Klasse Arbeit, Bluepix!

Nur eine klitzekleine Korrektur zu Space: alle GUTEN Figuren und Props haben das. Ich hab tatsächlich auch schon welche ohne gesehen. 
Bei den Genesis2-Morphs kann ich dir leider nicht viel helfen; ich habe nur keine "Evolution" Bodymorphs für Gen2 bei DAZ gefunden. Um welche Packung handelt es sich, die nicht auftaucht?
Die Crux mit dem Kreuz:
Das ist das Figurenkreuz von Genesis (Gesamtfigur). Wenn diese Pose es so verschiebt, dann liegt das daran, dass die Grund-Rotation von der Gesamtfigur her kommt und nicht von der Hüfte.
Wenn du später einmal deine eigenen Posen aufbaust, achte darauf, dass das von der Hüfte aus passiert, nicht von der Grundfigur her.
Vollzieh es einfach mal an zwei Genesis nebeneinander nach:
1. Genesis: Grundfigur x-Drehung 15, y-Drehung 180, das Gesamtreuz verdreht sich.
2. Genesis: Hüfte: x-Drehung 15, Grundfigur: y-Drehung 180, das Gesamtkreuz verdreht sich nicht.
Die beiden lehnen sich in entgegengesetzte Richtungen. Warum?
Wenn du Genesis einfach so anklickst, ohne irgend ein Körperteil auszuwählen - oder auch, wenn du jedes andere Prop anklickst, ohne einen Bestandteil auszuwählen, siehst du an den äußeren Ecken kleine Linien, die den Gegenstand in einen Quader packen. Dieser Quader heißt "Box" (yay! Wie wären wir drauf gekommen?).
Mit anderen Worten: Die Grundfigur steht immer in Relation zur gesamten Welt. Hört sich an, als wolle ich dich für doof verkaufen, ist aber nicht so.
Genesis selbst besteht im Endeffekt auch nur aus kleinen Würfeln, die in Form gebracht und hierarchisiert wurden. Wer jemals einen Ladefehler hatte, weiß, was ich meine: einfache graue Klötze. Die Hierarchie geht dabei von dem Hüft-Würfel aus und führt über Schambein Richtung Fuß und über Unterbauch Richtung Kopf. Da aber alles an der Hüfte hängt, kann man durch eine Bewegung der Hüfte auch immer die ganze Figur verschieben und verdrehen. Aber: das stört unsere Box nicht! Sie verändert vielleicht ihre Ausmaße, aber das Grundkreuz der Box bleibt da, wo es war.
Mit anderen Worten: Die Hüfte steht nur in Relation zur Box.
Daraus folgt, dass du Genesis mit Hilfe der Hüfte rein theoretisch quer durch den ganzen virtuellen Raum verschieben kannst, ohne die Grundposition der Grundfiguren-Box überhaupt zu berühren. Zum Beispiel in dem Bild unten:
Ich hatte Genesis ein bisschen über die Hüfte gedreht und dann die Grundbox stehen gelassen, die Hüfte aber auf der X-Achse weiter verschoben. Man sieht: das Grundkreuz ist noch auf der ursprünglichen Position, die Figur nicht! Sie ist ihrer Hüfte nachgelaufen.
Das heißt, dass du Genesis über die Hüfte drehen und wenden kannst, wie du möchtest - und hast noch immer die alten Relationen zur Welt! Das heißt, du musst sie auch weiterhin nur auf der X-Achse verschieben, wenn sie nach rechts oder links soll, und nicht gucken, dass du vielleicht noch die Z-Achse oder Y-Achse bemühen musst, weil die Box in sich verdreht ist und daher die Relation zur Welt verloren gegangen ist.