Beiträge von rk66

    Hi Roland,
    ich würde an Deiner Stelle zu einer aktiven Karte greifen, welche dann bei Bedarf gekühlt wird. Allerdings sind aktive Karten mit einer gewissen Lautstärke verbunden, welche sich aber meist im Rahmen hält. Nur bei stärkerer beanspruchung kann der Lüfter dann schonmal hörbar aufdrehen.


    Passive Grafikkarten können sehr heiß werden, da meistens kein vernünftiger Luftstrom im Gehäuse zustande kommt. Dafür sind sie lautlos.
    Auch wäre das Gehäuse selbst diesbezüglich mit zu beachten (Größe, Platz, Luftstrom etc.).
    Letzlich musst Du selbst entscheiden.


    Gruss
    rk66.

    Hi Roland,


    bedenke aber, dass diese Grafikkarte mit 1 GB Speicher für Dich nur Sinn macht, wenn Du Windows 7 in der 64 Bit Version verwendest.
    Bei 64 Bit kannst Du Deinen gesamten Arbeitsspeicher von 4 GB nutzen zusätzlich des Speichers der Grafikkarte.
    Bei Windows 7 in der 32 Bit Version liegen dann etwa um die 2 GB Arbeitsspeicher brach, da ein 32 Bit Betriebssystem nur maximal 4 GB addressieren kann.


    Gruss
    rk66..

    Hi Roland,
    einen Unterschied gibt es zwischen den verschiedenen Generationen von Grafikkarten schon, z. Bsp. Support für neue Features, DirectX Kompatibilität, Stromsparfunktionen etc.


    Wenn Du um die 100,00 € ausgeben willst/kannst, würde ich Dir eventuell eine 9800GTX+ empfehlen. Diese Karten sind etwa um die 120,00 € neu zu bekommen, bei Ebay gebraucht sicherlich günstiger. Diese karten sind Deinen zwei aufgeführten um Welten voraus. Allerdings solltest Du die Werte Deines Netzteils beachten.


    Features der 9800GTX+ Serie bei Nvidia:
    http://www.nvidia.de/object/geforce_9800gtx_plus_de.html


    Die 9800GTX+ z. Bsp.: Die Karte wird im 2D-Modus automatisch heruntergetaktet und wird nur bei Bedarf (z. Bsp. Rendern, Spiele) hochgetaktet - Strombedarf und unterstützt DirectX 10.


    rk66.
    Auch wäre zu beachten, ob es mit Deiner vorhandenen Hardware überhaupt Sinn macht, eine neue Grafikkarte einzubauen.

    Hi Spacebones,
    die Version läuft nur für Leute Ende Juli ab, welche kein Carrara 8 Pro besitzen.
    Mit dem letzten Betaupdate war es so, dass DAZ die Pro Funktionen für Besitzer der Carrara 8 Standarversion für einen gewissen beschränkten Zeitraum freigeschaltet hatte.


    Wenn Du die 8 Pro hast, läuft diese mit Deiner Seriennummer uneingeschränkt weiter.


    Gruss
    rk66.

    Hi,
    sicherlich ist dies kein einfaches Thema.


    Teilen mit der Welt, wäre dann auch die Frage kostenlos oder gegen Bezahlung.
    Allerdings gilt es zu bedenken, wie dies mit der Lizenzierung der einzelnen Dinge (Objekte, Mats, Texturen etc.) aussieht.
    Dies wäre dann aus den entsprechenden Readmes zu entnehmen.


    Gruss
    rk66.

    Hi,
    Carrara 8.0.1.45 erschienen


    http://forum.daz3d.com/viewtop…3ca8e8fce83b1c0bc4b29d1b8


    Zitat:
    "CARRARA 8.0.1.45 Beta Build


    We are pleased to offer the Carrara 8.0.1.45 Beta. You will have access to these files shortly (7/14). This build has many bug fixes and improvements to issues that users have reported.


