Beiträge von Roadrunner

    :D :D Danke euch für die originellen Kommentare!! :rofl


    Ob das nun wirklich heißes Spielzeug ist........ Schlangen fühlen sich eigentlich sehr kühl an


    ...die Pulle Schampus in M : M : XXVIII - Damn Hot Toys II eigentlich auch... :hat2


    Und weil sich´s so schön schlängelt, gibbet´s gleich noch n Nachschlag!


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    VG RR

    Hallo Kush :)

    Specularity-Maps eignen sich meist nur für bestimmte Lichtsituationen und die ist hier halt nicht passend.


    ... 8| ...,sondern..., strahlender Sonnenschein bei trübem Himmel und 100 km-Föhnblick bei Nebel mit Sichtweiten unter 30m... ;) :P :D


    *DS -Bordmittel-Shader* habe ich bis jetzt noch nicht gefunden, entweder free oder gekauft...(außer i.welches Uber-Zeuchs...möglich?!)


    Nein, wollte hier auch kein Exempel statuieren, eher aufzeigen, daß Rüstungen tatsächlich *shiny* in D|S sein können, Markus/mbarnick schien ja Probleme damit zu haben...das war alles...


    ...guuut, bei mir liegt der Schwerpunkt mehr auf´m Morphen und vor allem Posen von Figuren und Situationen...wenn´s dann auch noch Spaß macht, stimmig und plausibel wirkt, schön...werde aber nie die einzelnen Kohlensäureperlen in nem top-gerendertem Schampusglas nachzählen, das wär mir dann doch zu blöd...egal, was´n Prog und/oder Renderer...


    Dennoch... :) Nix Für Ungut :) ...finde die Diskussion recht anregend und völlig ok, wenn jemand noch weitere Tricks, Tipps und/oder Vorschläge hat...nur her damit...


    habe Platz, habe heut abend nen Vorratsschrank aufgebaut...


    in diesem Sinne
    VG RR :]

    Shiny Dingens.....Klappe.....die Dritte :D :D :P



    ...original D|S-Shader (Reflection etwas zurückgedreht, sonst wird´s zu duster, nee, hilft auch kein höheres Ambient), gefällt mir persönlich bisher am besten.


    Das mit den Schatten kann man knicken, außer man PfuschtWerkt etwas nach.....


    Aber Hey.....wieso soll eine Fantasy-Szene (z.B.) realistisch wirken :nachdenklich: .....geschweige denn, stell ich mir gerade (im wahrsten Sinne des Wortes) eine realistische SF-Szene vor.....LOL.....iss schon mal jemand dafür durch´n Wurmloch gekrochen?! 8o :D :D :D 8o


    VG RR

    Hier will dich keiner ärgern. Wenn dir unsere Kommentare zu viel werden, ist das ja ok.


    NEIN...ganz im Gegenteil..so nimmt das Thema wenigstens Fahrt auf...und der Mensch ist ja lernfähig und -willig! ;)


    Und beleidigt sein gibbet´s bei meiner gelegentlich spitzen Zunge auch nich...würd mich dann wohl daran selber verschlucken... 8)


    Habe auf die Schnelle ne andere interessante Variante entdeckt...aber heute keine Zeit mehr...


    dann bis morgen oder übermorgen, C U!!


    VG RR

    Ja, jetzt wollt´ses aber genau wissen... :D :D ;) :P :D :D


    Gut, man möge sich an meinen Satz erinnern...

    Das Präfix W.I.P. deswegen, weil man sich hier mit den Werten spielen kann, bis der Arzt kömmt!



    Meine Doktorarbeit wollte ich ehrlich gesagt eigentlich über ein anderes, diesem Genre nicht verwandtes Thema schreiben...ABER...es wird zunehmends interessant!


    Eine andere Idee für die nächsten Tage wäre...


    man nehme ganz A :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :whistling: -normale D|S metall-Shader (funktionieren bei MM ja auch), dazu aber die Original-Bump der Rüstung, sonst gehen die Oberflächenbeschaffenheiten ja ganz flöten?!


    VG RR

    ^^ Danke euch für eure Meinungen und Links! :thumbup:


    Ich hatte aber auch dazu geschrieben, daß dies kein Contest-Bildchen darstellt, außer bei Musik ist das *nach-rechts-Regler-auf Anschlag-drehen* meist problematisch :rolleyes:



    ...besser?!


    VG RR

    Verwendete(s) Programm(e):
    - D|S
    - keinerlei PW am Rohrender



    Moin beisammen,


    das Thema hatten wir hier schon einmal, vor gut zwei Monaten...dann kam aber ruckzuck der Umzug...und die Geschichte blieb erstmal liegen.
    Fand die Thematik weiterhin interessant, so daß ich mich nochmals hingesetzt habe und das iss dabei rumgekommen...


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    Eigentlich nur ein Testbild...aber irgendwie scheine ich vom Schwermetall nich loszukommen, daher hab ich´s gleich mal in die MM - Serie geklatscht :D :D


    Folgende Einstellungen sind für´s Metall verwendet worden:


    - Specular: Glossiness 75%/Strength 100%/Farbe: helles Grau 3 x 184 (im Vgl. dazu das Brustteil mit Farbe Weiß 3x 255)
    - Bump: Strength 100%/Positive 0,050/eigene B-Map (Brustteil Strength 10%, sonst alles geich)
    - Reflection: Strength 100%/eigene Refl-Map
    - Lightningmodel: Plastic
    - kein Ambient


    Das Präfix W.I.P. deswegen, weil man sich hier mit den Werten spielen kann, bis der Arzt kömmt! ;)


    VG RR

    Jou, Lessa, hast mit dem Stil natürlich recht :thumbup: :thumbup:


    .....wollte auch mal etwas für die Freunde von Symphonic- und Epic-Metal machen ^^


    .....Nachschub kann noch folgen :ausheck


    VG RR

    Sehr schön, das Mädel! :top


    Vor lauter *Realitäts-Hinterher-Hechelei* glaube ich, verlieren wir hier zunehmendst den Spaßfaktor an der ganzen Geschichte..... :timeout:


    für mich muß ein Bild stimmig sein.....egal, ob Foto oder Render, dann iss gutt ;) :mua Over and out


    VG RR


    P.S.: Das iss natürlich nur meine eigene Meinung, es braucht sich daher
    niemand
    in seinem persönlichen Schaffen angegriffen fühlen.....
    (soweit isses gekommen, daß man sich auch noch allgemein erklären muß :nachdenklich: )

    8) Danke euch! :thumbup:


    Tja, das Mikro wird wohl weiter in Dauerrotation bleiben :D .....zum Soundtrack fällt mir spontan *the time of my life* ein, iss jetzt zwar von Haus aus nich heavy.....aber ein Jahrtausend-Song.....und mit ein paar tonnenschweren Riffs unterlegt.....wer weiß?! :nachdenklich: :P


    VG RR