Beiträge von esha

    Hallo Digi!


    Die Wandmalereien finde ich sehr schön, sie sehen wirklich antik aus.


    Der Rest vom Bild ist eher weniger meins.
    Es sieht trotz der Skorpione irgendwie zu sauber aus.
    Für ein altes Gemäuer sind die Kanten im Tordurchgang zu präzise, zu scharfkantig.


    Es schaut so aus, als läge die Mumie offen auf dem Sarkophag. Außerdem vermisse ich das Gold und die reichgeschmückten Grabbeigaben, die man mit Ägypten assoziiert. (Oder waren die Grabräuber schon vorher da?)


    Irgendwie wirkt der Raum einfach zu groß für das bisschen Einrichtung...


    Aber auf jeden Fall solltest du dran weiterbasteln, du kannst da sicher noch eine Menge draus machen!


    Grüße,
    esha

    Stimmt, bei den Schmetterlingen fehlt was.
    Ich glaube, es liegt an der Farbgebung.
    Die Monarchfalter sollten etwas kräftiger gefärbt sein, die sind ziemlich leuchtend.
    Dafür sind die Schwalbenschwänze zu leuchtstiftgelb, in Wirklichkeit ist die Farbe zarter. Außerdem ist der Körper vom Schwalbenschwanz ein bisschen pelzig (Postwork!).


    Schau mal hier ; Schwalbenschwanz findest du unter Ritterfalter, den Monarch unter Edelfalter.


    Ein ganz leichtes Relief wäre auch ganz gut.


    Ciao,
    esha

    Ein echt tolles Bild! :respekt:


    Schöne Stimmung, schöne Farben. Regt die Phantasie an...
    Die Steintexturen sind auch sehr gut gelungen.


    Mal eine kleine Frage zur Ruine:
    Hast du die Mauern aus einzelnen Quadern aufgebaut oder ist das eine Textur?


    Übrigens: Ich finde nicht, dass es zu voll ist. Für eine geheimnisvolle Waldzsene ist es genau richtig!


    Grüße,
    esha

    Jöööö, ein Drachenbaby!
    Der Winzling ist entzückend! :]
    Kriegen wir dann später auch Bilder zu sehen, wie er wächst?


    Auch der Rest vom Bild gefällt mir gut, Kleidung und Haare sehen total echt aus, auch der Wolf ist super.
    Sehr gelungen! :top:


    Ciao,
    esha

    Hallo allerseits,


    ich suche eine Textur für eine Erdkugel, mit Kontinenten und allem Drum und Dran plus Reliefkanal.


    Die typischen Landkarten aus dem Atlas eignen sich nicht; die sind für den Druck auf flaches Papier geplant und funktionieren nicht, wenn ich sie auf eine Kugel auftrage. Außerdem muss ich dann das Relief selber zeichnen.


    Gibt's sowas irgendwo fertig? ?(


    Danke und Grüße,
    esha

    Wow, ich finde, die Arbeit hat sich gelohnt!!! :top:


    Das Graffitto an der Hausmauer finde ich sehr gelungen, auch die anderen Details.


    Wenn man sich die Gegend so anschaut: da hat der Fahrer des Nobelschlittens noch Glück gehabt, dass ihm nur die Reifen fehlen und nicht gleich das ganze Auto! :D


    Ciao,
    esha

    Hallo!


    Tolles Bild!!! :top:
    Viele Details, die Möbel im Sitzgarten finde ich sehr hübsch und den Effekt mit den beleuchteten Fenstern hast du super hingekriegt!


    Grüße,
    esha

    Stimmt, das mit den Animationen ist so eine Sache...
    Ich hab auch einmal eine Zeitlang damit herumprobiert, aber wegen der Dateigrößen sind die Ergebnisse recht entmutigend und im Internet nicht präsentabel.
    Mit den vordefinierten Pfaden bin ich auch nicht wirklich glücklich geworden. Es geht wirklich so am besten, wie Bommelmann es beschreibt: Objekt bewegen - Keyframe - Objekt weiterbewegen - nächster Keyframe usw.
    Einen Vorteil hat die Sache: Wenn du Animation in Bryce ein bisschen kennst, sind andere Programmme kein Problem mehr. Adobe LifeMotion für Flash-Animationen z.B. verwendet ein ganz ähnliches System (nur eben in 2D).


    Viel Glück für alle Bastler!


    esha

    Hallo, Zuzler!


