Beiträge von wenne

    Der schaut doch schon mal recht gut aus!
    Neben der eigentlichen Szene find ich den Himmel bzw. die Wolken super.
    Mich würd ja nur interessieren ob man mit dieser Bauweise der Flak auch was trifft. ;)


    MfG
    Wenne


    PS: meine Drachen sind ja reine Laufdrachen, ohne Flügel ;)

    Ob das überhaupt geht? Soviel ich weiß kann Bryce keine Poseranimationen importieren - auch nicht über das DAZ|Studio.
    Mit Vue ginge das, aber da sollte auch der Rechner schon etwas leistungsfähiger sein.


    MfG
    Wenne

    Das schöne, anscheinend neue, gelbe Auto in dieser heruntergekommenen, grauen Gegend find ich klasse! Fehlt jetzt nur noch dass einer im Nadelstreifenanzug aussteigt. ;)
    Sehr gut auch das Modelling und die Texturen der Umgebung.


    MfG
    Wenne

    Diese Dreieck ist fürs Anlegen/Andocken von Objekten gedacht - du markierst zwei (oder mehr) Objekte gleichzeitig (Klick mit gedrückter Strg-Taste und im dann erscheinenden Kontextmenü das Objekt raussuchen - es erscheinen die, die unter dem Klickpunkt liegen - bei der Auswahl des zweiten Objektes dabei die Großbuchstabentaste gedrückt halten) und kannst dann mit Hilfe der Punkte auf diesem Dreieck die Objekte zueinander führen - wie genau weiß ich auch nicht, da ich diese Funktion eigentlich noch nie benutzt habe. :P


    MfG
    Wenne

    Hmmmm - als solches Tool wär mir nur der P3DO-Explorer bekannt den ich ja sehr gerne nutze um meine (doch schon recht üppig gewordene ;)) PoserRuntime abzusuchen - geht schneller als mit Poser selber :P
    Eine Excel-Datei um die Downloads zu verwalten wär zwar interessant, aber ich kenn' da leider keine Vorlage dafür. Ich kenn mich mit Excel auch etwas zu wenig aus um sowas zusammenpfriemeln zu können.
    Da mach ich es so ähnlich wie Spacebones. ;)


    MfG
    Wenne

    Für alle Vue6Infinite-User!
    Das Update ist bei e-onsoftware dort erhältlich! Genau dort wo man auch sonst die Updates heruntergeladen hat. (also in eurem e-onsoftware-account neben der registrierten Vue6Infinite-Version auf 'Software-Updates' klicken!)


    Wichtigste Neuerungen:
    1. In SpectralAtmosphären können nun WolkenLayer überlagert werden. Man hatte zwar vorher schon den Eindruck dass das ginge, aber dem war anscheinend nicht so.


    2. Wolken in SpectralAtmosphären können nun auch auf farbiges Licht reagieren. Dafür gibt es bei den Lichtquelleneigenschaften einen neuen Button mit einem kleinen Wolkensymbol drauf. Es wird wohl nun gehen, dass man einen Blitz oder so in eine Wolkenformation reinbastelt. :)


    Nebenbei sollen Szenen mit SpectralAtmosphären nun etwas schneller rendern, ein Memory-Loch gestopft sein und das Netzwerkrendering (wer's braucht ;)) verbessert worden sein.


    MfG
    Wenne


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    New features in 6.5:


    * Create skies with as many overlapping spectral cloud layers as you like for complex and unbelievably realistic cloudscapes!
    * Revolutionary new cloud lighting technology that lets local lights affect spectral atmospheres and clouds!
    * Create true-to-life thunder storms, search lights or illuminated fly through clouds.
    * Render spectral atmosphere animations significantly faster thanks to the optimized spectral atmosphere anti-flickering technology!
    * Render very high resolution images over a network of computers!


