Beiträge von Roadrunner

    Grundsätzlich bin ich interessiert :D , nur gibt´s da zwei Problemchen ;( :


    das kleinere:
    Ich habe so etwas in dieser Art und Weise noch nie gemacht, gut, mein Snow magic III beinhaltet zwar auch Arbeiten zweier Member des AR, aber auf kurze Zeit Ideen anderer umsetzen, hmmmhmmmhmmm, meine Bilder sind auch eher n langwieriger Prozess.....


    das größere:
    der Zeitfaktor, die längerfristige Einplanung von benötigter Zeit, kommt immer wieder mal vor, daß ich kurzfristig 2 oder 3 Tage weg muß bzw. andere diverse Umstände ( zumindest die Münchner wissen Bescheid, iss aber im Moment keiner hier ) machen solch eine Unternehmung auch nicht gerade einfacher.....



    also, wo´s ganz schlecht ausschaut ist die Zeit vom 10. bis 17. April, die Woche darauf ist auch noch äußerst unsicher, danach könnte es eher gehen.....


    wenn man darüber reden kann, sitze ich mit im Boot! :D


    Gruß RR

    Hi,


    in Poser hatte ich dieses Problem noch nicht, in D|S immer wieder mal und zwar dann, wenn Datei - Pfade nicht übereinstimmten und/oder Dateiordner falsch benannt oder mit Schreibfehler versehen waren.


    Macht nur dieser TP - character Probleme, installiere ihn einfach nochmal neu drüber ( in seinen bisherigen Zielordner ), wenn auch die Windows - Suche nichts ergab, klingt das für mich, als gingen bestimmte Dateien ab.....


    Gruß RR

    Oder Muß ich da jedes Kettenglied einzeln "heften"???


    nö, eigentlich nicht.....


    > das curve der provisorischen Kette müßtest Du ja noch haben
    > ein neues Kettenglied erstellen
    > über multiple copy das Teil ca. 527mal, ;) :D , ineinandergreifend kopieren und den ganzen Plunder verschweißen
    > diese " form " markieren und auf das " bend tool " im utilities tab klicken ( achtes von links )
    > jetzt Deine curve anklicken
    >>> Deine Kettenglieder müßten nun die Form der curve haben ( a um de Zahnradl umme :D ), das Teil dürfte zwar irgendwo im Raum liegen, einfach nur noch manuell ans Bike anpassen


    Gruß RR

    Eigentlich ne interessante Idee.....


    .....nur zum besseren Verständnis: weiterverarbeitet wird dann jeweils ( ob im Ganzen oder auch nur auszugsweise ) die hier downloadbare .jpg - Datei.....
    bei all den verschiedenen 3D - Formaten gäbe es ziemlich schnell Probleme, denk ich jetzt mal. :nachdenklich:


    Gruß RR

    Griffiges Teil!!! :thumbup: :respekt :thumbup:


    Bin im Moment auch weiter an meiner IBANEZ dran und suche verzweifelt auf You Tube nach nem Video, das ich vor Tagen mal gesehen habe, da sieht man die Bridge ziemlich gut ( als Modellieranleitung soz. ),......aber ums Verrecken, ich find das Teil nicht mehr..... ;(


    Gruß RR

    Sehr schön geworden, auch die " fließenden " Posen! :top


    ( die Kerzen könnte man nur so mitrendern und anschließend ein wenig mit Postwork beleben )


    Gruß RR

    :welcome hier im board!


    Je nachdem, wie z.B. ein Scheinwerfer Dein Objekt beleuchtet, wird sich eine " natürliche " Lichtkante einstellen, entsprechend sollte hier dann bei passenden Einstellungen auch was glänzen oder spiegeln.
    Vllt. war bei Deinem Licht unter Light, Illumination auch nur " Diffuse Only " eingestellt ?


    Gruß RR

    .....so, auch wieder an Ort und Stelle.....


    Ihr seid höchst anregend und inspirierend...


    Handbuch ist gut, " live " kommt immer besser! :D ;) :D


    Was haste denn vorher für einstellungen gehabt?


    Du, soviel ich noch weiß, war bei dem mißlungenen Versuch noch n infinite light mitangeknipst, außerdem war die atmosphärische Dichte des maßgeblichen Spot 01 bei irgendwas mit nullkommanullnochwas, das wird´s wohl gewesen sein.....
    aber ich habe schon gesehen, daß wirkliche packende Effekte von vielerlei Faktoren hier abhängen, heißt, man wird um´s herumprobieren erstmal nicht rumkommen......


    vllt. baue ich mein nächstes bild sogar auf Basis dieses Lichts auf?! :ausheck


    Gruß RR

    Genau, das ist der Effekt, den ich auch kenne. Bei dem Bild mit den Strahlen wirst du aber den Spot auch nicht anders angeordnet haben als ich, kenne aber keine anderen Einstellungen.....


    Gruß RR

    8o :wow 8o


    .....sieht gut aus diese Variante, vor allem wegen der scharfen Strahlen ( selbst wenn man jetzt wieder sagen könnte, das Licht " klebt " nicht an der Person ),
    ich frage mich gerade wie Du das gemacht hast, selbige Einstellungen bei mir, auch mit Spot im Hintergrund ergeben das


    :nachdenklich: RR

    Hi Fumasu, erstmal herzlich :welcome hier im board!


    Langsam möchte ich auch mal was anderes machen als ständig mit dem Volumelicht zu Arbeiten und fehler zu suchen.


    Kenn ich zur Genüge, veranstalte im Moment nen ähnlichen Zirkus mit Hexagon..... :motz :§$% :motz


    Aber nun zum Volumenlicht: ich denke mal Deine Lichtanordnung dürfte dem Bsp. hier entsprechen wobei mein Spot 02 bei Dir n Point ist, ist aber vollkommen wurscht,


    dann gehe mal in den Materialroom und suche Dir in der obersten Leiste unter Object Atmosphere raus oder gehe rechts rüber zu den Wacros und dort auf Create Atmosphere bei ersterem könntest Du die Einstellungen mal so übernehemen, bei den Wacros öffnen sich z.T. viel mehr Nodes, d.h. auch viel mehr Einstellmöglichkeiten inkl. Verwirrung,


    dann wieder zurück in den Poseroom und Rendern, dann sollte so etwas ´bei rumkommen wobei der Shadow - Wert 1,0 betragen sollte, die Schatten werden zwar mit höheren Werten intensiver, es schleichen sich aber dabei auch zusehends unschöne Artefakte mit ein, noch weiß ich selber nicht genau, ob diese durch spezielle Einstellungen zu vermindern oder gar zu beseitigen sind. Die Plane im Hintergrund ist bei Dir ja eh schon vorhanden.


    Ich hoffe es hilft Dir weiter, ansonsten, hmmm, schaun mer mal......


    Gruß RR