Beiträge von littleMonster

    o.k; ich bin auch dabei.


    Prima, habe dich oben bei Beitrag #31 in die Liste eingetragen. :thumbup:


    Von mir aus kann es losgehen. Patty wäre als erste dran. Ich schreibe ihr mal eine PN (update: email & PN ist draussen)!
    Oder möchte jemand anderes als erster anfangen?


    Zitat von Elfmann

    Ja, mit dem Einstieg in den Shell-Thread hab ich mir das so gedacht, eine Fortsetzung in Bild aber u.U. auch die Geschichte. Es werden noch die "Shells" körperlich gebraucht, als durchaus bizarre extraterrestrische Lebensform, die Technologie und alles was einem sonst noch so einfällt.
    Für Bryceuser gibt's die Hornet ja schon im Downloadbereich. Die 3ds-Variante müßte ich ja auch noch irgendwo haben.
    Leider gibt es keinen befriedigenden obj-Export aus meiner alten Cinemaversion, auch nicht mit einem Plugin.
    Der nächste Beitrag im Shell-Thread kommt bald, dann können wir ja noch einmal Überlegungen machen.


    Somit würde es dann im Shell-Thread weitergehen >>>
    @Wolfgang (Elfmann) hast du noch Anmerkungen was deinen Shell-Thread angeht.

    Danke für Euer Feedback! :)


    Die römischen Soldaten gab es zufällig passend in rot bei Cornucopia. Habe dann noch den Senator und das römische Lager mit den Holztürmen dazu genommen.
    Den Steg habe ich dann in Vue selbst aus Objekten erstellt. Trotzdem saß ich etliche Stunden um das alles zu positionieren. Bei den Soldaten musste ich in Vue die Arme nach unten schwenken und mit Schwertern, Lanze und Schild versehen.


    Das war es aber in jedem Fall Wert, den ich bin von der Galeere total angetan! Es hat richtig Spaß gemacht :thumbup:

    Verwendete(s) Programm(e): Vue 8


    Eigentlich wollte ich es in Reiner's Osterthread posten. Der ist aber schon geclosed. Daher hoffe ich Reiner, dass Du es hier auch mit bekommst.


    Habe der tollen Galeere von Reiner noch eine kleine Besatzung gegönnt, den Rudermann am Heck ergänzt und ein bissl Ambiente darum gebaut.


    Nochmlas vielen Dank für das tolle Ostergeschenk. :):thumbup:


    visit-of-the-roman-senator_t.jpg

    Verwendete(s) Programm(e): Mandelbulb & Gimp


    Ich konnte einfach nicht die Finger von Mandelbulb lassen. :D Eher durch Zufall, weil ich zwei Formeln kombiniert habe, ist Devils Cave entstanden.
    Die Grundstruktur war durch die fraktalen Streuungen etwas verpixelt (obwohl Rendereinstellungen hoch gestellt). In Gimp daher mit dem NL-Filter die Verpixelungen geglättet und mit einer Unscharf-Maske wieder verbessert. Feintuning der Farben - et voila.


    Ich hoffe es gefällt und schöne Osterfeiertage wünsche ich Euch.


    devils-cave_t.jpg

    Eine sehr schöne und warme Szene :thumbup:


    Bei diesem Bild habe ich das Gefühl, dass Du dir sehr viel Mühe gegeben hast. Gerade was die Position der Dame mit dem Weinglas und das Ambiente rings herum angeht.
    Daher großes plus plus von mir.


    Ich sage das bewusst, weil mich manchmal der Eindruck beschleicht, dass Bilder zu schnell in Foren geposted werden. Schnell werden hier und da die kleinen, aber doch so wichtigen Details, vlt auch aus Zeitmangel vergessen.

    So, jetzt habe ich an den anderen Bildern im Showroom hier auch rumgenörgelt.
    Aus Gerechtigkeitsgründen muss ich daher hier auch ein bissl. Sorry ... ;)


    [Nörgel Modus ON]
    Ich finde nicht so ganz die Zuordnung zu den Fraktalen Objekten im Hintergrund. Abstrakte Bäume, Obst, Früchte?
    Auch ist mir ein bissl zu viel Dunst, Nebel im Hintergrund.
    [Nörgel Modus OFF]

    Ja, ist mir auch ein bissl zu stark ausgeleuchtet. Die Fenster unterhalb der Glocken in der Kirche haben ein seltsames blau. Sieht wie eine zugemauerte Plastikwand aus.


    Vue rendert mir die Bilder allgemein etwas zu blass mit einem leichten grau Stich. Ich ziehe dann immer noch die dunklen Töne etwas dunkler und die hellen etwas heller über die sog. Farbwert-Kurve. Dadurch kommt mehr Kontrast ins Bild. Wäre aber hier bei diesem Bild der falsche Weg, da die Häuserwände eh schon sehr hell angestrahlt werden.

    mermaid & ehliasys


    Ihr Zwei seit ja total dem Mandelbulb Fieber erlegen. Tolle Sachen! :thumbup:


    Mermaid,


    kann man die Fraktale in Mandelbulb3D V16 eigentlich auch in ein Mesh-Objekt wie bei Incendia exportieren. Ich habe bei Mandelbulb 3D dazu nichts gefunden oder ich bin blind.

    Hallo mcThor,


    der Aufbau der Szene gefällt mir sehr gut. :thumbup:


    Ich tendiere auch dahin, dass das Original von den Lichtverhältnissen besser ausschaut. Jedoch hat auch der Weichzeichnungseffekt was für sich. Wobei ich bei der weicheren, 1-ten Version die Person auf der Bank überhaupt nicht wahr genommen habe.


    Was man noch optimieren könnte:
    Der Bachlauf, das Ufer ist mir zu geradlinig. Da würden einige Pflanzen, langes Gras oder Schilf am Ufer dies abmildern. Der Stein im Bach wirkt zu künstlich und insgesamt zu hell. Versuche da doch ein dunkleres Material zuzuweisen oder lasse den Stein einfach weg.

    Oh, ein neuer Erdenbürger!
    Meine Besten Glückwunsche an Euch.

    (Wird aber auch ohne Surround noch einige schlaflose Nächte geben...)


    Jo, daran habe ich auch gedacht. Daher schon mal das :manual: Crashkurs für Eltern