    Ein kleiner Tipp zu den Proportionen:
    Wenn ich mir bei einem Bild mit den Größenverhältnissen nicht sicher bin, erstelle ich einen Zylinder, der behelfsweise einen Menschen darstellen soll.
    Diesen Zylinder setze ich neben eins der Objekte im Bild und passe die Größe so an, dass der "Mensch" zum Objekt passt (z.B. dass er aus einem Fenster rausschauen kann).
    Dann schiebe ich den Zylinder im Bild herum und schaue mir die Größenverhältnisse zu den anderen Objekten an.


    Vielleicht hilft dir der Trick ein bisschen weiter...


    Ciao,
    esha

    Ja, ich finde auch, du solltest was anderes in den Contest schicken... :D


    Soll aber nicht heißen, dass das Bild nicht gut wäre, es ist nur irgendwie... beunruhigend. So finster und trotzdem so bunt!
    Es erinnert mich an die Ausstellungsräume der Glasfabriken in Murano/Venedig. Die Farben und die Formen verschlagen einem da förmlich den Atem. Da braucht man dann eine dunkle Sonnenbrille 8) .


    Wünsche dir noch viel Glück beim Contest-Bild-Basteln!


    Ciao,
    esha

    Hallo!


    Stimmt, die Bilder hätten größer sein können.
    Wenn du lieber klein arbeitest, lass die Bilder dann zum Herzeigen halt einfach größer rendern...


    Die Urzeitviecher mag ich eigentlich nicht besonders, aber du hast sie sehr gut in Szene gesetzt.
    Der Tyrannosaurus, von dem man hauptsächlich den Schlund sieht, ist fast schon witzig!
    Die Landschaften finde ich absolut traumhaft :] , hast du die Pflanzen irgendwo heruntergeladen?


    Grüße,
    esha

    Hallo, Wonni!


    Auch dieses Bild ist echt toll geworden! :respekt


    Du hast sehr extravagante Designs, z.B. der Kamin - gefällt mir sehr gut!


    Die schiefe Perspektive ist durchs Zoomen entstanden, nehme ich an...
    Das kannst du korrigieren, indem du noch ein bisschen mit der Kamera herumspielst, oder du kannst es so lassen, es hat dadurch eine besondere Wirkung, so als ob der Glastisch in der Mitte auf einen zukäme. Eben das gewisse Etwas... ;)


    Ciao,
    esha

    Tolle Architektur, mal was anderes als die 08/15-Burgen mit geraden Mauern! :top:


    Der Hintergrund reißt mich allerdings auch nicht hin, wirkt ein bisschen wie eine Fotomontage. Aber das kriegst du sicher noch hin! ;)


    Grüße,
    esha

    Wieso hast du von dem Kuchen nichts übriggelassen??? ;(


    Jetzt im Ernst: Das Bild ist super!
    Ich würde vielleicht noch ein Kissen in die linke Sofaecke (neben der Uhr) legen...


    Ciao,
    esha

    Hm, beim Übergang Schultern/Oberarme finde ich die Welle etwas störend.
    Aber Gesicht + Haare sind sehr gut gelungen.
    Auch der Stoff vom Trikot ist gut; 100% Polyester, stimmt's? ;)


    Ciao,
    esha

    Hast du das mit dem Schmelzenlassen als Animation geplant?
    Wenn ja, überleg dir das gut. Eine Animation ist wahnsinnig viel Arbeit, und das Ergebnis ist eine derart riesige Datei, dass man im Internet nicht viel damit anfangen kann... :(


    Ciao,
    esha

    Ja, wirklich, da kann ich mich Moni nur anschließen. :]
    Was wohl passiert, wenn du eine Kugel oder einen Torus in die Mitte setzt... ?(


    Grüße,
    esha

    Hatte heute Lust auf ein Phantasiebild...


    Nur kann ich mich nicht entscheiden, in welcher Farbe ich die Quallen machen soll ?(
    Daher 2 Versionen.


    Ciao,
    esha

    Wow, tolles Bild!
    Du hast da sehr schöne Texturen drin, finde ich.


    Kleine Kritik:
    Den Fässern fehlt das Bauchige.
    Und die Kerzen würde ich in der Höhe ein bisschen variieren (bis die letzte angezündet ist, ist die erste sicher schon ein Stückchen heruntergebrannt :) )


    Aber sonst gute Idee, schöne Stimmung.
    Kann man da auch was kosten?


    Ciao,
    esha

    Stimmt, die Insel ist zu glatt und zu giftgrün.


    Den Tisch finde ich sehr schön, dafür stört mich ein kleinwenig die harte Kante bei den Bänken, wo noch dazu die Textur streifig wird. Vielleicht könntest du da ein Terrain nehmen, das hätte rundere Kanten, wo auch die Textur nicht verrückt spielt.


