Wow, das ist mal ein Wachstumsschub! Super geworden! ![]()
Lass mich raten SIG, das mit den Croissants weißt du von Liese... ![]()
Wow, das ist mal ein Wachstumsschub! Super geworden! ![]()
Lass mich raten SIG, das mit den Croissants weißt du von Liese... ![]()
Hui, das ist mal... pink... ! Die Lichtspielerei find ich sehr gelungen
, aber mit der Farbe gehts bei mir echt gar nicht... ganz spezielle Abneigung meinerseits. Ein Altrosa wäre vermutlich meine Farbe der Wahl gewesen, oder ein hellblau.
Hallo,
wollte nur Bescheid geben: X-Urge hat dieses Wochenende 50%-Sale. Die machen klasse Fantasy- und SF-Sachen, z.B. echte Abenteurerausrüstung für Vicky, in der sie NICHT halbnackt ist, Rüstungen, Bodysuits etc.
LG
Lessa
Anything is in the eye of the Beholder... Kein Wunder, dass der so sickig ist immer.
Klasse Atmo! ![]()
Toll! Mein Favorit ist 2, es wirkt so schön geheimnisvoll
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oO Das hab ich noch nie geschafft. Welche Morphs hast du denn auf Abdomen und Chest getan, und liegen die auch auf der Hüfte? Wenn man Morphs nicht gleichmäßig einstellt, kann sowas rauskommen; was anderes fällt mir echt nicht ein.
Der PC-Voucher war schon früher nur für Originals zu 100% gut - auf PA wurde er nur zu 50% angerechnet.
Abgesehen von dem Rad, das im Boden steckt? Den Schnee vor den Fenstern ![]()
Hehe - bei uns gilt die Regel "So lange nur einem kalt ist, hat der sich in eine Decke zu wickeln" - spart Heizkosten. Deswegen sitze ich relativ oft bis zur Nasenspitze eingewickelt; ich bin eine Frostbeule par Excellence, bei mir fängt "kalt" unter 15°C an.
Super! Genau so siehts in unserer Wohnung aus... gefühlt
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Vielen Dank!
@PD: Ja, ich mag Zwerge auch sehr, viel lieber als Elfen. Zwerge bleiben wenigstens handfest und pragmatisch (nicht, dass ich diese Eigenschaften je besessen hätte... vermutlich kann ich ihnen deshalb so viel abgewinnen), haben einen Sinn für Gerechtigkeit und können sich einem höheren Ziel verschreiben.
Was den Bart anging... ich hab Leabasan schon vorgeschlagen, sie würde sich einfach rasieren, aber da wollte er partout nicht mit sich handeln lassen. Vollbart war Pflicht, aber ich hätte ihn kürzer machen dürfen ![]()
mermaid: Ich schreibe so gern Geschichten für meine Charaktere (und auch allgemein, aber bei Charakteren hat man was, woran man sich festhalten kann) - deswegen bastel ich auch so viele Chars, die dann doch nie gespielt werden. Wir haben zwar jetzt eine kostenlose Software entdeckt, mit der man ziemlich gut online spielen können müsste, als ob man am Spieltisch säße, aber die müssen wir noch testen. Übermorgen isses soweit
Wenns funktioniert, hoffe ich darauf, mehr Runden auf machen zu können - kostenloses Forum machen, da die Haupt-Schreibarbeit machen (sorgt für zeitliche Flexibilität), Kämpfe und Sachen, die wirklich live gemacht werden müssen, über die Software ^^. Dann kann ich auch mal die Chars spielen, die ich so bau.
und ich liebe Nebel
Dito! ![]()
Wunderschön! Ein bisschen schade, dass die Brücke untendrunter so eckig ist. Man sieht den Rundbogen noch, aber darunter wirds dann arg eckig. Aber die neblige Atmosphäre ist klasse getroffen!
Dankefein! Das sieht schon richtig cool aus. Auch wenn ich damit nicht viel anfangen kann als Dazzerin ![]()
Nee, das ist ne andere Welt. Ich persönlich kenne so viele verschiedene Arten, Zwerge aufzubauen... und mag fast alle.
Surrealität macht mich unsicher, daher kann ich ihr nicht immer was abgewinnen. Dali ist meistens schon das Maximum; ich bin eher für konkrete Kunst. Und wenn sich eine Frau verhalten muss wie ein Mann, um in ihrem Wunsch nach Lebens-Freiheit akzeptiert zu werden, ist das viel, aber nicht emanzipiert.
Meine Zwergin hat einen Hammer, weil sie eine Tochter des Steins ist. Und ich kann mir beim besten Willen keine Waffe vorstellen, die Stein besser symbolisiert - solide, stark, von zertrümmernder Art - eine Axt ist viel zu elegant dafür und macht die falsche Sorte Schaden ![]()
Sieht klasse aus!
Und sooo kitschig find ich das gar nicht.
Geht leider, nicht - Meister sagt ist Meister sagt. Wenn in Leabasans Spielwelt die Zwerginnen Bärte haben, muss ich mich wohl oder übel damit abfinden ![]()
na was ist das denn für ein kömischer Vogel...
