Beiträge von 3dcrew

    Hallo und einen schönen Gruss an die Modem-User :D ;)

    1+7 sind meine Favoriten, dem Vorschlag Dire-Wolf's kann ich nur zustimmen, die Lesbarkeit würde durch eine andere Farbgebung stark erhöht werden.
    Aber sonst: Nicht schlecht :)

    MfG - 3dc.

    Hallo Periculum,

    Mit den XENOFEX-Filtern von Alienskin-Software kannst Du folgende Effekte erzielen(Auf die Schnelle ein Beispiel...):
    nP-LogoNichts-prob.jpg

    Dazu erstellst Du einfach eine Auswahl um das zu elektrifizierende ;) Objekt und wendest den Filter an.
    Die Auswahl muss auch nicht all zu genau sein, da eine gewisse "Unschärfe" um die Auswahl herum automatisch erzeugt wird.

    PS: Die Filter gab es für unter 100€ letztlich bei Vobis... ;)

    MfG - 3dc.

    Zitat

    Original von mir
    Ein Beispiel kommt noch ;) ...

    Hallo, hier bin ich nochmal ;)

    Grösse des Terrains: X:~82 Y:~20 Z:~82
    originalgroesse.jpg

    Grösse des Terrains: X:~723 Y:~431 Z:~723
    veraendertegroesse.jpg

    Nebelstärke bei beiden Szenen: 78

    OK, nicht sonderlich spektakulär, aber meiner Ansicht nach erkennt man was gemeint ist...

    MfG - 3dc

    Hallo Spreenix,

    klar trau' ich mich ;). Ich würde gerne wissen, wie ich, wenn ich ein Objekt wie z.B. einen Würfel habe, eine Textur im (logischerweise) Objektkoordinatensystem passgenau auf das Objekt kriege.
    Z.B.: Ein Karomuster soll genau an den Enden eines Würfels enden, also auf jeder Würfelseite sollen insgesamt 4,9,16,25,36,... einzelne Karos sein.
    Gibt es da einen Trick, kann man sagen: nimm einfach bei der und der Grösse des Objekts diese bestimmten Parameter, dann passt es, oder kann man das nicht verallgemeinern?
    Mich stört es ein bisschen nach dem Erstellen einer Textur erst mittels Skalierungs/Verschiebewerkzeug und "Aktuelle Auswahl anzeigen" die Textur im Materialeditor genau anpassen zu müssen, das wird immer nicht 100%ig.

    Gibt es da einen Trick? ?(

    Auch von mir an dieser Stelle einen grossen Dank und BIG RESPECT an Dich für die Tutorials und den Support den Du hier leistest. DANKE!

    Cya - 3dc.

    Hallo Daniel,

    das soll jetzt keine Kritik am Motiv selbst sein, das finde ich nämlich auch :top: gelungen und man sieht, daß Du einen Blick für schöne Motive und Perspektiven hast.

    Nur solltest Du nach dem Einscannen ( ? ) noch eine Farbkorrektur vornehmen, es wirkt dann IMHO frischer/farbechter:

    kamille-original.jpgkamille-optimized.jpg

    Nur so als Tip...

    Tschüss - 3dc.

    Hi Torsten,

    Ich hab' mir mal das grosse Bild von Deiner Page gezogen und kann nur sagen:

    Gut gelungen! Besonders beachtenswert finde ich die "Bemoosung" an der Burg, das erweckt wirklich den Eindruck eines alten Gebäudes, welches dort schon ewig steht.

    Meinen :respekt: !

    MfG - 3dc.

    Zitat

    Original von brycmaster
    der chat is ja lustisch
    ist der von microsoft oder warum ist der 24h im Wartungszustand?

    LOL, ja ein bisschen lange dauert es schon, lässt sich aber leider nicht ändern.

    Zitat

    Wenn ich sehe wie viel leute hier sind kann ich mir nicht vorstellen dort(wenn er denn funzt) Leute anzutreffen
    Könnte man sich mal nicht zu einem ausgemachten Zeitpunkt dort treffen???

    Das mit dem Treffen ist immer so eine Sache; das klappt häufig nicht so richtig ;). Früher war hier eine Funktion: "... User im Chat" implementiert, vielleicht kommt das ja auch wieder.

    Ich kann nur zur Geduld aufrufen; mittelfristig wird es dann ein neues Chat-Script geben, welches mehr Funktionen und eine bessere Usability bietet. Am 1.8. soll eine neue Version eines Chatscripts erscheinen, was dann wahrscheinlich verwendet wird. HIER gibt es noch eine Diskussion dazu...

    MfG - 3dc.

    Ich find's auch viel besser als das andere Bild. Vielleicht ein bissche kitschig ;)... Das was ich zum Realismus usw. beim "alten" geschrieben hatte, trifft aber auch hier zu.

    Also: Hut ab! :D

    3dc.

    Zitat

    Original von McDetti
    @ 3dcrew ,habe die textur etwas verändert,sieht man leider bei diesem Licht nicht so gut.
    Gruß,McDetti

    Hey, die Pflanze rechts hat sich ja auch noch zum positiven hin verändert und das Chromgeländer wirkt super! :)

    Jetzt sieht das Bild IMHO besser aus :top:

    Hi,

    erstmal 8o und *staun* für den hohen Grad an Realismus im Bild, bis auf....... das Boot :(

    Die Steine usw. sehen echt echt ;) aus, nur das Boot könnte IMHO noch eine Textur vertragen.

    Das erstmal von meiner Seite...

    MfG - 3dc.

