Schau Dich unter den Figuren um.
Beiträge von Ascania
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Danke - würd ich ja gerne.
Nur ich find die nur einige morphs ? Siehe bild
Wo sind die anderen? Im ordner stehen sie drüber und drunter. Und in DS werden sie alle geladen ???
- beim zuweisen der texturen benutzt Car z.b. nur den körper aber die arme und beine bleiben die alten -
und wenn ich - laut handbuch - versuche ne daz szene zu laden - verlangt er daz studio 2 ???? und bricht ab - da kein daz studio 1.7 oder höher geladen werden kann. ???? Hab die szene in daz 4 erstellt!Ich weiß dabei auch nicht weiter.
Das ist schon seit DAZ Studio 3 laengst Vergangenheit und wurde durch das Collada-Format abgeloest.
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.cr2 ist das Format, in dem DS und Poser ihre Figuren speichern.
Bloedsinn! DAZ Studio speichert in seinem eigenen .daz (oder .dsf) Format und kann dieses problemlos aus seiner Bibliothek laden. Wenn Du ess denn in einem Bibliotheksordner gespeichert hast.
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Ich finde auch, dass die Suche in DAZ einem Glücksspiel gleicht. Manchmal hat man Glück und direkt im Feld SEARCH THE STORE wird ganz kurz das gewünschte Item angezeigt.
Das große freie Feld darunter hingegen sagt: NO RESULTS FOUND.
Habe es gerade mal mit Stag Beetle ausprobiert (lag zufällig gerade vor mir auf dem Rechner). Kein Ergebnis, obwohl es diesen Artikel bei DAZ zu kaufen gibt.
t-technikerSonderbar. Worte in die Suchbox eingetippt, Ergebnis wird korrekt angezeigt. Hat mir noch nie Probleme bereitet.
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Wenn das das Einzige war das Du gefunden hast dann hast Du ja nicht einmal versucht zu suchen.
Und wozu brauchst Du ueberhaupt ein ganzes Gebaeude wenn Du nur in einem einzelnen Zimmer arbeitest?
https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=3006
https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=13057
https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=5802
https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=9610
https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=2519
https://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=8403Hat jemand die Deam Home Sets und kann sehen ob man dort an den Fenstern herumspielen kann?
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Hhhmmm - ich dachte immer die Data Base wäre Bestandteil von Studio und wird automatisch mit installiert...?Es scheint ein voellig anderes Produkt zu sein. Die Content Database in Studio verwaltet die installierten Figuren, Props, etc. waehrend die oben erwaehnte 3D Content Database darauf ausgerichtet scheint, zu verwalten welche Produkte in den verschiedenen Stores gekauft wurden, ohne Anbindung an Studio, Poser oder ein anderes 3D Programm.
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a) brauch ich denn das Generation X + das Upgrade oder langt das Upgrade alleine?
Hast Du Gen4, das Vorlaeuferprodukt fuer GenX? Dann hol Dir das Upgrade, ansonsten das Vollprodukt. Simples.
b) was von dem ganzen Zeugs ist denn in DS4 pro bereits drin?
Nix.
ich blick da nicht mehr durch. Wollte mir das Bundle holen (https://www.daz3d.com/i/3d-mod…enx-addon-gen3?item=14293) aber damit scheints nicht getan zu sein.
sehr verwirrend
Worauf willst Du das denn anwenden, wenn Du die Gen3 Shapes - denen es die Morphs der Originalfiguren zurueckgibt - nicht hast?
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Ascania danke für den "netten" kommentar, von konstruktiver kritik scheinst du wohl noch nie was gehört zu haben. etwas feststellen und runtermachen und das wars dann, anstatt helfend einzugreifen
, auf die art kommentare verzichte ich gerne und soweit ich mich erinnern kann ist das auch nicht stil in diesem forum.v.G. DS
Aendert nichts an der Sache dass die Bumpmap Mist ist und dass dieser Fakt Dir schon selbst haette auffallen sollen.
Als Tipp: Papp die eigentliche Textur in den Bumpkanal und schau Dir an wie das aussieht.
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Es funktioniert eben weil man damit die "Gewindespitzen" an den beiden Axen festlegt und sich um die dazwischenliegenden Bereiche nicht zu kuemmern braucht. Die Uebergaenge erledigt das Smoothen. Du hast dafuer eben keine spezifischen Kanten denen das Gewinde folgt.
