Ganz mein Geschmack!
Aber: An für sich sieht es nach Minus-Graden aus.
Dann sollten aber einige Risse und Ungleichmäßigkeiten im Eis zu sehen sein.
t-techniker
Beiträge von t-techniker
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Der wunderschöne Himmel verrät uns die Tageszeit. Es ist frühmorgens.
Also sehr kühl, besonders in der Nähe von Gewässern.
Den Wellen nach zu urteilen, strömt kalte Luft vom Meer herein.
Sollten die Schauerleute nicht doch ein wenig mehr bekleidet sein?
Ein einfaches Hemd, eine alte Jacke und diese unvermeidlichen Wollmütze?Da Stolpern mit schwerer Last ein großes Verletzungsrisiko mit sich bringt, wird der Vorarbeiter auf saubere Wege drängen. Meiner Meinung nach liegt zuviel Müll auf dem Kai.
Das Segel sieht sehr stofflich aus, es ist gerade frisch eingehängt worden. Käme das Schiff vom Meer, würde es nicht so sauber glänzen.
Da es sich um ein Kriegsschiff handelt, darf der Matrose auf keinen Fall halbnackt herum laufen. Der Unteroffizier würde den Kadetten anweisen, seine ebenfalls noch saubere Uniform anzulegen.Müsste die Seitenwände der Lagerhäuser nicht auch ein wenig vom Sonnenlicht profitieren?
Auch stumpfe Steinplatten reflektieren etwas Licht, das Wasser und die Wolken sowieso.t-techniker
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Zitat "Die Kamera (das blaue Ding, was im Assemble Room zu sehen ist)"
Die Größe der Kamera kann man ändern, das ist richtig. Wenn ich aber links und rechts der Kamera die Helper Objekte platziere, ist es schon wichtig, wie dick die Kamera ist.
Sonst gehen die Augen von V4 sehr weit auseinander, was auch nicht schön ist. Das linke Auge guckt zu weit nach links und das rechte zu weit nach rechts."mit gedrückter "x" Taste und gedrückter linker Maustaste ein Ausschnitt rendern"
Wenn ich das vier fünf mal gemacht habe, kann ich nicht mehr unterscheiden, ob mich V4 wirklich anguckt.
Irgendwie geht mir das Gefühl dafür verloren. Obwohl der Mensch an sich ja auf Blickkontakte geeicht ist (jagen im Rudel usw).
Da muss ich immer wieder das ganze Gesicht rendern. Natürlich lasse ich die Haare dann erst mal weg, weil die das Rendern sehr aufhalten (Dynamisches Haar).Mit der Brennweite, so wieEhliasys vorschlägt, habe ich in der Tat noch nicht experimentiert. Auf die Idee bin ich gar nicht gekommen.
t-techniker -
Dank an 3dn für die schnelle Antwort.
Der Tipp mit der Namensgebung ist sehr gut.
Die Kamera darf natürlich nicht zu dünn oder zu dick sein.
Da muss ich einiges ausprobieren.
Schade, dass der ASSEMBLE-Room nicht mit dem fertigen Rendering übereinstimmt. Das würde viele Arbeiten erleichtern!
t-techniker -
Übereinstimmung zwischen ASSEMBLE-Room und dem fertigen RENDER-Bild
CARRARA PRO 8
Ein Portrait-"Foto" mit V4.
Wie stelle ich ihre Augen ein, dass sie genau in die meinen schauen?Ein Vorschlag von vidi am 16.10.2010:
Modifierer - Point at Kamera.
Diese Idee scheidet bei Nahaufnahmen aus, da sie dann logischerweise schielt.
Das gleiche gilt für das Target Helper Objekt.Man kann eine Szene im ASSEMBLE-Fenster in voller Textur wiedergeben, so dass man die Pupillen sehen kann.
Roadrunner schlägt nun vor, die Augen mit den Gleitreglern zu bewegen:
- Head anwählen
- im General Tab > Morphforms > Morphs ++ > EyesUp-Down / EyesSide-Side
Aber leider stimmt das anschließende Rendering nicht mit dem überein, was man auf dem Bildschirm sieht. Bei mir jedenfalls. Die Augen stehen ein klein wenig anders.Auch den Interactive renderer Settings habe ich mich schon zugewandt.
In der Hoffnung hier eine realistischere Einstellung zu finden, so dass ASSEMBLE und Rendering tatsächlich übereinstimmen.
Gibt es hier eine optimale Einstellung?
Wie handhabt ihr dieses Problem?Schau mir in die Augen.
t-techniker -
Eigentlich wollte ich nur den Beitrag-Opener lesen und dann weiterblättern.
Aber die Brille mit Scheibenwischer hat es mir angetan. Leider wird sie in den folgenden Beiträgen nicht erklärt.
Dafür outen sich einige Kollegen mit ihren Real-Fotos. Der Film von Bärliner ist sehr interessant gemacht.