    # Also fixed in this update:
    * Wrong multipass shadow layer if not all render layers are generated.
    * Missing embedded alpha in output targa picture files.
    * Missing both EXR and EPX formats for animation output.
    * Applying ventilators onto ecosystems was resetting the color shift of influenced instances.
    * No choice for output picture format when recovering HyperVue tmp files with the -t command line.
    * No possibility to save multipass output without checking either color, alpha or depth.
    * Important memory leak in the EXR writing.
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    Hi Norway!
    Natürlich kann man von Vue6esprit zu Vue6Infinite ein Upgrade machen!
    Machen kannst du das bei e-onsoftware unter 'Products' -> 'Vue Product Line' -> 'Vue 6 Infinite' -> da gehst du unten auf 'buy now' -> bei 'Product Versions' unter ' Upgrades / Sidegrades from Vue 6' findest du 'Vue 6 Infinite - Download - Vue 6 Esprit Sidegrade' (für 372,60 EUR).
    Vue6Esprit hat nur das Eco1 in eingeschränkter Version.
    Um das Eco1 in Esprit in vollem Umfang zu haben brauchst du ein Plugin (kostet 99 Dollar!) - das Eco2 ist erst ab der Version Infinite möglich (siehe hier)
    Das Konvertierungsprogramm ist zwar auch bei der Downloadversion dabei, aber wenn du es noch nicht gefunden hast (Im Ordner Vue6Install\Tools ist eine 'Old Scene Converter.exe') ist das aber auch nicht schlimm, da, zumindest bei mir, dieses Tool nun rein gar nicht funzt :( Es wird zwar so getan als ob da was bereinit wird, aber der einzige Effekt ist dass dann alle Vorschaubilder weg sind und die älteren Dateien trotzdem noch nicht so wollen, wie sie sollen. :(


    MfG
    Wenne


    edit:
    PS: hab ich für meinen Post doch so lange gebraucht dass Psy so viel früher dran war??? - Naja, man wird alt :P

    Bei mir wird auch kein Bild angezeigt - weder in Firefox noch im IE :(
    Lad es vielleicht nochmal hoch! Irgendwas ist da wohl schiefgelaufen.


    MfG
    Wenne

    Die Reg.No. bekommst du, wenn du in deinem DAZ-Account, den du ja eingerichtet haben dürftest unter 'Available Serial Codes' (oder so ähnlich) schaust.


    MfG
    Wenne

    :applaus :respekt
    Das sieht ja super aus.
    Ein ganz schönes Getümmel da unten ;) Mit Fischen ließe sich doch auch Geld machen :P


    Die Gläser und Flaschen sind zwar noch etwas sauber - müssten die nicht mit Algen oder so bewachsen sein?
    Aber sonst einwandfrei! :tup


    MfG
    Wenne

    Erst mal zum Hochladen: Ein .bmp ist zwar recht schön, braucht aber viel mehr Speicherplatz als .jpg!
    In der Qualität steht .jpg aber um nichts nach wenn mann die Kompressionsrate 70 oder höher wählt.
    Für die Bildschirmanzeige reicht das vollkommen! ;)


    Zum Bild:
    Der Wasserfall ist schon mal sehr hübsch geworden - auch wenn ich meine er wäre noch etwas zu glatt. Versuch mal das 'Wasserterrain' (ich vermute mal du hast ihn mit einem Terrain realisiert! ;))noch ein wenig mehr zu errodieren.
    Was ich sehr gut finde ist, dass du auch daran gedacht hast das hinter dem Wasserfall ja auch noch was höheres da sein muss wo das Wasser her kommt. :)
    (das vergessen viele beim ersten mal ;))
    Nur ist das Gelände für die Größe des Wasserfalls noch zu klein. Abhilfe könnten da noch weitere Terrains links, rechts und ein größeres dahinter schaffen. Dann sieht das ganze nicht mehr so aus wie ein kleines Inselchen sondern wie der Ausschnitt einer größeren Küste. Wenn dahinter noch mehr Landmasse zu sehen ist, ist es auch irgendwie logischer dass da vorne so viel Wasser runterkommen kann.
    Das bisherige Terrain schau übrigens sehr gut aus.


    MfG
    Wenne

    Verwendete(s) Programm(e): Poser7; Vue6Infinite


    "A...ab---aber d..d...d..das wollt ich doch gar nicht! Ich hab gedacht du wärst ein Hirsch."
    "EIN HIRSCH?!? Dir geb' ich gleich 'nen Hirschen..."
    Da ist Dragobert anscheinend nicht sehr erfreut. Aber so sanftmütig wie er ist wird der Jäger noch mal mit 'nem blauen Auge (oder auch zwei :D ) davonkommen.


