Danke, hat ohne Probleme geklappt. ![]()
Gefällt mir. ![]()
Danke, hat ohne Probleme geklappt. ![]()
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Schade, das Video lädt sich bei mir einen Wolf... ![]()
Hab deswegen gerade mal einen Speedcheck durchlaufen lassen. 44.4 Mbps down, 15.1 up... Daran sollte es nicht liegen.
Ping liegt bei 9ms.
Hatte ich schon bei der ersten Version.
Ein wenig tlc und alles ist in Butter (tender loving care). ![]()
Klasse, ich mag solche Ruinen und die ist echt gut dargestellt. Da jucken die Handwerkerfinger. ![]()
Erstmal wieder beim Launch Pad weiter gemacht. Ich mag es, verschiedene Sachen gleichzeitig in Arbeit zu haben.
Da kann man immer mal wechseln.
Ich weiß, ich muß das Bügeleisen noch bemühen. Aber erstmal wollte ich die Details wie Triebwerke anpassen. Und da hab ich mich fast schon zu weit weg gewagt von low poly ![]()
Selbst in der 0.9er Version hat TG schon klasse Landschaften erzeugt (halt ohne die Möglichkeit, Objekte einzusetzen).
Das sind wieder sehr gelungene Szenen ![]()
Nur noch 3? ![]()
Nu werd mal nicht bockig, ja? ![]()
In meinem Fall wüsste ich für wen. Und ich hatte mal gezählt: über 40 Flugzeuge in einem Jahr. Was aktuell natürlich nicht drin ist...
Aber passt ![]()
Hast also immer noch Bock auf Bock. ![]()
Wieder klasse geworden.
Hab noch eine andere Quelle zu Rate gezogen. Das Projekt heißt jetzt aus gutem Grund Mantis. ![]()
Danke euch ![]()
... Die Lichtstimmung kommt dort gut. Werde ich mir wohl noch mal näher angucken.
Dabei ist die sogar eine recht simple, der world shader ist überraschend einfach.
Jetzt muss ich mir ein paar Raumschiffe basteln für die Fortsetzung. Ich hab eben schon ein paar Dinge fotografiert. Staubsauger, Rasierer, Küchengeräte... ![]()
Kushanku: ich hab schon diverse Fingerübungen auf der Festplatte. Bis hin zu einem Audi R8, der vielleicht noch etwas hoch gegriffen ist... ![]()
Die Alternative für das Launch Pad in Arbeit. Ein low poly 2CV...
Aber heute erstmal ein Intermezzo - auch ein W.I.P.
Sounds promising. ![]()
Nein, ich mache keine Arche, sondern arbeite den Bildband von Ernst Haeckel "The art of nature" durch. Im ersten Post, in diesem kilometerlangen Thread, findest Du Links und Infos dazu.
Sorry, wusste ich. Das hatte ich mir schon angesehen und auch ein wenig gegoogelt.
Das war gestern nur so ein Gedanke: "wenn das so weiter geht, ist die Arche mit der Zeit komplett". ![]()
Arbeitest du an der Arche Noah? ![]()
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Ich erinnere mich noch sehr gut an meinen Einstieg in Terragen... die Gratisversion vor der 1er.
Davon ist in der Szene so überhaupt nichts mehr zu sehen. Toll geworden. ![]()
Hast bei Andrew zugeschlagen. ![]()
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t-techniker: die Vorlage (blueprint) ist ein schweineteurer dänischer Designerstuhl...
Ist dann schon eine sehr elitäre Schule schätze ich. ![]()
Alle Achtung. ![]()
Hab mir gerade mal den ersten Teil des Tutorials angeschaut. Ist eine Überlegung wert (sobald ich das Launch Pad und die daraus hervorgehenden Experimente mal durch habe
).
Und ich hätte auch 2 Rechner. Die ich damit wohl auch in die Knie zwingen würde. ![]()
Du kannst halt schlecht maximal zoomen bei den Plastikteilen. ![]()
Ich hatte das früher anders versucht...
Durfte ich aber 2011 nicht mit nach Australien nehmen weil aus Holz.
Das parallel bauen hat absolut seine Vorteile. Du hast fantastische Vorlagen fürs Modelling. ![]()
Ich hab mal geschaut... 1:72 ist recht teuer. 149€ wären $250. Aber hier kostet das Teil $419
- und trotzdem überall ausverkauft.
1:144 geht, ist aber hier überall "sold out".
Aber mit deinem Link sollte ich auch so alles haben was ich brauche. ![]()
Intermezzo...
Nach einem Tutorial von tutor4u, leicht aufpoliert.
Vor allem der Denoiser hatte im Tut gefehlt (was an der Blender Version lag).
Merci.
3dfan : ich glaube, das ist Version 13 oder so... ??
Ich weiß noch nicht, ob das klappt. Die Idee ist, nach Fertigstellung des Autos inkl. texturing ein zweites eigenes zu modellieren, das dann in der Szene verwendet werden soll.