Beiträge von Sir M

    Schliesse mich Kushanku an. Einfach toll texturiert. Die Umgebungsspiegelung ist dir wirlich gelungen. Wieder ein weiteres Beispiel, dass es eigentlich nicht viele Objekte sein müssen. Somit liegt einfach viel mehr Gewicht auf dem Wesentlichen. Also die Spiegelung, Licht/Schatten und Texturen. Davon lebt dieses Bild. :respekt



    Greet
    Sir M

    Coole Panzerkinder. Nur frage ich mich wieso Landschildkröten plötzlich das Wasser bevorzugen. :D
    An der Haltung an, scheinen sie sich erst daran gewöhnen zu müssen.



    Greet
    Sir M

    Ja immer diese Beleuchtung.....
    Nachtszenen sind nich gerade einfach auszuleuchten.
    Ich würde in diesem Fall versuchen reale Lichtquellen zu verwenden. Zum Beispilel die Innenbeleuchtung des Autos zu simulieren, vielleicht hat Dragobert sogar noch das Standlicht eingeschaltet. Um Mondlicht zu simulieren, würde ich eine Lichtquelle mit blaustich verwenden. Ein Trick, den die Filmleute gerne anwenden, ist den Boden zu befeuchten, so dass er leicht reflektiert.(Ein versuch ist's wert.)



    Greet
    Sir M

    Zitat


    ...hoffentlich kommt noch die rettende Hand!

    Ach was, wer sich so halten kann, kann sich auch selbst retten. :D


    Das Bild finde ich sehr gelungen. Der "Abgrund-Effekt" kommt gut rüber. :]
    Was meiner Meinung nach noch verbessert werden kann ist Viktoria selbst. Klar ist sie eine Weisse, aber so weiss... hm ich weiss nicht.


    Greet
    Sir M

    Das Modell finde ich wirklich erstklassig. :top
    Ausnahmsweise machen sich die Kratzer und Rostflecken auf einem Auto sehr gut. :P
    Nur mit den Frontlichter bin ich noch etwas im Unklaren was das genau für ein Material ist. Ich würde auf Metall tippen. Aber somit wäre dann die Funktion der Lichter etwas fragwürdig. Vielleicht liegt's ja auch an der Beleuchtung, obschon die mich eigentlich überzeugt.


    Ist der Hintergrund eigentlich ein Foto. Wenn nicht hast du's verdammt gut kaschiert.



    Greet
    Sir M

    Danke euch. =)

    Zitat

    Probier mal ein wenig DOF (Depth of Field / Tiefenunschärfe) in die Szene reinzubringen. Dann wirkt es gleich ein Stück realistischer ;)

    Ein Versuch wärs wert, obwohl ich das eigentlich nicht machen will, den Details zuliebe.
    Mal sehen...



    Greet
    Sir M

    :D :rofl
    Die sieht ja lustig aus. Das muss zum schiessen aussehen wenn die Banane rennt. :D
    Frisst diese gerade ihr Spielkameraden, oder wie? Sogenannten Bananenkannibalismus.



    Greet
    Sir M

    Vielen dank für's Lob.


    esha
    Kann das sein, dass das an deinem Monitor liegt. Bei mir sind sie nicht zu dunkel.
    Ist das noch bei anderen so?


    axolotl
    Die Beleuchtung ist zwar noch immer nicht perfekt aber für mich akzeptabel. Es könnte eine Verbesserung geben, wenn ich von Grund auf, alle Lichtquellen verschiebe. Ich habe leider mit der Hauptlichtquelle nur wenig Spielraum, um einen schönen Schatten zu erhalten.
    Wenn's jemand interessiert zeige ich mal die Lichterpositionen.
    Ich denke es würde sich bestimmt lohnen, daraus noch mehr rauszuholen.



    Greet
    Sir M

    Modell ist top :thumbup: , Texuren eher weniger. Da müssen einfach noch ein paar Sachen hin. Decals, Reifenprofil, Ausleuchtung...
    Aber die Kiste kommt wirklich genial. :]



    Greet
    Sir M

    Man, das sieht ja wieder mal gut aus. :thumbup: :thumbup:
    Mein Favorit: Nr. 2. Da kommt die Stadt einfach am besten zur Geltung.



    Greet
    Sir M

    Sehr schöne Szene. :top
    Ich meine jetzt nicht die Stimmung der Beiden. Die ist zum abbeissen.. :D
    Was ist das für ein Artefakt in der rechten oberen Ecke?



    Greet
    Sir M

    Danke für eure Rückmeldungen.
    Beim Lightning habe ich noch etwas herumgeschraubt. Es ist schwer einen guten Mittelweg zwischen interessanten Shatten und erkennbaren Konturen zu finden...
    Ich hab's mal mit etwas mehr volumetrischem Licht versucht. Zusätzlich -1 Lichtquelle (=6), das Objektmaterial der Blütenblätter aufgemöbelt, und zum Schluss noch etwas Nachbearbeitung. Für mich stimmt's jetzt. :]


    vidi
    Ja, bis auf die grünen Blätter, das sind Alphamaps. Und die Häärchen sind Partikelhaare, die in Blender mit einem Partikelsystem recht einfach zu machen sind.



    Greet
    Sir M