    The fixes are as follows:
    Physics : Fixed #0035839 : Hot point stays behind when Soft Body isused.
    Physics : Fixed #0036214 : Time delay in attached softbody Physics : Fixed : Improved scene sampling
    VertexModeler : Fixed #0035014 : VM Selection Modes in Modelling Room can't be saved next to the vertex modeler tools
    IES : Fixed #0035385: Renders only a small part of the movie
    Rendering : Fixed #0035989 : Fixed problem with intersecting volumetric cloud
    NativeFileFormat : Fixed #0034904 : Object Saving also saves unrelated clips
    Physics : Fixed #0035456 : Bullet objects dont collide with replicated objects
    NetworkRendering : Fixed : Fixed several issues with network fonts
    Carrara : Fixed #0037325 : Fixed web menu, Both the Web menu items and the Help menu items do not link to the support files
    3DView : Fixed #0036796 : Vertex model room flashes when hovering from view to view
    3DView : Fixed : Fixed problem with OpenGL windows when toolbars are over them
    Mac : Fixed #0037442 : Carrara quits erroneously with unsaved documents when using command+Q command
    ShadingRoom : Fixed : Fixed crash at exit when closing multiple shader documents
    Carrara : Fixed : Fixed problem with platform specific message (for Mac or Windows only) when the character '@' is used
    Carrara : Implemented : French translation update
    Physics : Fixed #0037837 : Fixed collision with skinned objects
    Rendering : Fixed #0031622 : Fixed shadow catcher visibility in alpha, Alpha Channel Problem
    Image Format : Fixed #0033877 : Fixed default jpeg file extension, dialogue image "save as" will save jpg -> jpeg
    Vertex Modeler : Fixed #0037661 : Fixed problem with hitting manipulators in vertex modeler room, Mouse selection for Handlers are away from the object


    You can access this build by resetting your downloads in your DAZ User account.
    The serial number to access this beta build is: CDZCPRO-080-0000000-RPY-001-EBTNHVL (Expires 28-Jul-2010)
    "



    NACHTRAG:
    Ich füge hier die entsprechenden Links zu den jeweiligen Versionen bzw. Updates von Carrara 8 aus dem hiesigen Forum ein, damit für Jeden ein Überblick gewährleistet ist.


    Carrara 8 Pro Beta (06.02.10): Carrara 8 Pro Beta
    Carrara 8 Beta 2 Refresh (02.03.10): Carrara 8 Beta 2 - Refresh
    Carrara 8 Beta 8.0.0.188 (07.04.10): Carrara 8 Beta 8.0.0.188 erschienen
    Carrara 8 Refresh 4 (16.04.10): Carrara 8 Refresh 4 erschienen
    Carrara 8 Refresh 8.0.0.215 (28.04.10): Carrara 8 Refresh - 8.0.0.215
    Carrara 8 Final Refresh (13.05.10): Carrara 8 - Final Refresh
    Carrara 8 offiziell (19.05.10): Carrara 8 offiziell auf DAZ Seite
    Carrara 8 Bug Fix (09.06.10): First Bug Fixe Release im Anmarsch
    Carrara 8.0.1.31 (30.06.10): Carrara 8.0.1 beta erschienen



    Gruss
    rk66.

    Hi,
    Von GKDantas gibt es nun in Zusammenarbeit mit DAZ3D die ersten Lektionen von einem freien Carrara Training zum Download:


    Im Moment (Update 12.09.2010):


    Lektionen:
    LESSON 01 - Knowing the Carrara Interface
    LESSON 02 - Playing with Carrara Windows and Toolbars
    LESSON 03 - Working with Browser Menu
    LESSON 04 - Navigating in 3D World
    LESSON 05 - Groups, Hierarchies and Hotpoints
    LESSON 06 - Nested Groups and IK Chain
    LESSON 07 - Organizing Your Stuff in the Browser
    LESSON 08 - Load and Save Scenes
    LESSON 09 - Load and Save Shaders



