Beiträge von Lessa

    Als ich das das letzte Mal versucht hab, hat mir Skype meinen Rechner abgeschossen - ich hab dann gedacht, seit MS das hat, wäre das nur noch was für Premium Kunden. Letztens erst festgestellt, dass das offenbar nur für Gruppen so ist. Ich glaub, das war eh noch der alte PC... müsste ich einfach noch mal probieren.

    Zitat

    Blöd war hier nur dass die Pose gleich den Morph beinhaltet. Am Schwersten war es immer die Hände so einigermaßen hinzukriegen. Ich habe für Genesis noch nicht genug Handposes und die von M4 haben nicht immer funktioniert. War echt ne Popelei.


    Wende die Pose an und speicher die Rotationen ohne den Morph noch mal als Pose. Und die Generation 4 Posen funktionieren nicht auf Genesis, weil Genesis mehr Knochen hat und so die Knochenstruktur nicht mit den Befehlen übereinstimmt. Hände posen ist fies, aber ich mach es eigentlich immer selbst - die vorgefertigten Posen passen nie genau.

    Nope, leider nicht. Es fehlt allein schon die Toolbar, und viele andere Sachen kann man auch nicht machen.

    Ich verwende UV-Mapper-Free nur, um die UV-Maps groß zu speichern - Mappen muss ich in Hex.

    Es ging mehr um die "Nebenbewegungen" - das Wackeln von Bauch und Brüsten, das Schwingen des Haars und der Kleidung, Blinzeln, Gesichtsausdruck etc.pp. Das alles hinzubekommen ist mit Sicherheit sehr zeitaufwendig, weil viele Bereiche gar nicht richtig gemorpht werden können und man - wenn es denn überhaupt geht - mit D-Formern/Magnets arbeiten müsste.

    Das Ungerechte (egal ob im Animationsprogramm oder in der Realen Welt) ist, dass die "Weibchen" durchaus auch das Content der "Männchen" nutzen können, aber umgekehrt sieht es in der Regel unvorteilhaft aus


    Kommt sehr drauf an, ob die Beine des Herrn hübsch genug sind... :D Aber ich fürchte, der größere Teil der "Nicht-Nutzbarkeit" ist auf fehlende bzw. "überschüssige" Körperteile zurückzuführen - könnte mir vorstellen, dass das trägerlose Top runterfällt und die knallenge Hüfthose ggf. etwas zwickt... während die Damen in übergroßer Kleidung vielleicht sogar noch extra-niedlich und hilflos aussehen.

    Ich gebe dir aber in soweit recht, dass ich mich auch jedes Mal mehr freue, einen neuen Pulli für einen Kerl zu sehen als die 254.972ten High-Heels für die Mädels. Ich schicke meine Kriegerinnen nicht in Stöckeln auf Abenteuer!! Gebt mir flache Schuhe...

    Ich bin echt nicht der Bauchtanz-Experte, aber die Frauen, die ich bauchtanzen gesehen habe, die hatten alle ein kleines Pölsterchen. Es muss nicht "schwabbeln", sondern "wackeln" können... weich sein eben. Bauchtänzerinnen haben sicher richtig gute Bauchmuskeln - aber darüber eben ein wenig Fett. Dabei sind sie aber noch schlank; Taille ist noch da - ganz vorn ein bissl.

    Natürliche Bewegung ist fies ohne dynamische Haare, Kleidung oder dynamisches Fleisch. Allein das Brustschwabbeln ist gemein, obwohl man das ja vieleicht noch hinbekommt.

    :D DS macht gar nicht mehr so viele Probleme. ^^ Außerdem ist mbarnick irgendwie verhext - was er alles an Fehlern findet, ist bei mir noch nicht aufgetaucht. Und das 4.6 Pro gibt es ja umasunst.

    UV-Mapping findet in Hex statt. Das kann ich dir auch zeigen, wenn auch ggf. der eine oder andere hier damit mehr Erfahrung hat.

    Also, ich bin ja nicht so der Animations-Profi, daher kann ich nur ein paar allgemeine Eindrücke geben:

    ++
    Gesichtsausdruck und vor allem Blinzeln werden viel zu oft vergessen. Super!
    +
    Falls du noch an den Bewegungen rumgefeilt hast - sah gut aus.
    0
    Eigentlich hatte die junge Dame nicht ganz die Figur für Bauchtanz. Hat schon seinen Grund, dass die Damen meistens sowohl oben als auch um die Mitte einiges zum Schütteln haben. (Wobei ich zugebe, dass ich mich vor DER Arbeit auch gedrückt hätte.)
    -
    Hin und wieder war der Kamerawinkel etwas unglücklich gewählt - besonders, wenn sie eine Bewegung (z.B. diese Wellenbewegung) nach vorn macht und man von vorn schaut - da geht leider viel von der Eleganz verloren und man hat stattdessen eher einen sehr merkwürdigen Eindruck.
    Das Kleid hätte sich mehr mitbewegen müssen, wenigstens der Rock zur Seite, wenn sie sich zur Seite bewegt.

