Beiträge von Roland4

    Hi


    Spinnt der server von graphicall.org bei anderen auch oder nur bei mir. Ich kann auf Windowsversionen nicht mehr zugreifen. Bekomme da folgende Fehlermeldung.:


    Warning: mysql_query() [function.mysql-query]: Unable to save result set in /nfs/c01/h16/mnt/5695/domains/graphicall.org/html/classes/browse.class.php on line 135


    Got error 12 from storage engine


    Das passiert öfters mal und gibt sich nach einiger Zeit wieder, aber nun geht das schon den ganzen Nachmittag und ich mach mir langsam Sorgen.


    mfg Roland

    Hi


    Entgegen meiner bisherigen Meinung wird Kerkeythea in unregelmäßigen Abständen doch noch weiterentwickelt. Die neueste Version ist 2.5.2 und nicht unter den normalen downloads zu finden. Die könnt ihr hier herunterladen und ausprobieren.


    http://www.kerkythea.net/jooml…com_wrapper&Itemid=76


    Sie wurde am 4. Juni 2011 veröffentlicht und was ich bis jetzt gesehen habe wirft mich schlicht um.




    mfg Roland

    Zu Kerkythea wollte ich noch sagen, dass die wohl nicht mehr weiterentwickelt wird (schade), aber freeware ist und heute noch Ergebnisse abliefert von denen man bei Carrara oder Bryce nur träumt. Und das beste ist, dass es eine Blenderversion 2.49 gibt welche eigens für Kerkythea optimiert wurde, Kerkythea ist hier voll integriert.


    mfg Roland

    Das spielt keine große Rolle da die cl nur eine erweiterte Version ist und auch ohne cl arbeiten kann. Wer also die cl benutzt ist immer bei der richtigen Version.


    Da Du Dich mit CL ganz offensichtlich auskennst, könntest Du mal schauen, ob die Grafikkarte "nVidia Geforce GT520" was bringt ?


    Wäre nett denn ich kann das nicht beurteilen.


    mfg Roland

    Also für Luxrender gibt es schon ein PlugIn/Add-on welches auch schon ganz ordentlich funktioniert, mit diesem Add-on kann man in Blender selbst rendern was mit Hilfe von pylux möglich ist oder extern da wird dann von Blender aus die Luxrender GUI gestartet. Man kann aber auch die Scene im Luxrender-Format speichern/exportieren und die Scene dann in den Luxrender laden und rendern.


    Da Blender, Carrara und Hexagon sehr gut zusammenarbeiten kann man Blender auch sehr gut verwenden um Carrara-Scenen in Blender mit der Luxrender Engine zu rendern.



    Dann gibt es da noch die Yafaray-Engine welche sich allerdings noch im Beta-Status befindet und zumindest meiner Meinung nach mehr recht als schlecht funktioniert.


    Alles andere was sonst noch da ist kann man (auch wieder meiner Meinung nach) vergessen.



    mfg Roland

    Hi


    Also wenn dieses neue PlugIn Daten zwieschen Carrara und ZBrush austauschen kann, dann kann es auch Daten zwieschen Carrara und Sculptris austauschen.
    Ist dieses PlugIn bei Carrara dabei oder muß es extra dazugekauft werden ?


    mfg Roland

    Habe das jetzt mal nachvollzogen und folgendes festgestellt.:


    Wenn man bei der Beta 8.1.0.153 einen Reset durchführt, erscheint bei den Downloads die 8.1.0.153 Beta. Sobald man den Download anklickt lädt man dann allerdings eine Beta (Carrara_8.1.1.8_Win32.exe) herunter. Wenn man die installiert dann hat man scheinbar eine neue Beta die von Seitens DAZ allerdings nirgendwo angekündigt wurde.