    MfG
    Wenne

    Verwendete(s) Programm(e): Poser7; Vue6Infinite


    Zur Abwechslung mal wieder was ohne Drachen :rolleyes2:
    Die Figur heißt Osian und ist von DAZ. Die Haare oben und auf der Brust sind aus dem Poser-Haarstudio. :)
    Die eigentliche Szene (Wald, Steine, Gras...) und das Rendering sind wieder in Vue gemacht.


    Wer mittags was zum Essen will, der muss früh aufstehen und Beute suchen. :rolleyes2:
    Gut dass es heutzutage bei uns nicht mehr so ist! Es gibt ja Kühlschränke und Supermärkte! :D


    MfG
    Wenne

    Da sind wir wieder bei dem Problem der unterschiedlichen Darstellung der Monitore. :P
    Auf meinen Monitoren kann ich alles wunderbar erkennen - auch das Grün der Blätter in Vordergrund.
    Ich weiß leider um dieses Problem zu lösen kein gescheites Rezept. Es wird wohl auch nie eine richtige Lösung dafür geben da jeder Monitor seine Eigenheiten hat. Was ich bisher feststellen konnte war die Tatsache, dass Röhrenmonitore meist die größeren Probleme mit der Darstellung dunkel gehaltener Bilder haben. Was aber nicht heißt dass TFT's da immer besser sind.
    Mach ich es nun heller, so schauts bei mir sch... aus. :(


    MfG
    Wenne

    @Plasma:
    Gerade das wollt ich damals bei dem Bild nicht ;)
    Ich hatte eigentlich beabsichtigt dass man von dem schwarzen Vogel nur die Silhouette sehen kann. Nur das Auge sollte ein klein wenig spiegeln. :)


    MfG
    Wenne

    Zu den Schatten:
    Versuch doch mal die Schattenintenität niedriger zu stellen.
    Das Machst du indem du bei 'Sky&Fog' auf die kleine Wolke rechts klickst (Screenshot 1) - du kommst ins 'Himmelslabor' (Skylab) ;)
    Da kannst du dann, wie im Screenshot 2 gezeigt, die Intensität der Schatten regulieren. Je niedriger, desto schwächer.


    MfG
    Wenne


    PS: zu deiner Lichtfrage könnte dir vielleicht diese Tutorial weiter helfen.

    So bescheuert ist die Frage gar nicht!
    Ich bin mir zwar nicht sicher, aber ich glaube sowas wie die Haare, die ja wahrscheinlich mit 'nem Plugin von C4D gemacht wurden, kann man nicht mit exportieren.
    Haare kannst du zwar im Poser Haarraum wieder 'hinfrisieren' aber das ist, je nachdem wie groß die 'Haarfläche' ist, auch sehr Resourcenfressend.
    Bei Bryce seh' ich da leider wenig Chancen. :(
    Aber vielleicht hat ja noch ein anderer einen guten Tip. ;)


    MfG
    Wenne

    Der Mond wird begrünt? :P


    Zu den Bäumen oder Sträuchern:
    Die einfachste und meines Erachtens immer noch schönste Lösung geht mit Bryce Boardmitteln!
    Soll heißen der Baumeditor.
    Den findest du bei Bryce wen du oben auf 'Create' und dann auf den Baum in der Leiste darunter klickst. Danach auf das 'E' neben dam markierten Baum im Arbeitsfenster. Da kommst du dann in den Baumeditor.
    Leider ist es schwer dir jetzt Tips zu geben was du am besten wie einstellen solltest, da ich ja nicht weiß was dir da so vorschwebt. ;)
    Am besten du probierst einfach mal da drin rum - es gibt genug einzustellen. :P


    MfG
    Wenne

    :tup Super!
    Da scheint ja eine tolle Seite zu entstehen.
    Und da ich weiß wer die macht bin ich mir sicher die Seite wird für Vue'ler eine Fundgrube. :)


    Vor allem deutschsprachige Tut's sind immer noch Mangelware. ;)