    Schöner Kompass!

    Ich bin zwar kein Bryce-ler, aber in DS kann ich dir auf jeden Fall eine Einführung geben, und das mit dem UV-Mappen ist zwar Fummelei, aber so schwer auch nicht, wenn man mal ein paar Tricks rausgefunden hat. Ich hab nur kein Teamviewer, aber das lässt sich ja vermutlich doch irgendwie regeln.

    Das sieht echt klasse aus! Ich muss demnächst mal wieder weitermachen... eins nach dem andern. Erst mal meinen Content sortieren, dann weiter modeln. Wenn ich nicht an meine Shader rankomme, kann ich oft nicht gut gucken, wie sowas schon mal grob wirkt. :D

    Jut, mit deinem Bild hab ich mich mal umgetan, und das sieht mir schwer nach entweder
    Alpha Hair oder
    Lucia Hair aus.
    Ich hab auch noch das Akaste Hair gefunden, das deinen Ansprüchen ggf. auch entspricht.
    Sowohl 3Dream/Mairy als auch SAV sind gute Haar-Ersteller, wobei mir bei SAV ein bissl aufn Keks fällt, dass die alle gleich aussehen, nur in der Länge und der Haarklammer anders sind... Ich hab ein paar, die rendern auch soweit gut, wenn man es nicht mit den Morphs übertreibt, können aber schnell sehr "dünn" werden beim Bewegen (also, dass es sehr dünn wirkt, dass man fast durchgucken kann etc... weiß grad nicht, wie ich es besser ausdrücken soll). 3Dream hat ein Faible für etwas abgefahrene Farben, aber es sind auch normale Farben dabei.

    Die haben auch bei DAZ ein recht großes Angebot, wo auch einige Haare bei sind, die angeblich auch Michael passen.

    SAVs Haare sind eigentlich immer ganz gut, und ansonsten nimm von Neftis das gute, alte Mon Chevalier. Habe ich unten mal ein paar Beispiele eingefügt.
    Pallene Hair ist auch gut, den Zopf kann man weg machen, ich weiß nur nicht mehr genau, ob das auch auf M4 passt.

    Da mein Contant noch nicht wieder voll installiert ist, kann ich dir andere nicht zeigen.

    Ansonsten: HIER die nach M4 - lang gefliterten Haare bei DAZ.

    Nr.2 die Folge in der das Raumschiff Orion eine Zeitreise in das Jahr 1944 macht kannte ich gar nicht. ;)

    Es gibt eine Zeitreise-Folge als "Buch" - allerdings reisen sie in die Zukunft. Alarm auf Basis 104 heißt die Story - ist ganz lustig. Bis Roman 43 oder so hab ich sie alle mal gelesen.

    Bilder: :thumbup: !

    Nee - stell dir mal einen Würfel vor - 6 Flächen, aber 8 Punkte. Im 3-D-Bereich kannst du Polys ja auch nach hinten klappen, dann haben sie ja Punkte gemeinsam, die natürlich nicht doppelt gezählt werden müssen.

    Yay! Danke! Die SN aus dem Link hats getan!

    Das mit den Lizenzschlüsseln sollte ich vielleicht auch mal machen... wenn ich sie denn alle wiederfinde. Meine CD- und DVD-Sammlung etwas ... äh ... unsortiert.

    Zwischenstatus: leider haben es weder der Patch, noch die Preferences-Einstellungen, noch der Registry-Eintrag-Sucher gebracht. Der Registry-Eintrag-Sucher findet tatsächlich nur sowas wie Office, Any'DVD und Nero, viel anderes war nicht dabei, und gar nichts von DAZ.

    Mit anderen Worten: immer auf den alten Rechner wechseln, wenn wieder was nicht klappt. *motz, nörgel*

    Danke ihr beiden! Ja, ich werde DS benutzen, weil ich Poser gar nicht erst habe. War mir immer zu teuer, mich dann auch noch in ein neues Programm einarbeiten zu müssen, wenn DS das meiste von dem, was ich will, inzwischen kann. Und das, was es nicht kann, kann Poser auch nicht - dynamisches Fleisch.

    Low500: Ich lass mir immer die maximale Anzahl Einträge je Seite anzeigen. In meinem Account sind auch 2 Lizenzschlüssel für Hex - keiner für die alte Version. Eben ausprobiert :(

    @Kush: das mit der Registry is was, da komm ich nie drauf ^^ Ich guck mal heut Abend, ich muss jetzt los, aber ich hoffe mal, dass das klappt.