Beiträge von Kerish

    Howdy esha,


    das einzige, was mir spontan dazu eingefallen ist, ist XFrog Tune - aber da gehts nur um XFrog-Bäume.
    KLICK


    Oups - eben versucht... Ich poste das jetzt nicht hier, aber gib in Google mal die Suchbegriffe


    polygon reduction


    ein. Da jibbet scheinbar was. ?(
    lg,
    Kerish

    Meine jüngste, fertige Vue-Arbeit. :)
    Bekam ein paar Fotos zum träumen zugeschickt - u.a. einer mit einem Baum auf einer Hochebene, durch den die Sonne zu sehen war.
    Nachbau im Querformat - und ich fands ziemlich leer. Also Hochformat. Und weil mir immer noch was fehlte, kam ich auf den Gedanken mit dem Massai, die ja manchmal richtig lange genau so stehen. Also noch ein wenig geposert.
    lg,
    Kerish


    Ok - wieder Upload-Fehler (hast ne PN, DJ ;D )
    Also verlinkt...

    CNsJibbLwVU3E9SJ8

    sovereign.jpg

    Na aber hallo - Du hast vorher keine Ahnung von boolen und Modelling in Bryce gehabt??? 8o
    :respekt :applaus


    Das ist absolut Spitze geworden - eher ne Fortgeschrittenen- als ne Anfängerarbeit!! :tup
    Ich bin begeistert - da hat das Wort NachwuchsTALENT doch mal seine volle Berechtigung!
    lg,
    Kerish

    Hast Du es denn diesemal zuende rendern lassen?? Weil es tatsächlich Bilder gibt, die bis zum AntiAliasing grisselig aussehen. Vor allem, wenn volumetrische Effekte mit im Spiel sind... :rolleyes:
    Kannst ja mal einen Ausschnitt komplett rendern - dann mußt Du auch nicht so lange warten. Ggf. auch in unterschiedlichen Qualitätseinstellungen, um das mal zu testen (im angerenderten Bild mit der Maus einen Rahmen um den gewünschten Ausschnitt ziehen und dann auf den daneben erscheinenden Renderbutton klicken)... ?(
    lg,
    Kerish

    Vielleicht noch eine Anmerkung zu den Kugeln: die überschneiden sich zum Teil ein wenig mit der Schachtel (an 2 Rändern sichtlich). ;D
    Aber sonst gutes Modelling! :tup
    lg,
    Kerish

    Im Moment nicht wirklich, Stefan25. ?(
    Hast Du ein Update auf die Version 5.01 von Bryce gemacht - und das auch für 'Bryce Lightning' (also das für das Netzwerkrendering zuständige Programm auf dem Client)??
    Bekommst Du HIER, falls Du das Update noch nicht hast. Soweit ich weiß, gab es in der Version 5 ein Problem mit Netzwerkrendering. :rolleyes:
    lg,
    Kerish

    Hatte gestern ein wenig mit Planetentexturen gespielt. Und bei den Versuchen dann irgendwann so gedacht, daß sich meine (eigentlich noch in Bau befindliche) Raumstation da vielleicht ganz gut machen würde.
    Das ist dabei herausgekommen...


    spacestation.jpg


    Hintergrund ist ein Foto - Texturen von Erde, Sonne, Mond und Venus sind auf Kugel gemapte jpg's.
    Das kleine Schiffchen ist Cinema (ein weiteres dieser Art steht in einer der Schleusen, die gleichmäßig um den großen Ring verteilt sind) und die Station komplett Bryce. :)
    lg,
    Kerish

    Glaub ich nicht, daß das Boot zw. Betrachter und Bäumen steht - is schon ein wenig dahinter. Aber letztlich zu wenig für die Größe.
    Ich mach das meist so, daß ich eine Poser-Figur in Bryce lade und die zu einem Objekt passend skaliere - also z.B. zu den Bäumen passend (klar - da hat man ein wenig Spielraum ;D ). Und dann wird sie neben das Schiff gezogen, um zu sehen, ob die Größenverhältnisse passen. 8)


    Dein zusätzliches Licht kommt von der falschen Seite, InSaNe - weil der Mond ja hinter dem Schiffchen ist, es aber am Segel auf der dem Betrachter zugewandten Seite einen Glanzpunkt hat. :]
    lg,
    Kerish

