Für alle, die Generationenübergreifend im DAZ Studio arbeiten, dürfte dieses Freebee interessant sein: Fluent for DAZ Studio
Es ist ein Plugin, mit dem man die Posen von Genesis 3, 8 und 9 ohne viel Aufwand an irgendeiner anderen Genesis 3, 8 und 9 anwenden kann. Ein Klick genügt.
Normalerweise mache ich keine Werbung für Content fremder Creator, aber das Teil ist einfach nur genial. Ich kann meine ganzen Bone Minions in Rente schicken.
Um den ganzen Content aufzuräumen, hilft nur eine neue My Library anlegen und nur das zu installieren was man braucht. Habe ich gerade diese Woche durchexerziert. War eine heidenarbeit wo ich fast immer bis über 1:00 Uhr nachts dran gesessen habe. Aber so habe ich meinen Content um die Hälfte reduziert und fast 500 GB ausgemistet. Ich hatte das schon seit Monaten immer vor mir hergeschoben, aber irgendwann muss man anfangen, wenn man wieder eine halbwegs geordnete Library haben will.
Wie SmidA schon schrieb, kannst du auf 'Clear' klicken, dann wird die Kleidung zurückgesetzt.
Wie ich immer sage: dForce ist eine Diva.
Eigentlich folgt dForce auch ungewöhnlicheren Morphs. Du könntest auch 'Start Bones From Memorized Pose' auf off stellen, dann bleibt die Pose erhalten. Außerdem kann man auch noch Einstellungen im Surface Tab zu dForce vornehmen und auch über die Animationsleiste.
Also dForce ist sehr komplex. Ich glaube Melegrian hat hier einen Thread, wo er sich auch mit den Problemen bei dForce auseinandersetzt.
Das geht mit "Create a New Group. Erst markierst du im Scene-Tab alle Objekte die gruppiert werden sollen. Das schließt Cameras und Lichter mit ein. Dann gehst du oben in die Menüleiste, wählst Create und dann New Group aus. Anschließend ploppt ein kleines Fenster auf in dem du der Gruppe einen Namen geben kannst. Dann auf Accept klicken und schon sind alle ausgewählten Objekte in einer Gruppe, die beliebig verschoben werden kann.
Kann ich verstehen. Seltsame Dinge im Viewport empfinde ich auch als störend und will sie weg haben. Hast du mal im Scene Tab das gesamte Kleid aufgeklappt? Manchmal verstecken sich da auch die Handels.
Also, ganz laienhaft ausgedrückt, sind die Figuren der einzelnen Generationen ganz anders aufgebaut und damit auch die Kleidung. Das Autofit-Tool hilft da nur bedingt. Es gibt extra Clothing Converter. Bei Riversoft und Sickleyield im DAZ3D Shop wird man ganz gut fündig.
Ich selbst versuch da immer irgendwie zu tricksen, so dass seltsame Verformungen in der Kleidung im Bild nicht auffallen.
Wenn du im Scene-Tab die Genesis 9 Augen auswählst und dann im Parameter-Tab nachsiehst: sind die Augen unter Transforms vielleicht gesperrt? Steht bei Point at None?
Und was ist mit anderen Figuren? Tritt da auch das Problem auf? Lassen sich die Augen über den Parameter-Tab verschieben, also auf den x-, y- und z-Achsen?
Sorry, für die ganzen Fragen, aber ich versuche das irgendwie einzugrenzen, denn spontan habe ich noch keine Idee. Irgendwie kommen wir dem schon auf die Spur.
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