@ Zuzler: "Luftperspektive" ist kein Ausdruck aus der Geometrie, sondern aus der Malerei.
Das hat nichts mit der Position des Betrachters zu tun, sondern bezeichnet den Effekt, dass weiter hinten liegende Objekte blasser und bläulicher wirken, weil Luftschichten dazwischen liegen. Dadurch entsteht eine noch stärkere perspektivische Wirkung, als nur durch die Verkleinerung der Objekte.
(Ich glaube, da Vinci hat diesen Trick als erster bewusst eingesetzt, aber genau weiß ich das im Moment nicht, müsste nachschauen...)
Tut mir leid, wenn ich für Verwirrung gesorgt hab... ![]()
In Bryce wird das jedenfalls mit den Dunst-Einstellungen erreicht (Himmel-und-Nebel-Menü, 4. kleines Icon von links). Standardmäßig ist eh ein bisschen Dunst voreingestellt.
Ciao,
esha