    Aber sonst... schon wieder ein Fleckchen Erde, wo ich gern wäre ! :D


    Grüße,
    esha

    Uijeeeh, Asche hab ich noch nie probiert...


    Vielleicht ein Terrain mit der Textur "Laub 2" aus "Verschiedenes", Farbe auf Aschgrau ändern, mehrere solcher Terrains übereinander, leicht verschoben und verdreht ... ?(


    Wie gesagt, hab's noch nie selbst gemacht.
    Bin neugierig, wie's mit dem Bild weitergeht!


    Grüße,
    esha

    Hi, wal!


    Zu 1) Ich glaube, der Button, den du meinst, ist die Tiefenschärfe (Tipp: wenn du mit dem Mauszeiger über einem Button stehst, erscheint links unten der Text mit einer Erklärung, was der Button tut).
    Damit kann man einstellen, ob weiter entfernte Objekte im Drahtmodell gleich stark dargestellt werden oder heller werden sollen. Siehe Screenshots unten, einmal mit mehr und einmal mit weniger Tiefenschärfe. Klarerweise fällt der Unterschied nur auf, wenn du mehrere, voneinander entfernte Objekte in deiner Szene hast.


    Zu 2) Das kann Bryce leider nicht. Manche Dinge kann man mit Terrains und symmetrischen Terrains lösen, manchmal hilft aber nur ein anderes Programm zum Modellieren.


    Zu 3) ist ja schon beantwortet ... :)


    Zu 4) Wizard meinte die dreidimensionalen Ebenen, z.B. die Bodenebene, die standardmäßig in jeder neuen Bryce-Szene erscheint. Dann hat Bryce auch noch Wasser- und Wolkenebenen. Keine Ahnung, wie das in der englischen Version heißt, vielleicht "plane" ?
    Layer wie ein CAD- oder Bildbearbeitungsprogramm hat Bryce keine.


    Zu 5) weißt du ja inzwischen auch schon. Dasselbe wie fürs Verschieben gilt übrigens auch fürs Skalieren und Rotieren, das kann man auch über die Achsen steuern.


    Ciao, esha

    Noch ein kleiner Nachtrag:


    Sollte deine Fußleiste anders ausschauen, klicke auf die Gitterkugel im Eck rechts unten.
    Damit schaltest du zwischen Animationskontrolle und Auswahlleiste um.


    Ciao,
    esha

    Hallo!


    Zu 1) Du musst den Haken bei "Proportionen erhalten" nicht unbedingt setzen. Du kannst ja auch Bilder im Hochformat oder in einem Panoramaformat machen.
    Allerdings solltest du die Einstellung wählen, bevor du mit deinem Bild beginnst, denn wenn du die Proportionen nachträglich änderst, verzerrt sich das Bild (davon weiß ich ein Lied zu singen... ;) )


    Zu 2) Das mit den Familienfarben hat Wizard schon erwähnt.
    Zusätzlich gibt's die Funktion "Einzeldarstellung Ein/Aus", zu finden unten in der Fußleiste (siehe Screenshot unten - roter Kringel).
    Dazu wählst du das Objekt an, das du bearbeiten willst, und klickst auf die grüne Kugel. Dann werden alle anderen Sachen ausgeblendet, und nur dein ausgewähltes Objekt bleibt sichtbar. Das kannst du dann nach Belieben bearbeiten und neue Objekte hinzufügen, gruppieren usw.
    Wenn du nichts angewählt hast, wird alles ausgeblendet, und du bekommst eine leere Szene - kann auch manchmal praktisch sein.


    Zu 3) Wenn du mit gedrückter Strg-Taste klickst, geht ein Fenster auf mit einer Liste aller Objekte, die sich im Klickbereich befinden. Da kannst du dann eines auswählen.
    Bei gedrückter Shift-Taste kannst du mehrere Objekte auswählen bzw. bereits gewählte wieder "abwählen".
    Weitere Möglichkeit: Den kleinen Pfeil unten in der Fußleiste klicken (siehe unten - grüner Kringel). Dann kannst du Gruppen etc. gezielt auswählen.


    Grundsätzlicher Tipp: Bei großen, unübersichtlichen Szenen den Objekten oder zumindest den Gruppen eindeutige Namen geben! (Geht über das kleine A, das neben ausgewählten Objekten erscheint.)


    Klingt vielleicht kompliziert, ist es aber eigentlich gar nicht. Ich hoffe, du läßt dich nicht so leicht entmutigen!


    Viel Spaß beim Brycen,
    esha


    Hier der Sceenshot: