Der Werwolf ist in dem Bild nur als Schatten zu sehen... der steht hinter einer Tür, durch die das Licht reinfällt! Das ist doch der Witz an der Sache... Eben (zumindest so geplant) Hitchcock-mäßg nur mit Schatten und so...
Und wie gesagt - da muss mir erst mal einer erklären, wie das mit den Uber-Light-Shadern für Spots und Point Lights funktioniert, denn nicht mal die Presets tun das, was sie sollen in DS4+. Sonst sind keine light gels möglich in DS - bzw. jetzt noch groß mit Planes vor dem Licht rumzuexperimentieren hab ich keine Zeit mehr... 
Ich kann versuchen, das im PW irgendwie an den Rändern abzudunkeln, aber neu rendern geht nicht mehr. Dazu fehlt mir einfach die Zeit.
Gerade läuft die Version mit Alice; ich werde heut Abend noch eine mit dem von Kush vorgeschlagenen Mädchen ansetzen, wobei ich den Boden so gut wie außer Acht lassen werde (wenn ich eh die Ränder abdunkel wird niemand sehen, dass es die falsche Spiegelung auf dem Boden ist
).
Ich kann vielleicht die andern Versionen später noch mal machen, aber für den Contest wird's einfach nicht mehr hinhauen.