Richtig, aber nur im Objekt-Koordinatensystem. Im Welt-Koordinatensystem isses egal wo sich das Scharnier befindet.
Nochmal Kurz mit Bild und erklärung:
Also zuerst erstellt man sein Mesh. Importiert dieses in Blender und schaltet in den Edit Mode um.
Dann wählt man alle Verts des Objekts aus und verschiebt diese so lange bis der Schwerpunkt (Rosa Punkt) an der gewünschten Stelle ist. (Siehe Bild)
Sobald man in den Object Mode umschaltet kann man das Objekt verschieben und der Schwerpunkt wird mit verschoben. d.h. Der Schwerpunkt bleibt an der Stelle des Objekts wo er vorher war. Nach einem Export in das Wavefront Object Format bleibt der Schwerpunkt erhalten (getestet mit 3DS Max, Poser und Vue)