    Beachte einfach die Proportionen eines normalen Berges, sprich stell' diesen RIESENGROSS ein und entferne ein ganzes Stück von der Kamera. Durch den Dunst verschwinden dieser dann bzw. erscheint blasser, je nach Einstellung. Ein Beispiel kommt noch ;)...

    MfG - 3dc.

    Hey Leutz beruhigt euch mal ;)

    Ich glaube nicht, daß MoNrAiL seinen Kommentar mit irgendeinem Hintergedanken wie einer Anprangerung bereits dagewesener Modelle und/oder Bilder erstellt hat, sonder ganz einfach das gefragt/geschrieben hat was er in diesem Augenblick dachte.

    Dies war sicherlich nicht in irgendeiner Form abfallend oder missbilligend gemeint.

    By the way: Mir kam als erstes auch der Gedanke, daß wir dieses Thema schon einmal behandelt hatten. Vielleicht war die Wortwahl MoNrAiL's in diesem Augenblick nicht die am glücklichsten gewählte, doch bin ich der Ansicht, daß Ihr MoNrAiL damit Unrecht tut, wenn Ihr so etwas wie einen negativen Beigeschmack in das Postin hineiniterpretiert.

    MfG - 3dc.

    Auch wenn ich mangels Vue keine(n) Tip/Antwort zu der Fragestellung geben kann und diese ja auch schon beantwortet wurde, möchte ich darum bitten in Zukunft mehr beschreibende Threadtitel zu verwenden, da sich "Hilfe..." auf alles beziehen kann und nicht gerade aussagekräftig ist. Wenn das jeder machen würde wäre das Board voll von "Hilfe", "Hab ein Problem", "... geht nicht", usw. und keiner würde mehr durchsehen welches Problem denn nun in dem jeweiligen Thema behandelt wird.

    Ich bitte darum, diesen Rat in Zukunft zu beherzigen ... Dankeschön im Vorraus :)

    Ein IMHO "ordentlicher" Threadtitel für dieses Thema wäre z.B. ".VOB-Dateien - Wie öffnen?" oder ".Vob-Format - Was ist das?" oder so ähnlich. Dann weiss man gleich worum es geht...

    :)

    MfG - 3dc.

    Zitat

    Original von MopAn2
    Nun zu der Inschrift: Sie stammt NICHT NUR aus dem Film!!!!! Sie stammt vielmehr aus dem Kontext der 'Herr der Ringe- Saga' von Tolkien. Sie bedeutet auf deutsch (nur das Wesentliche!!):

    'Einen Ring sie zu knechten,
    sie alle zu finden,
    ins Dunkel zu treiben
    und ewig zu binden'

    --> die Sprache ist Elbisch. Elben sind ein Volk, dass in der angesprochenen Saga eine Art 'Hauptrolle' spielt.Mensch, habt ihr noch nie was davon gehört??

    Doch, hatte ich weiter oben doch schon geschrieben ?( :)

    MfG - 3dc

    Zitat

    Original von MoNrAiL
    war sowas nicht schon mal hier im forum bzw im alten wo einer ne kanone vorgestellt hat? :D

    Stimmt :], ich glaube das war im "alten" Forum... ?(

    Auf jeden Fall war es bestimmt ein Riesenaufwand so etwas zu "modellen". Ich wüsste auch nicht ob ich für so etwas Nerven hätte ;).

    :top: - 3dc.

    Hui, sieht super aus!

    30minuten Renderzeit ist auch gut dafür :) Ich bitte um eine Animation :D

    Hier noch was für Dire: ;)
    Die von oben einfallenden Lichtstrahlen sind Dir gut gelungen und gefallen mir - so wie sie sind..., trotz des UFO-Effekts :P :D ;)

    PS: :respekt

    ciao - 3dc.

    Zitat

    Original von Nekhbet
    [...]Irgendwie steht er für mich AUF dem Wasser. Oder steht er da mit den Vordertatzen auf einem Stein?[...]

    Jep, das habe ich auch gedacht. Aber zumindest das hintere linke Bein hebt er gerade an...

    Bis auf ein paar Mankos nicht schlecht das Bild; nur fehlt dort das "gewisse etwas". Aber das hast Du ja selbst schon geschrieben :). Vielleicht liegt es aber auch daran, daß der Bär ein bischen wie ausgeschnitten aussieht...

    MfG - 3dc

    Zitat

    Original von stephan
    Hallo Mark,

    danke für den Hinweis.
    Ein Frage habe ich aber dazu:
    - gibt die Begrenzung (25), die Entfernung in Bryce-Einheiten an?

    Gruß
    Stephan

    Kurz und knapp: Ja. :]
    Du musst aber beachten, daß die Entfernung vom Mittelpunkt der der Lichtquelle gerechnet wird und somit bei einer Leuchtweiteneinschränkung auf 25 der Gesamtstrahl"umfang" 50 beträgt.

    Zur Veranschaulichung:
    25BE-2.gif
    Einstellung Leuchtweite: 25

    Übrigens: Die Grösse der Lichtquelle spielt dabei keine Rolle...

    :)

    MfG - 3dc.

    Naja... stell' mal die Renderqualität ein bisschen hoch, auch wenns länger dauert; es lohnt sich ;)

    Das untere Bild sieht jedenfalls dem Bild, was ich als allererstes(!) in Bryce gebaut(*g*) hatte, verdammt ähnlich!

    Aber eine Sache erkenne ich jetzt: nämlich Vue-Bilder. Die Rohrkolben sind einzigartig :P

    ciao - 3dc...