Willst du das Teil etwa in Bryce texturieren?
Da hat doch Hexagon bestimmt die besseren Karten dafür.
Da fiele auch der Import weg und all die Probleme die damit verbunden sind. (wohl klar
)
Greet
Sir M
Willst du das Teil etwa in Bryce texturieren?
Da hat doch Hexagon bestimmt die besseren Karten dafür.
Da fiele auch der Import weg und all die Probleme die damit verbunden sind. (wohl klar
)
Greet
Sir M
So ein bestrahlender Stromfresser, oder?
Aber chickes Teil.
Greet
Sir M
Da schliesse ich mich den anderen an.
Sigmaworld sagt's bereits. Die Farben sind wirklich super. Hat irgendwas märchenhaftes.
Das ist ein Meilenstein deiner Bilder. ![]()
Greet
Sir M
Tolle Arbeit. Wirklich sehr realitätsnahe.
@Kevin
Läutet wirklich so ein schrilles Ding bei dir zuhause?
Sowas würde bei mir nicht lange überleben.
Greet
Sir M
Hi Jenny
Coole Side. 8)... und cooles Bild mit starkem Hintergrund.:top
Hautfarbe wirkt etwas blass.
Was beklagst du dich über DAZ. Ich finde du hast's echt drauf. Meinerseits habe es bisher noch nicht mal recht geschafft, eine Figur in Blender zu exportieren und deren Texturen zu übernehmen.
Whether english oder deutsch... irgendwann weiss du welchen Hebel du umstellen musst, dass das gewünschte Resultat erzielt wird.
Greet
Sir M
Nur mal so 'ne spontane Idee. Wenn du nicht über weite Distanz Tiefenunschärfe willst, also nur z.B verschwommenes Objekt vor der Kamera und der Rest scharf, kannst du ja zwei Bilder Rendern. Zuerst alles, dann zusätzlich das verschwommene Objekt. Im Photoshop maskieren und fertig.
Anderseits wird es recht aufwändig wenn du es anders willst. Lange Weichzeichnerarbeit.
Greet
Sir M
Ein gewaltiges Projekt ist das. So eine Detailvielfalt habe ich schon lange nicht mehr vor Gesicht bekommen.
Schliesse mich Naoo an, was die Texturierung angeht. ![]()
Viel Erfolg weiterhin
Greet
Sir M
Tolles Farb und Effektenspektakel.
Trifft das Gefühl Zorn recht gut.
Greet
Sir M
Ich sehe auch alles. Sehr schöne Szene. Detailgrad gefällt mir super.
Greet
Sir M
Das mit den Abzeichen ist eine gute Sache. Motiviert zum Mitmachen.
Greet
Sir M
Wusste ich's doch, dass ein Thread mit diesem Thema existiert. Danke.
Übrigens, cooler Bunker. ![]()
Greet
Sir M
Erstens der Schatten der die Frau schweben lässt, zweitens passen die zwei Stile nicht zusammen.
Aber das kommt schon.
Übrigens habe ich als Fish nie ein Tut hochgeladen, das musste wohl Fisch sein.
Sie kennt sich mit DAZ aus.
Greet
Sir M
Sieht heiss aus.
Nur so als Vorschlag, die Kugel ist wahrscheinlich heiss und deshalb könnte man den Hintergrund im Wirkungsbereich der Kugel leicht verwellen lassen.
Greet
Sir M
Hi Reiner
Coole Sachen hast du da gemacht.
Ich habe hier mal Objekte aus meinem Grossprojekt, die ich der AR zu verfügung stellen würde, wenn ich endlich wüsste wie ich diese Objekte mit Textur abliefern sollte.
Greet
Sir M
Die Lampe passt
Gibts noch 'nen Hintergrund?
Greet
Sir M
Tolle Stimmung. ![]()
Na, jetzt stell dir noch eine komplette Szene mit deinen Wolken vor.... Da würde die Renderzeit noch ungemütlicher. ![]()
Greet
Sir M
Supertoll.
Nur eben etwas dunkel. ![]()
Greet
Sir M
Hei coole Charakter. Wirklch süss gemacht.
Greet
Sir M
Für ein Spontanwerk ist dies aber ganz gut gelungen.
Greet
Sir M
Oh nein. Das täte ich mir nicht an.
Da nehme ich lieber ein Programm, dass das Beveln beherrscht.
Greet
Sir M
Sieht cool aus.
Erinnert an die Erde. Doch irgendwie scheint die Atmosphärenschicht dünner zu sein als die auf unserem Heimplanenten.
Top modeling and texturing. ![]()
Greet
Sir M
Sehr schöne Szene. Nur würde ich das Ganze etwas grösser ins Bild setzen. Der Rand wirkt etwas leer.
Greet
Sir M