    mfg Roland

    Hi rk66


    Bis zum Erscheinen des Reality-PlugIns werden laut dem Entwickler so an die 8 Monate vergehen. Meine Versuche die Carrara Scenen mit Hilfe von Blender in der Luxrender-Engine zu rendern sind heute nach etlichen missglückten Versuchen endlich mal erfolgreich verlaufen. Die Ergebnisse sind wirklich mehr als zufriedenstellend. Nur wie das mit den Luxrender Texturen ( nicht die Luxrender Materialien) funktioniert habe ich noch nicht raus. Mit den Blender Texturen und dazu gehören auch die von Carrara exportierten Prcedural Texturen funktioniert es aber recht gut, so dass wir meiner Ansicht nach ein Reality-PlugIn garnicht benötigen, denn wenn ich den Entwickler richtig verstanden habe, müssen wir die Scenen ja auch mit dem PlugIn ohnehin exportieren und dann in der Luxrender Standalone rendern und das können wir so wie es aussieht auch problemlos mit Blender machen.


    Zu Deiner Frage ob ich umgezogen bin.:


    Bereit vor mehreren Monaten war schon abzusehen, dass mein berufliches aus kurz bevorsteht und das ist jetzt auch eingetreten. Ich bin jetzt mit meinen Hunden von Konstanz am Bodensee umgezogen nach Plauen in Sachsen wo mein Vater herstammt. Längerfristig will ich aber entweder innerhalb von Sachsen oder Sachsen-Anhalt noch einmal umziehen da ich beabsichtige ein ausreichend großes Grundstück mit kleinem Häuschen drauf zu kaufen. Ab spätestens Januar 2012 beabsichtige ich aber auf jedenfall dem Forum hier mehr Zeit zu widmen und für User welche eben nicht so viel davon haben wie ich derren Problemchen zu lösen.


    mfg Roland

    Hi


    Für alle die es interessiert und noch nicht wissen.:


    Carrara Scenen lassen sich ganz offensichlich problemlos via Blender mit Luxrender rendern. Speichert (nicht export) Eure Scene im Collada-Format ab. Blender übernimmt da alles. von der Camera bis zu den Lampen. Von Blender aus könnt Ihr die Scene dann mit Luxrender rendern. Nur wie das mit den Texturen funktioniert hab ich noch nicht raus.


    mfg Roland

    Danke mal für die positiven Rückmeldungen.
    Falls es jemanden interessiert, die City selbst wurde mit einem Script in Blender erzeugt und in Carrara importiert. In Blender selbst habe ich es nicht geschaft die Texturen aufzutragen. Blender würde sich aber gut eignen um um Scenen aus Carrara mit der Luxrender Engine zu rendern.


    mfg Roland

    Problem wurde gelöst. Die entsprechende Hilfe kam aus dem englischen Forum. Wenn dieser Fehler auftritt einfach im Menü File unter User Resources einen Reset durchführen, dann läuft alles wieder normal.


    mfg Roland

    esha


    Danke, hab auch mal nachgeforscht und da hat doch tatsächlich jemand exact das gleiche Problem, bloß auf seine Frage bis heute keine Antwort erhalten. Hab das Problem jetzt mal ins englishe Forum eingebracht und mal schauen was da jetzt so alles kommt.


    mfg Roland

    Hi Leut


    Nach der Neuinstallation meines Win 7 32 bit Systems läuft zunächst alles ganz ordentlich. Als ich dann aber die Updates zu Win 7 installierte, stürzt Hexagon 2.5.05 dauernd ab und zwar jedesmal wenn ich ein Second Life Sculptie erstellen möchte. Weis da jemand einen Rat ?
    Bryce, Carrara und Blender laufen völlig normal blos dieses Hexagon spinnt richtig.


    mfg Roland

    rk66


    Danke für die Links obwohl ich die schon kenne. Carrara habe ich früher mal installiert und zu laufen bekommen, aber jetzt geht es auf einmal nicht mehr und mein english ist nicht gut genug um mich da durchzuwurschteln. Was mich vor allem wundert ist folgendes.:
    Als ich meinen Rechner neu installiert habe (mit Win 7 32bit), da lief alles einwandfrei. Als ich jedoch alle Updates installierte, da lief Hexagon auf einmal nicht mehr richtig und stürzt jedes Mal ab wenn ich versuche ein Second Lif Skulptie zu erstellen, dagegen ist Hexagon das einzige was ich auf Ubuntu zum laufen bringe (und zwar ordentlich).


    mfg Roland