Da muss ich mal meinen Mann fragen, wie der aussehen soll. Die Truppe ist insgesamt ziemlich gemischt, außer von den "Rassen" her. Der größte Teil ist menschlich, dann die Halb-Orkin und eine Aasimar (Wesen, in deren Blutlinie irgendwo himmlische Wesenheiten waren).
Aber die Gesinnungen differieren doch schon stark. Wir haben auf der Skala
Rechtschaffen (hält sich an Gesetze und Regeln) - neutral - Chaotisch (Gesewatt?! Ich mach, wie ich mein, was richtig ist) und Gut - neutral - Böse
3x rechtschaffen gut (die Paladin, die Gladiatoren-Sklavin und mein Heiler) 1x rechtschaffen neutral (der Magier) 2x chaotisch gut (die Orkin und der Barde) 1x chaotisch neutral mit Tendenzen Richtung böse (der Schurke).
Hmja, ich möcht's schon selber machen, allein schon um irgendwelche Lizenzprobleme zu vermeiden. Außerdem sollen da etwa 40-50 Totenköpfe dran - wenn mir dann der Polycount in den Himmel schießt, kann ich die Sense doch nicht verwenden
Von den andern Spielern hat mich leider bisher niemand gebeten, seinen Charakter zu rendern Mit Hethor (meinem Kleriker) komme ich nicht so recht weiter - dazu muss ich erst die Sense fertig machen. Und dazu muss ich erst mal rauskriegen, wie ich mit Hex am besten viele kleine Totenköpfe mache... Lediglich seine Sklavin ist vom SL gerendert worden... sie ist Gladiatorin (sieht man nicht viel von) und ich persönlich steh nicht so auf Ketten und so'n Zeug, dafür bin ich also nicht verantwortlich.
zum riggen vom Schrank , ist doch einfacher die Schranktüren nur zu rotieren ohne Bones und so :nachdenklich:
Wie krieg ich das in DS gebacken? Ich hab noch nie wirklich eine Figur gespeichert, daher am besten von vorn erklären. Aktuell ist das nämlich mein größtes Problem, sollte ich irgendwann mal Content erstellen wollen.
:nachdenklich: Du willst jetzt genau was , riggen oder speichern ?
Grundsätzlich beides. Ich weiß nicht, ob in meinen Arbeitsschritten irgendwo ein Fehler ist, der mich das Teil nicht laden lässt, deswegen habe ich sie mit geschrieben. Ich hab auch schon geguckt; das Tutorial-Video, das bei der Frage "cr2-Export DAZ Studio 4" als erstes auftaucht, hat eine Funktion, die meins nicht hat: den Export als cr2. Finde ich bei mir nicht.
Bilder von einem Pathfinder-Charakter von einem Freund von mir. Illesu ist eine halb-orkische Hexenmeisterin aus dem Stamm der Knochenbrecher, inzwischen unterwegs mit einer sehr äh... bunt gemischten Truppe: Ein Barde, ein "Güterumverteiler", ein Magier, einer Paladinin (die aus einem Land stammt, in dem man Orks hasst und verfolgt) und meinem rechtschaffen-guten Heiler und Totenbeschwörer (und seiner Sklavin, dem (N)SC-Charakter des Spielleiters). Die ersten beiden Bilder zeigen sie in ihrem "normalen" Abenteurer-Outfit, die letzten beiden in dem Ballkleid, dass sie sich zulegen musste, als sie von einem reichen Gladiatoren-Meister zu einem Ball eingeladen wurde.
Sodele, ich würde jetzt gerne meinen Schrank in soweit riggen, als dass die Türen sich öffnen lassen.
- Ich habe die Figur per Skeleton Setup erstellt - Ich habe die Polygon Groups zugewiesen - Ich habe die Joints richtig gesetzt - Ich habe das Weightmapping gemacht.
Jetzt will ich das ganze speichern, aaaber: wenn ich es als .dsf speichere, lädt er es mir zwar in die Content-Datenbank, zeigt mir aber nur eine leere BBox an, wenn ich es versuche, in die Szene zu laden. Als .cr2 kann ich es schon mal gar nicht exportieren.
Ich finds klasse. Der Rahmen stört mich nicht, das mit dem Kabel ist mir zuerst nicht aufgefallen, aber t-techniker hat durchaus recht - wenn man es sich anschaut, stört es ein wenig. Schön finde ich die Blumen überall (außer in den Blumenkästen :D).
Nymeria: da ist dann aber auch Selbermachen angesagt Wir hatten seinerzeit im GK Kunst die Aufgabe architekturhistorisch korrekt Häuser nachzubauen - und ich hab mir ein Fachwerkhaus aus Burg a.d. Wupper ausgesucht - das war, so klein es auch war, zwar eine mordsmäßige Arbeit, alles korrekt auszusägen, um die Balken zu verbinden, aber es hat auch unglaublich viel Spaß gemacht. Steht heute noch als Blickfang bei meinen Eltern
Mbarnick hatte mal ein ähnliches Problem, wie Space schon sagte. Der entsprechende Thread ist HIER.
DS neu zu installieren (ich hab es immer nur drübergebügelt ohne das alte zu deinstallieren) war bei mir früher auch immer Schritt 3, wenn ich nicht weiterkam, aber ist natürlich auch doof. Ggf. werden die Daten von Genesis Essentials nicht richtig aus der Registry gelöscht bei der Deinstallation? (Wobei ich mich selten traue, da drin rumzufummeln.)
Ansonsten: hast du vielleicht aus Versehen eine "Standard-Szene" in den Preferences (F2) eingestellt bei "Startup" oder "Scene"?
Oh Mann - 68er, 218, Hippies, Vietnm und Flower-Power, ich konnt's damals gar nicht erwarten, dass es rumgeht. Man will ja immer so schnell erwachsen werden.
Ist eigentlich immer so, am besten zu beobachten bei Mädchen: zuerst schminken sie sich älter, damit sie erwachsen aussehen, und sobald sie das tun, schminken sie sich jünger...
Beides prima gemacht, Bild und Ani! Einziges Manko, wie auch Space schon sagt: die Tiefe des Trichters. Die Jumpgates in B5 waren in der Mitte dunkel und relativ tief; der helle Fleck lässt den Trichter deutlich flacher wirken. Die helle Mitte kam nur in dem Moment, in dem ein Schiff aus dem Hyperraum trat.
Was sehr gut gelungen ist, sind die Geschwindigkeitsveränderungen
Wirklich wunderschön! Auch wenn ich da nur wohnen möchte mit ohne Nachbarn innerhalb von einem halben Kilometer, von wegen Privatsphäre oder so. Dennoch bin ich für viel Licht und große Fenster auch immer zu haben!