    Schick geworden, InSaNe :]
    Was mir auffällt: das Boot liegt nicht vollständig im Wasser. 8)
    Und was mir auch auffällt: Du hast nicht diesen 'ein Klick und fertig'-Berg für die Landzunge genommen. :tup
    lg,
    Kerish

    Moin moin, InSaNe :D
    Und ein Willkommen von mir.
    Viel Spaß im Board und Erfolg mit Bryce wünsch ich Dir. :]
    Hatte mich vorhin schon ein wenig umgeschaut... Mal den www-Button angeklickt. ;D
    lg,
    Kerish

    Bienvenuto, InSaNe :D
    Heh, 2 Stunden ist schneller als in natura. ;D
    Und ich finds nicht schlecht. Würd persönlich wahrscheinlich höchstens noch ein Schiffchen (Boot) reinsetzen... ?(


    Klick mal auf 'Himmel und Nebel' - und dann auf die Wolke mit dem Regenbogen oben rechts in der Symbolleiste...
    Da findest Du dann auch eine Registerkarte, in der Du Rotations- und Höhenwinkel von Sonne/Mond einstellen kannst.
    Wenn Du beim Einstellen direkt sehen willst, wie sich Deine Änderungen auf die Szene auswirken, kannst Du mal auf den kleinen Pfeil unter der Vorschau klicken und 'in Szene rendern' auswählen. :]


    Du kannst natürlich auch einfach die Sonne oder den Mond direkt per Doppelklick in Deiner Szene platzieren...
    Für die Sonne hältst Du Strg. und Alt gedrückt, klickst erst doppelt auf den Sonnentrackball und dann einmal an der gewünschten Stelle in die Szene.
    Für den Mond mußt Du nur zusätzlich noch die Shift-Taste gedrückt halten. Aber brich Dir nicht die Finger dabei. :D


    Lg und 'have a bryce day',
    Kerish

    Merci, DJ - die Kisten kannste tatsächlich bewegen. Der Deckel läßt sich separat selektieren und auf und zuklappen. :D


    @ PsYchoraner - dunkel ist der Rede Sinn... äh - der Kiste Inhalt? ?( :hat2
    Siehsu, ich laß das halt offen. :P
    lg,
    Kerish

    Dank Euch vielmals!


    @ Zuzler und PsYchoraner - jupp, Geschmacksache. Die 'Kugelhalterungen' sind geboolte Tori - hätte ich die nicht abgeschnitten, wären die Kugeln ganz vergittert. Aber sie sollten in der Halterung 'schweben', ohne darin gefangen zu sein. :]


    Und den Nebel (ist übrigens dieselbe Flammentex, wie bei den Kugeln - im Mat-Editor ein wenig überarbeitet und über ein Terrain gelegt) wollte ich gerade mal eben sichtbar in der Kiste haben. So daß es der Fantasie des Betrachters überlassen ist, was da aus der Kiste kommen könnte... Nebel? Oder 'glühendes Unheil' ?(
    Oder die berühmte '3-Wünsche-Fee' :hat2
    lg,
    Kerish

    ...oder auch 'Pandorra's Box'? ?(
    Angeregt durch eine Anfrage, in der jemand ein Bild dieser Art beschrieben hatte - mit der Frage, wie man das machen könnte.
    Nun, das war dabei herausgekommen. :)


    toy_box_b.jpg


    Tutti kompletti in Bryce modelliert. Die Texturen sind zum Teil Fotos.
    lg,
    Kerish

    Tja - das würde bedeuten, daß Du die Paddel selektieren und noch ein wenig höher drehen mußt. Dann wär das auch kein Problem.
    :hat2 - glaub mir - so würde das nie aussehen. Ich hab vor Jahren mal den Rettungsbootsmannsschein machen müssen. :D