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So funktionierts auch: http://blip.tv/file/4820453
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Also, wenn mir DAZ verbieten würde, auf meinen Nachfolgerechnern so viel zu installieren, wie ich wollte, würd ich denen was erzählen, würd ich! Nur, weil du dir ein neues System anschaffst, dürfen sie ja nicht verbieten, dass du DS neu installierst. Außerdem müssten sie dann ja auch verbieten, DS noch mal auf dem gleichen Rechner zu installieren, z.B. um Fehler auszumerzen...
Daher würde ich mich also nicht sonderlich um Serials kümmern. Du hast sie, und gut ist.
We hat Dir denn das Maerchen erzaehlt dass DAZ soetwas verbieten wuerden? Die haben sogar kein Problem damit dass ihre Programme parallel auf mehreren Rechnern gleichzeitig bei Dir zuhause mit derselben Serial installiert sind. Solange ein Programm zu jedem gegebenen Zeitpunkt nur auf einem Rechner laeuft.
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Warum willst Du sie im Programm ueberhaupt finden? Es ist schliesslich ganz normal dass die Nummer aus Sicherheitsgruenden nicht angezeigt wird.
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Prgramm als Administrator starten
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womit den Importieren und wohin???
File->Import, so wie es in allen anderen Programmen auch gemacht wird.
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Einfach importieren. Das sind Poser Szenen.
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(Sorry an "see232", dass ich mich so in Deinen Thread mit Fragen einklicke
Hoffe Du bist mir deshalb nicht böse)Bedeutet das, dass die pz2 auch eine Fake-Datei sein kann? (also eine Datei ohne Inhalt)
Ganz genau.Wenn das nicht so ist, wird ja dann doch eine echte Pz2 gebraucht!?
Die brauchst Du nur wenn Du Poser nutzt.Wie gesagt habe ich noch nie eine Materialpose mit DAZ erstellt. Deshalb verzeihe bitte meine Nachfrage:
In manchen Poser-Materialordnern sind Daz Dateien, welche mit .ds enden. Die meinst Du sicher!? In den Daz-Ordnern enden die Materialzuweisungen mit dsb.
Selbe Sache, aelteres Speicherformat.Kann man denn bei DAZ Studio wählen, welche Art von Materialzuweisung man abspeichert? Wenn ja, wie?
(Wäre super, wenn das ginge)Save As..., dann schau Dir die Optionen an.
http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=1934721#1934721 falls jemand doch noch mit Poser arbeitet.
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DAZ Studio hat schon eine ganze Weile die Faehigkeit seine eigenen Posen und Presets aus Poser-Runtimes heraus zu laden. Dazu muss lediglich eine .pz2-Datei mit demselben Namen im Verzeichnis liegen.
Also nocheinmal, WARUM willst Du Deine Materialien als .pz2 speichern? Besonders da diese nicht alle Materialoptionen in DS unterstuetzen.
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Wie waers mit dem Poser Format Exporter im DAZ Store?
Warum willst Du sie ueberhaupt als .pz2 haben und nicht als DS-eigene Material Presets?
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Sehr nett.
Danke schoen. -
Unübertroffene Antwort. Die Frage war doch "wie?"
Mit denselben Techniken mit denen der Rest des modells auch erstellt wird.
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Einmodelliert, per Displacement Map, als Bump Map aufgemalt, es gibt zahllose verschiedene Wege das hinzukriegen.
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Bei PNG wird der Hintergrund nie mitgerendert, aber es gibt ganz leichte Ränder der Hintergrundfarbe, und die wirken unnatürlich, wenn sie nicht schwarz sind.
Bloedsinn! Die wirken unnatuerlich selbst wenn sie schwarz sind.
Du brauchst Deinen Render bloss mal vor einen hellen Hintergrund setzen um das zu sehen.
Waehl fuer den Hintergrund eine Farbe, die der nahekommt, die das fertige Bild am Ende haben soll, um den Effekt zu minimieren.
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* diese Daz / Photoshop - Bridge ist bei mir auf 30 Tage beschränkt. Warum? Muss ich die extra kaufen?
* auch das GoZ - Tool (aber das werd ich eher nicht brauchen)
Dann hast Du die falsche Seriennummer drin. Re-registrier das Programm mit der Seriennummer fuer DAZ Studio Pro.
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Wenn Dus nicht anders einstellst arbeiten beide Programme in cm. Du baust da ein Joch fuer einen SEHR kleinen Ochsen.