Solche Veröffentlichungen sind immer mutig im Internet.
Bei mir ist es einfach, mein Avatar bin ich. ( . . wenn auch inzwischen ein klein wenig älter. Also ohne so viele Haare . . .)
t-techniker -
Hätte nicht gedacht, dass Fenric ein Kollege in unserem Forum ist.
Ein sehr interessanter Beitrag!
Gerade letzte Woche habe ich mir diesen hübschen Lastzug von RENDEROSITY zugelegt.
Der verwendet auch die Enhanced Remote Control. Wenn ich den Lenker einschlage, lenken die Vorderräder mit.
Hübsch!
(sieht man nur selten beides zugleich in einen Animations-Film.)
t-techniker -
eine Deiner besten Arbeiten!
Interessantes surrealistisches Format.
t-techniker -
was gibt es denn auf diesem kleinen Planeten zu inspektionieren?
Etwa den festlich geschmückten Tannenbaum auf 11 Uhr? (nach Weihnachten ist immer vor Weihnachten).
t-techniker -
Na, ich weiß nicht . . .
Alles wird immer mehr ent-mensch-licht, unpersönlicher?
Ich werde mich für einen guten Tipp auch weiterhin persönlich bedanken und keine vorgestanzte Worte verwenden.
t-techniker -
Das Foto-Studio kommt der Realität sehr nahe. (selber moduliert?)
Das Licht hast Du gut gesetzt und auch die Texturen wirken sehr echt.
Das größte Problem bleibt wohl immer der Mensch.
Und hier speziell die Haare, die inneren Augenwinkel (mir fällt gerade das deutsche Wort nicht ein) und die Haut.In Deinem rechten Bild hat die junge Dame zu dicke Haare (hättest Du sie dünner gesetzt, hättest Du die Anzahl deutlich anheben müssen und die Renderzeit wäre wesentlich länger geworden).
Des weiteren hat die Dame links und rechts neben der Nasenwurzel ein Hautproblem. Oder sie ist einfach zu grob geschminkt.
Bin gespannt wie Du sie in Deinem Foto-Studio in Pose stellst.
t-techniker -
Ja, die zweite Variante gefällt mir besser. Auch weil das Licht weiter in den Raum hinein reicht und der Magier nun mehr als nur eine Randfigur ist.
Und die Flaschen am Fenster sind jetzt richtig realistisch.
t-techniker -
Ich möchte mich ganz deutlich auf die Seite von unserem guten Roadrunner stellen!
Erotik ist nicht gleich minderwertiger Porno!
Und wenn dann noch so eine humorige Idee wie der weihnachtliche Kringelkeks dazu kommt, dann ist das auf jeden Fall KUNST!
Also weiter so, Roadrunner, auch wenn ich der einzige sein sollte, der an Deinen hübschen Damen Gefallen findet!
(keine Sorge, ich bin nicht der Einzige).
t-techniker(übrigens kann ich ausschließlich bei Dir immer noch nicht Bild und Text gleichzeitig gucken, was noch schöner wäre).
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mermaid
Da hast Du das Neue Jahr aber in einer kalten Wildnis ausgesetzt!
Was soll uns dieses Bild sagen?
Das Jahr konnte sich noch nicht einmal auf die Eisschollen retten, sondern wird jetzt langsam untergehen.
Und das Flugzeug ist schon so weit entfernt!
Gut dass ich nicht abergläubisch bin.
Ich wünsche uns ein freundliches, helles, warmes Neues Jahr.
In einer kreativen Umgebung.
t-techniker -
Dank an old_det und spacebones für die Erklärung.
Ich war davon ausgegangen, dass die verschiedenen Fronten und Wände Einzelteile wären. Wenn nur ein einziges Objekt vorliegt, ist das Schließen der Ränder/Mauern natürlich leichter zu bewerkstellen.
Weiterhin Frohes Mauern und Werkeln, bestimmt wird es beim Dachstuhl wieder interessant.
Ich werde die Fortführung jedenfalls genau verfolgen!
(man kann ja immer etwas lernen!)
t-techniker -
eine kleine Verständnisfrage: wie hast Du das Dach/Decke so passgenau hinbekommen?
Damit hatte ich gerade dieser Tage einige Probleme.
t-techniker -
Ja, so harte Schatten gibt es wirklich!
Nur die Streifen rechts-mitte oben irritieren mich.
Die sind zu hart.
Oder habe ich etwas am Bildschirm? Schon ewig nicht mehr grundgereinigt.
Terrain wunderbar gefaltet! Könnte der zugefrorene See nicht ein wenig mehr im Sonnenlicht glänzen?
t-techniker -
Natürlich ist die Atmosphäre im rechten Bild 518 viel mehr verdichtet. Von daher würde ich es bevorzugen.
Nur der Himmel ist ein wenig flach, da zauberst Du sonst doch ganz andere Wolken!