    Also ggf. die Paddel anders ausrichten. 8)
    lg,
    Kerish

    Du solltest das Boot noch ne Spur tiefer ins Wasser setzen. Allein durch ihr Eigengewicht können die nicht so hoch aus dem Wasser ragen.
    Falls Du das Problem hast, daß man dann im Boot Wasser sieht, mußt Du nur die 'Bootsform' aus dem Wasser ausboolen (Bootsform negativ, Wasser positiv und beides gruppieren).
    Hast Du den Bootssteg einschließlich der Stützen in die Länge gezogen? Sieht ein wenig so aus - eben wegen der langgezogenen Stützen.
    Ehrlich gesagt gefällt mir die Gischt nicht wirklich. Weil es ein wenig aussieht wie eine Dampfwolke, die da über dem Ufer schwebt.
    Man kann die Effekte auf verschiedene Weise erzielen. Ich versuch es normalerweise in Bryce selbst - indem ich das Terrain kopiere, insgesamt etwas vergrößere, dann flach zusammendrücke und sozusagen eben ins Wasser lege. Das bekommt dann eine passende Textur.
    Wenn ich das per Postwork gemacht habe, dann meist mit der Spraydose oder wie auch immer das Werkzeug in anderen Programmen heißt.
    Davon abgesehen ist für kräftige Gischt zu wenig Seegang.


    Aber Du machst Dich. :]


    Übrigens auch in anderer Hinsicht. Für mich ist es ok, daß Du zu dem Fehler stehst und es sogar direkt in Deinen Threads geschrieben hast. Rechne ich Dir hoch an - hättest die Kommentare ja auch 'zurechtbiegen' können.
    lg,
    Kerish

    Rechtsklick auf die exe und Auswahl des Kompatibilitätsmodus, Mon.
    Da kannste dann auch auswählen, welches Windoofs der Datei vorgegaukelt werden soll. :]

    Merci, Zuzler - is aber noch ein WIP. Heißt, daß die Raumstation nach unten noch deutlich erweitert werden soll. Bisher sieht man nur den oberen Abschluß.
    Um Licht und POV kümmer ich mich, wenn die Szene den letzten Schliff bekommt. :]
    Da gibts dann durchaus manchmal mehrere Versionen, bis ich einigermaßen zufrieden bin (so z.B. beim ersten Link geschehen - das Raumschiff aus dem Contest ;D ).
    Werd aber mal schaun, wie es mit gedämpften Orange wirkt. ?(
    vg,
    Kerish

    Hi Merlin,


    HIER sind z.B. 2 aus symmetrischen Terrains erstellte Raumschiffe zu sehen.
    Ein wenig bin ich da auch auf die Technik eingegangen.


    Und HIER ein Bild einer in Bau befindlichen Raumstation, die ohne Nutzung von Terrains in Bryce erstellt wurde.


    lg,
    Kerish

    Cinema4D 6 CE (also die kostenlose Version) gabs als Beilage auch bei folgenden Zeitschriften:


    PC Direkt 03/04
    Computer Video 01/04
    PC Praxis 01/04
    PC Magazin 09/03
    Grafik & Video 03/03


    Evtl. lassen sich ja z.B. die PC Direkt oder die Computer Video noch nachbestellen.
    Da die letzte 'Streuung' dieses Jahr erfolgte, dürfte eine Freischaltung über Maxon noch möglich sein - kenne jemanden, der sich gerade eines der genannten Hefte nachbestellt hat (und innerhalb kürzester Zeit geliefert bekam).
    Das Upgrade auf die Version 6 CE+ (Bildgröße von 600x400 in der kostenlosen Version auf 15000x15000 - das ist der einzige Unterschied) kostet bei Maxon 99 Euro. Vorteil ist ggf., daß ein weiteres Upgrade (zu Weihnachten gabs ein Angebot an registrierte CE+ User, für 399 statt 599 Euro auf die 8er upzugraden) günstiger (heh - ich sagte nicht 'günstig' :D ) erhältlich ist.


    Klar bietet Modelling mehr Möglichkeiten, sobald man nicht nur auf boolen beschränkt ist. Wobei man auch in Cinema boolen kann.
    Angeblich (Presse und Usermeinungen) ist Cinema die anwenderfreudlichste 3D-Software aus dem Profi-Bereich (jupp, dat is Profi-Liga; erinnert sich jemand an diesen Fernsehspot, in dem ein Embryo wegen lauter Musik von innen gegen den Mutterbauch klopfte??? War komplett mit Cinema gemacht). Und wenn man sich die Mühe macht, das Handbuch (als pdf auf der CD) zu lesen, überwindet man die ersten Hürden sehr schnell.


    Ich persönlich habe mit DIESEM Buch auch noch sehr viel gelernt - auch, wenn es eigentlich für die 8er geschrieben ist. Das meiste ist verwendbar. :]
    lg,
    Kerish