    Übungen:
    EXERCISE 01 - The Jumping Ball Animation + Beispielfile
    EXERCISE 02 - Bottle and Label + Beispielfile
    EXERCISE 03 - Working with Poser Content in Carrara
    EXERCISE 04 - Fixing Poser Content Shaders in Carrara
    EXERCISE 05 - Sky Light and Render Settings



    Links:
    http://carraralounge.com/index.php?board=84.0
    http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=2425781
    http://carrara.mirocommunity.org/


    Gruss
    rk66.

    Hi,


    pentajanni:
    Du kaufst Die die 6.3 Version von Bryce und erhältst bei Erscheinen der 7er Version diese kostenlos.
    Dies ist eine zeitliche beschränkte Aktion bis 31.07.2010 von DAZ ebenso wie bei Carrara.


    Von Bryce 5.5 upzudaten, habe ich auf die Schnelle jetzt auch nichts (mehr) gefunden.


    Kauf die die 6.3er Version von DAZ und Du bekommst die 7er Version umsonst.
    http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=4595


    Normal mit 50 % Rabatt - $ 49,98
    Patinum mit 65 % Rabatt - $ 34,99


    rk66.

    Hi,


    Die aktuellste Version ist die 8.0.1.31 beta.


    Ich habe die Version 8.0.1 Pro Build 2 installiert. Dies war die erste Betaversion vor der aktuellen 8.0.1.31.
    Bei mir ist Insert -> Ocean ebenfalls vorhanden.
    Beim Überfliegen im DAZ Forum ist mir aber auch kein Thread aufgefallen, welcher Dein Problem beschreibt.


    rk66.

    Hi,
    Dies ist mir auch schon aufgefallen.
    Manche Haare werden in die Struktur der v4 untergruppiert und andere Haare sind separat aufgeführt.


    Warum gibt es da eigentlich zweierlei Lösungen?
    Könnte es sein, dass durch die Untergrupperung der Haare die entsprechenden Hair Fits in Carrara funktionieren?
    Danke.


    Gruss
    rk66.

    Hi
    besten Dank für Deine Mühe.


    Zu Poser kann ich gar nichts sagen, da ich es nicht besitze.
    Allerdings hatte ich zwecks der Hair Fits schonmal darüber nachgedacht, mir die Demo von Poser zu holen.
    Dann hätte ich "versucht", die Fits dort auf die v4 zu laden und neu abzuspeichern, um sie dann nach Carrara zu importieren.


    Aber das
    Ergebnis ist ja auch ziemlich ernüchternd.



    Die folgenden Hair Fits funktionieren hingegen bei mir problemlos in Carrara:


    Kozaburo v3 All Back Style - Hair Fit v4 All Back - http://www.sharecg.com/v/11334/Plug-in/V4---All-Back
    Kozaburo v3 Messy Hair - Hair Fit Messy Hair++ - http://www.sharecg.com/v/30103/Poser/Messy-Hair++


    ich habe mal in Carrara 8 Pro jeweils einen Screenshot gemacht.


    Gruss
    rk66.

    Hi,
    danke Vidi. :)


    Ich werde es nach Deiner Anleitung mal ausprobieren.


    Komisch finde ich aber trotzdem, dass manche Hair Fits in Carrara ohne Probleme funktionieren und andere (wie hier) halt nicht.
    Ich hatte angenommen, dass Carrara eigentlich zu Posermaterial voll kompatibel ist.


    PS: Ich habe noch Crossdresser inkl. der v4 Lizenz. Damit kann man auch Haare konvertieren.
    Allerdings sieht bei mir das Ergebnis fast genauso aus wie das v3 Original. Vielleicht hat mit Crossdresser diesbezüglich noch jemand Erfahrung.
    Besten Dank.


    Gruss
    rk66.