    MfG
    Wenne

    Schön dass euch das Bild gefällt! :)
    Zur 'Geschichte' des Bildes:
    Angefangen hat alles damit, dass ich in meiner Runtime dieses Sportpaket entdeckt habe und Dragobert mal am Leben der besseren Leute teilhaben lassen wollte ;)
    ("Haben sie noch Sex oder spielen sie schon Golf?") :D
    Nun ja, das Posen von Dragobert beim Abschlag war die erste Hürde. Da musst ich erst mal 'rumgoogeln' um zu sehen, welche Körperhaltung in dem Moment am Sinnvollsten wäre.
    Bis Dragobert dann den Schläger einigermaßen richtig in der Hand hatte... :P
    Dann kamen erst mal die Meerkatzen und der Dragonling. Als ich den Ball dann platziert hatte schoss mir die Idee des ersten Vogels durch den Kopf. Einen Direkten Treffer wollte ich ihm aber nicht verpassen, also hab ich ihn im Flug abbremsen lassen.
    Weiter ging es dann mit der Kamera. Unzählige Positionen wurden ausprobiert bis Dragobert und der Vogel endlich einigermaßen richtig im Bild waren.
    Während des Rumprobierens dachte ich mir dass ja irgend jemand den Vogel auf die Gefahren eines Golfplatzes Hinweisen könnte.
    Also kam der zweite Vogel.
    Der sollte aber nicht so einfach in der Gegend rumfliegen und schlau daher reden, drum hab ich ihm einen Helm aufgesetzt. :rolleyes:
    Als nächstes kamen die Erdmännchen dran. Die sollten auch nicht so schutzlos bleiben! So wie Dragobert spielt... :P
    Sie bekamen, genau so wie der Hund danach, ebenfalls einen Schutzhelm.
    Auch folgten noch ein paar weitere Vögel um den Himmel nicht so leer aussehen zu lassen. Zwei Vögel waren da etwas wenig.
    Übrigens war der Helm erst so grau-in-grau. Das gefiel mir auch nicht und ich habe mit Hilfe der durchaus praktischen Vue-Materialliste den, oder besser gesagt die Helme umtexturiert. (gleiche Materialien werden ja in der Liste zusammengefasst :])
    Rot erschien mir als Signalfarbe passend.
    Nun war die Grundszene fertig!
    Dann brauchte ich ja noch so ein Fähnchen für das Loch auf das Dragobert spielen sollte. Dafür hat schnell C4d hergehalten. Dann das Fähnchen in einiger Entfernung aufgestellt, noch den Golfsack (ein paar Schläger rein! :) ) zusammen mit dem Stein in Poser gebaut und in die Vue-Szene gestellt. Auch beim Golfsack musste ich etwas an dem Texturen arbeiten, da er mir so rot wie er aus Poser kam nicht so richtig gefiel.
    Das Gelände (Gras, Bäume, Terrain...) und die Atmosphäre (Sonnenstand, Wolken und so) waren das letzte, bevor ich dann noch letzte Hand an die Texturen der Drachen gelegt habe.
    Vue dreht z.B. die Glanzlichter bei Poserimporten oft sehr hoch, was mir nicht so richtig gefällt. Auch mit dem Relief passt das meist nicht so sehr gut. Aalglatte Drachen... nicht so mein Ding. ;)
    Der Rest war dann Rendern und Warten.
    Eine knappe Stunde später hatte ich dann das Bild im Format 1280x1024 vor mir und konnte es abspeichern.
    Die Signatur drauf und fertig war es.
    So sind ein paar Stunden des Montags und der Dienstag Nachmittag draufgegangen. Aber das merkt man nicht so wenn man Spaß am Bild hat. ;)


    MfG
    Wenne


    esha:
    Das mit den Helmen war gar nicht sooo schlimm! Es war so ein Helm für den M3 - der ist aber, nachdem er auf den Köpfen der Tiere war, auch wunderbar mit dem Kopf mit gegangen, wenn ich die Pose verändert habe. ;)
    Etwas skalieren hier und da... Nur der Hund wollte seine Ohren anfangs nicht so richtig unter den Helm stecken.
    Keine Angst, ich hab sie nicht abgeschnitten! Nur etwas mehr angelegt. :P

    So sehen also Zellfasern aus wenn man versuch sie aufzudröseln. :D
    Mikroskop gezückt und schnell mal erschrocken. :P


    MfG
    Wenne


    PS: Wenn sich jetzt da noch ein einsames Blutplättchen durchschlängeln würde - verfolgt von einem aggressiven Bakterium... ;) :P