sich komplexe Vorgänge steuern, ohne dafür Mathematik- oder Programmierkenntnisse zu benötigen, verspricht Maxon. Schließlich hat Maxon sich die Bedienoberfläche nochmals zur Brust genommen und diese überarbeitet, um eine höhere Effektivität und Arbeitsgeschwindigkeit zu erreichen. Ferner soll die OpenGL-Unterstützung um bis zu 400 Prozent beschleunigt worden sein. Aber auch am Rendering wurde die Geschwindigkeitsschraube nach oben gedreht, so dass eine Steigerung von bis zu 30 Prozent zu erwarten ist.
Cinema 4D Release 8 soll im Herbst 2002 in den Handel kommen und in der Einstiegsversion 699,- Euro kosten. Das besser ausgestattete XL-Bundle bietet Maxon zum Preis von 1.999,- Euro an, während das Studio-Bundle für 2.999,- Euro im Regal steht. Der Upgrade-Preis beträgt 599,- Euro. Wer ab sofort eine Vollversion von Cinema 4D XL Release 7 kauft, erhält die kommende Version kostenlos.
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