Auf die Idee mit der Eiskugel-Spur muss man erst mal kommen. Schön märchenhaft!
t-techniker -
Hallo Roadrunner
... nur mal so ganz nebenbei.
Irgendwie lädst Du Deine Bilder immer so hoch, dass ich nicht gleichzeitig das Bild betrachten und Deinen Text lesen kann. Das ist schade, da Du immer recht ausführliche Kommentare dazu machst.
Vielleicht bin ich aber auch der einzige, der dieses Problem speziell bei Deinen Werken hat. Dann sollte diese Meldung unerheblich sein.
Weiterhin Frohes Schaffen und Frohes Fest.
Vielleicht mit einem lecker Whisky unterem Tannenbaum in der Flugzeughalle?
t-techniker -
Perfekt.
Auf diesem Bild sticht mir zum ersten Mal Deine Signatur voll ins Auge. Künstlername B.Joebs?
t-techniker -
Bei Schnee hast Du ja den Bogen raus, mermaid! Alle Achtung!
Das Bild ist voller Atmosphäre!
Wenn man sucht, findet man immer eine Kleinigkeit. Vielleicht liegt es an meinem Monitor, aber das Licht im Haus kommt als Neonlicht bei mir an. Vielleicht ist es einen Ticken zu weiß??
Der Junge verschmilzt mit der Umgebung, gleiche Farbe, gleiches Licht.
Das einzige Lebewesen fügt sich also ganz beiläufig in die Landschaft ein.
Das mag ich.
Allerdings müsste der Junge, zumindest am Kopf, noch von dem Lichtstrahl gestreift werden, der den Busch linkerhand in ein helles weißes Licht taucht.
Das wäre mit den anderen Büschen und der rechten Tanne eine schöne Reihe geworden. Oder?
t-techniker -
Ich habe eigentlich nur ein Problem mit dem Schnee. Der wirkt so vordergründig. Vielleicht müssen weiter entfernte Flocken nicht nur kleiner sondern auch grauer sein?
Der Eingang des Iglos sieht mir zu sehr gemauert aus. Ich meine damit, dass die Kante nicht genug gebröckelt ist. Oder gibt es auch Iglos aus Stein? Ich kenne mich in dieser Gegend nicht sehr gut aus, deshalb wirkt die Wäsche, die zum Trocknen aufgehängt ist, auch etwas befremdlich auf mich. Aber sie gibt dem Bild Leben.
Genauso wie das sehr filigrane Schlittengespann. Beides ist als rechts-links-Anordnung unverzichtbar. Gerade dass die Mitte leer bleibt, macht das Bild so kalt. Diese Wirkung wird vom unstrukturierten Hintergrund unterstützt.
Die Kulisse bringt das Bild genau auf den Punkt.
t-techniker -
Auch bei der erstgenannten Seite gibt es noch viele weitere Freebies:
http://www.inlitestudio.com/3D/3d_gallery_p3.html
t-techniker -
Der gute alte Mandelbaum/das Apfelmännchen tauchen ja immer wieder in diesem Forum auf.
Besonders stark waren Fraktale Anfang 2011 vertreten.
Nun habe ich mich mal wieder damit befasst und neben einfachen Ergebnissen haben sich auch Verständnisfragen ergeben:APOPHYSIS 7x im Vergleich mit MANDELBULB3d
APOPHYSIS 7x
- weiche Formen, fast schon wie Pastell-Gemälde
- keine 3D Wirkung
- keine Kamerafahrt, kein Keyframe, somit keine Movies
- Verformung einfach und direkt möglich
- kein Licht, keine Strahler, keine Leuchten
- Gebilde werden direkt eingefärbt, zum Beispiel mittels Gradients
- Bild immer .png
- gratisMANDELBULB3d
- konkrete Formen
- 3D Wirkung
- Kamerafahrten als Bilderserie möglich
- keine Verformung während der Kamerafahrt
- Gebilde kann direkt eingefärbt werden, aber auch mittels Strahlern und Leuchten manipuliert werden
- .png möglich
- gratisNun hoffe ich, dass meine Erkenntnisse zu diesen beiden Programmen als überholt gelten, dass sogar viel mehr möglich ist.
Ich bin gespannt auf euer Fachwissen!
t-technikerPost Scriptum I
Im Juli 2011 fragte ich nach voraus fliegenden, steuerbaren Lichtern in MANDELBULB3d.
Als wenn zwei Seelen durch die Hölle streifen.
Gibt es die Möglichkeit, Lichter gezielt einzusetzen? -
Ich vermute mal, dass die Amerikaner unseren herkömmlichen Advents-Kalender nicht kennen.
Denn das Baby Piano wird am 11.Dezember als TAG ZWEI Geschenk angeboten.
Danach habe ich außer Danksagungen kein Türchen mehr gefunden.
Oder suche ich in die falsche Richtung?
Ist aber auch egal, es soll ja einfach nur ein nettes, weihnachtliches Zeichen von DAZ sein.
t-techniker