Klar doch.
Mit Tablet gehts halt einfacher. ![]()
Beiträge von Lessa
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Spätestens nach dem Ausflug dürfte sie schmutzig sein!

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Die Videos bezogen sich auch nur darauf, dass Ghostpanther eine Einführung ins Rigging in DS4.
Ich hab noch ein Step-by-Step Tut im Daz-Forum gefunden; vielleicht kann man sich das mit C&P selbst als File machen und ausdrucken. -
Da gibts auf jeden Fall ein (englischsprachiges) Tut auf dem DAZ-Kanal auf Youtube.
Das verlinkte Tut ist zum Joint Editor (womit du die Bones setzt, die letzthin bewegt werden); die darauffolgenden Tuts decken die Mesh Groups (welche Polys welchem Bone zugeordnet sind) und das Weight-Mapping (wie stark Veränderungen welchen Bereich des Meshes beeinflussen sollen).
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Hm. Guck mal im Surface Tab => Advanced Settings => Opacity, was da steht.
Welches Outfit ist das?
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Könnte vielleicht ein Scale-Regler mit verschoben worden sein? So sieht das dann nämlich häufiger aus.
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Auf jeden Fall! Mir kömmt noch immer was kömisch dran vor, aber das kann ich gerade nicht so richtig einordnen. Reden wir morgen (... heute ...) drüber, dann kann ich auch besser zeigen, was ich meine.
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Mir gefällt die Hintergrundunschärfe besser, aber gerade im Vordergrund ist der Kontrast viel besser. Könnte man ggf. als Absetzungs-Mittel nehmen - Hintergrund unscharf, Vordergrund scharf.
Was mir aufgefallen ist, sind die fehlenden Schatten am Haaransatz. Die Haare hängen sozusagen vor dem Bild; sie scheinen nur marginal dazu zu gehören - verstärkt durch die völlig andere Farbe. (Dass es eine völlig andere Farbe ist, ist gut so - aber das Haar muss besser ins Bild eingefügt werden.)
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Danke für die Info!
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Leider ja. Geht wohl niemand davon aus, dass man alte Menschen auch mal (halb-)nackt rendert...
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Soweit sieht es super aus, aber ich kann wegen der vielen Ambient-Zonen leider nicht viel erkennen... ein "durchgängigeres" Material würde mir hier wohl besser gefallen. Dennoch

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Das ist mir auch schon passiert - dann hab ich es (glaube ich) einfach wieder installiert, und dann hat es wieder funktioniert. Mir ist nur nicht mehr eingefallen, dass es bei mir schon mal daran gelegen hat.
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Ehliasys: Jou, danke! Ich trau mich an sowas selten wirklich dran, weil ich immer glaube, da nicht so das Auge für zu haben - bei Rendern übrigens auch. Ich hab oft das Gefühl, aus einer anderen Perspektive / einem anderen Format ließe sich mehr herausholen, weiß aber nie so recht, wie ich das am besten hinkriege. Vor allem, weil ich Schwierigkeiten habe, das "Unwichtige" zu bestimmen.
Ansonsten müssten wir mal nen Kurs vor Ort machen.

Gern! Ich hab auch noch ein NRW-Ticket und hoffe, dass ich das als Promotionsstudent behalten kann...
Habe also nicht so die Schwierigkeit, nach Bottrop zu kommen. Bei aktuellen Fahrplänen und mit dem irrationalen Optimismus, nicht gebahnt zu werden, würden das zweieinhalb Stunden Fahrt. 
Nimm lieber die Gradationskurve, die ist leichter und exakter zu beherrschen.
Da ich null Ahnung von Bildtheorie habe (goldener Schnitt ist noch so 'ne vage Erinnerung an den Schulunterricht achte Klasse), fand ich die Werte immer leichter zu beherrschen, weil leichter wieder zurückzustellen. Ist bei mir eigentlich immer mehr Trial & Error. Wenn ich mich einmal an der Kurve verfummelt habe, hab ich immer Schwierigkeiten, das wieder auf den Bearbeitungsstand vorher zurückzustellen. Aaber - ich versuche mich hin und wieder daran. 
Wenn ein Bild zu langweilig ist, warst Du zu weit weg.
Hehe, daher die vielen "Makros" bzw. Bilder, bei denen ich versucht habe, ein Einzelstück wirklich zum "Bildinhalt" zu machen. -
Danke, lichtfaenger! Wir haben beide fotografiert und sind auch beide dann schon mal lange (allerdings noch in Minuten gemessen) stehengeblieben, auch wenn das für den jeweils anderen dann langweilig war. Aber gekracht hat's nicht, höchstens "Zank" um die Kamera gegeben.

Ich arbeite mit Gimp, und da gibt es sowohl Graduationskurven als auch die Einstellung der Kanäle über Zahlen (ich hab mal die Bearbeitungsschritte eines Bildes mit diesem Tool angehängt, mit den Kurven muss ich noch umgehen lernen). Dabei stelle ich meistens den Schwarz- oder Weißwert auf den ersten Peak, den ich sehe (wenn ich das richtig interpretiere, den ersten Wert, bei dem dieser "Farbton" im Bild vorhanden ist), und spiele dann mit dem mittleren Wert rum, bis es mir gefällt. Aber ich wollte bei DA ja eben unbearbeitete Bilder einstellen, um genau alle Kritik - sowohl die foto-technische als auch die bearbeitungs-technische - zu erhalten.
Deshalb bin ich auch sehr froh, wenn du mir solche Tipps gibst mit dem Standpunkt (inwieweit hättest du den z.B. verändert?), denn ich würde gern "bessere" (vielleicht "professionellere"?) Fotos machen. Quasi fotografieren lernen.

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Weibliche gibt es ein paar - Francesca (DAZ) und andere. Da sind in den Morphs auch die veränderten körperlichen Eigenschaften berücksichtigt. Mein letzter Schritt zu sowas: D-Former. Mieses Gefummel, gerade an ineinander übergehenden Stellen, und meistens lösch ich sie wieder, aber hin und wieder klappts.
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Nicht fitten, anpassen, parenten, von Hand morphen.
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Kannst mal gucken, ob du auf ReRo was mit Bartholomew anfangen kannst, der ist nicht schlecht, allerdings hab ich mir den Körper noch nicht angesehen.
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Wunderbar gelungen, sowohl die Wäscheklammer als auch die Nostalgie! -
Super geworden! -
Danke, SilverSkyFox, Kushanku und LeFender!
LeFender: Ich glaube, der glaubt das einfach nur noch nicht ganz...

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Das ist wirklich knuffig!

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Danke, Mermaid und Sharwyn!