Beiträge von MoNrAiL
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*g* mit swish wäre alles kein probleem
verschiedene möglicchkeiten gibts ddort was ich jetzt nicht näher erläutern möcchte ...ups.. erläutern mein leben?...nix da

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super
aber ganu unten genau in der mitte ist so nen kleiner heller kreis nen fehler?![Freude :]](https://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/pleased.gif)
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bestehen sie nicht aus 4 brüsten?

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wenn du das bist lasse ich mich scheiden
sowas *gruml* zuerst ne glitzertante und nun kommt das wahre gesicht

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http://www.bryceforum.de/boolanim.htm
http://www.brycevirtual.de/pages/Bryce_Animation/
http://www.it-quadrat.de/atmosphere/index.html
http://www.neobrothers.de/tutorials/tutorials.html
http://www.bellnet.de/suchen/computer/tutor.htm
http://www.c4d-treff.de/news/news2509_3112_2001.php4
http://homes.rhein-zeitung.de/~jseger/util.htm
http://www.mypage.bluewin.ch/andymeier/links.htm
suche heute abend mal weiter -
aus nen gif kopiert und dann eingefügt danach die deckraft veringern nicht bvergessen das flattertier auf ner neuen ebene machen

hab vielleicht vergessen die lady ihre hände zu waschen *g* -
mal aus langeweile *g*
ausgangsbild

geändert

noch eins ich mags wohl dunkel *g*

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klar dani sind wir doch immer noch *g*
wizard ich habe ihn nur hilfe gegeben damit er nicht so lange suchen braucht so einfach ist das und es geht nicht um mein tut um das mal richtig zu stellen -
also was soll ich sagen???einerseits finde ichs gut anderseits auch nicht die explosion sieht wie nen lagerfeuer aus
Dani bin ich der freund???hier ist die explosion in ps6
1. Neues Bild (STRG+N) anlegen die größe so einstellen wie Ihr es braucht. Hintergrund Weiß.2. Farbwähler zurücksetzen ( D ) oder unten links neben der Vorder- und Hintergrundfarbe das
schwarz weiße kleine icon drücken.3. Filter -> Störungsfilter -> störungen hinzufügen mit den werten Stärke 10 %; Verteilung gleichmäßig; monocrom
4. Bild -> Einstellen -> Schwellenwert Schwellenwert von 241 nehmen.
5. Filter -> Weichzeichnungsfilter -> Bewegungsunschärfe Winkel 90°, Distanz 400
6. Bild umkehren: (STRG + I) Bild -> einstellen -> Umkehren
7. Neue Ebene erstellen (Strg+SHIFT+N) Ebene -> Neu -> Ebene Name meine Ebene.
8. Ebene " Meine Ebene" auswählen
9. Verlauf erstellen von unten nach oben (unten Schwarz, oben weiß)
10. Doppelklick auf die Ebene "Meine Ebene" und bei fülloptionen "Negativ Multiplizieren wählen.
11. Auf Hintergrundebene Reduzieren: Ebene -> auf Hintergrundebene reduzieren
12. Filter -> Verzerrungsfilter -> Polarkoordinaten (umwandeln von Rechteckig -> Polar)
13. Farbfelder austauschen (X) klicke auf den gebogenen Pfeil bei den Farbfeldern
14. Arbeitsfläche um 150% Vergrößern Bild -> Arbeitsfläche bei beiden werten 150 % eintragen .
Das Bild soll aber in der Mitte bleiben15. Filter - Weichzeichnungsfilter -> radialer Weichzeichner Stärke 100; Strahlenförmig; Gut;
16. Farbe der Explosion festlegen: Bild -> Einstellen -> Farbton/Sättigung Färben anklicken
Farbe mit dem Regler unten anpassen17. Ebene Duplizieren (Rechter Mausklick auf dei Hintergrundebene -> Ebene Duplizieren) oder
die ebene in der ebenenpalette unten auf das Blatt mit dem eingeknickten eck ziehen und loslassen.
oder ebene -> ebene duplizieren. Name: "Hintergrund Kopie"18. Ebene "Hintergrund Kopie" anwählen und doppelt klicken. Jetzt bei Fülloptionen "Farbig abwedeln wählen
19. Filter -> Rendering Filter -> Wolken
20. Filter -> Rendering Filter -> Differenzwolken
21. Den Filter Differenzwolken mehrmals über die ebene laufen lassen (STRG + F) oder Filter -> Rendering Filter -> Differenzwolken
Meine Empfehlung sind mindestens 5 bis 10 mal.22. Filter -> Störungsfilter -> Störungen Hinzufügen - Stärke zwischen 8 und 10, Gaußsche Normalverteilung; Monochrom
Das ist alles, jetzt müsstet Ihr eigentlich eine fette Explosion am start haben!
Wenn Ihr am Anfang mit den Störungen variiert bekommt Ihr mehr oder weniger von den Strahlen die aus der Explosion herauslaufen.



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Entschuldige bitte, aber was ist in dem Fall dann so falsch an "virtual"? Du machst einfach <?php virtual("pfad/script.cgi"); ?> und fertig...
Weiterverwenden kannst du evtl. vorkommende Variablen entweder durch Weiterleitung an eine URL die die Variable enthält oder unter Umständen auch direkt mit dem selben Variablen Namen, soll heißen: wenn im Perl Script die Variable $test definiert wird, dann im PHP-Script auch mit $test ansprechen...
hab ich allerdings noch nicht gestestet...die erste Variante funktioniert aber auf jeden Fall...die zweite könnte auch, ist aber spekulativ
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Okay,
1. "Connection" ? Wie jetzt?
2. Ich bin bis Montag in Projektarbeit mit eingebunden und kann somit vorerst nix machen...schick mir einfach mal die entsprechende CGI zu...vielleicht schaff ich da was irgendwann nachts...hab mich selbst noch nicht mit "virtual" beschäftigt, hab allerdings auch noch andere Ideen wie ich das machen würde....
Email etc. hast du ja..
so die antwort von nen freund

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