Super Render auf jeden Fall
Wer ist dran schuld? Weeer?
Alter eSeL, du! ![]()
Danke euch beiden!
Ja, das stimmt. Dieses Tuch könnte man darüber hinaus auch noch mit viel schöneren Texturen belegen, wenn man sie denn schön geordnet hätte und sofort darauf zugreifen könnte
Hehe - deshalb hab ich mir vor zwei, zweieinhalb Jahren mal zwei Monate Renderpause verordnet und meinen Content neu aufgebaut. War natürlich doof, dass dann die alten Szenen nicht mehr funktionierten, aber ich hab einfach NICHTS mehr gefunden.
Vielen Dank für eure lieben Kommentare!
LeFender: als alter RPG-Hase: klaro! Ist ja ein Pathfinder-Charakter, fürs Mystara-Universum gebaut. ![]()
Kushanku:
Nee - als ich den Char angefangen habe zu bauen, hatte ich den Wächter noch gar nicht gesehen! Doch mich hat tatsächlich fast der Blitz getroffen, als ich das Bild dann gesehen habe - Mermaid kann meine Gedanken lesen, langsam bin ich sicher!
lichtfaenger: Ich hab bisher nur Alles Sense gelesen; ich lese zwar gerne auch schräge Sachen, aber an manchen Stellen ist er mir dann ZU schräg
Alles Sense fand ich toll, aber von dem, was meine Schwestern und Freunde erzählt haben, weiß ich nicht genau, ob der Rest mir nicht zu sehr ins Flapsige ginge. Die Schlacht der Nomen (keine Scheibenwelt, glaube ich) habe ich angefangen, aber da hab ich nicht reingefunden.
Heißes Mädchen... armes Ding!
Schön gemacht!
Sie soll eine Wächterin sein und hält dementsprechend den Hammer gerade wie eine Schranke. Sozusagen "You shall not pass" - "Und zwing mich nicht, den hier einzusetzen". Und ich hätte den Hammer ja gern irgendwie anders positioniert, aber die Hände da überhaupt dran zu fummeln war schon bescheiden genug... :p Eigentlich wollte ich ihn in der Mitte auf dem Boden hinstellen, mit dem Kopf nach unten, sodass sie ihre Hände beide auf den Hammerkopf legt. Aber dazu hat die Guteste inklusive Rüstung zu kurze Arme - diese Handschuhe sind nicht dazu gedacht, etwas nahe von den Bauch zu halten.
Aber Story - gib mir zehn Minuten...
Sehr schön! Beeindruckende Augen! LeFender sagte das mit der Wange schon, und auf die Mütze könnte etwas mehr Struktur, eine Displacement- oder Bumpmap vielleicht. Das sieht eigentlich vom Bild her nach relativ "grobem" Strick aus, nicht so glatt.
Verwendete(s) Programm(e): DS 4, Gimp
Ich hab einen schönen neuen Charakterarchetyp gefunden und musste das Bild, das in meinem Kopf erschien (und zu dem ich dann auch den Charakter gebastelt habe) unbedingt rendern. Ich wollte das Mädel auch in einer Runde unterbringen (hat leider nicht geklappt), und der SL meinte, in der Welt hätten Zwerginnen allerdings Bärte... Naja, wenigstens gibts für Genesis einen vernünftigen Bart. Und die Möglichkeit, einer Frau die tollen Rüstungen für M4 anzuziehen ![]()
Gerendert in DS4 Pro, Gimp nur für ein paar Brushes für den Hintergrund (Bäume, Wolken, Logo). Es ist was kleiner als sonst, aber ich war mir bei Bart und Haaren nicht so ganz sicher, ob mein Rechner da den größeren Render mit Area Light überhaupt noch verkraftet.
Hier ist sie: Boudikka Erdherz, Tochter des Steins, Streiterin für Gerechtigkeit im Namen der Schwachen, Beschützerin der Hilflosen.
Sie ist ein Paladin im Namen der Gerechtigkeit und rechtschaffenen Rache, und zieht ihre Kräfte aus der Erde und dem Stein. Verfolgt sie unbeirrt ihren Pfad und weicht nicht davon ab, wird sie irgendwann zur wahren Tochter des Steins und ist nicht mehr von diesem schwachen Fleischkörper abhängig, der noch schlafen, essen oder atmen muss.
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Budikka beobachtete die Gefangenen genau. Dies war die Tiefe Graumine, der Teil der Bleiminen von Rockhome, in den die Schwerverbrecher gebracht wurden. Sie lagen so tief, dass bereits flüssiger Stein durch die Kavernen strömte. Wer hier hin kam, durfte nie wieder an die Oberfläche gelangen. Einige der Leute hier waren erst mit Budikkas Hilfe hergelangt. Callum zum Beispiel, der einen blinden Terra-Priester betrogen, den Tempel beraubt und den Priester auf dem Abort zum Sterben eingeschlossen hatte. Der Tempel lag abseits; wäre Budikka nicht zwei Tage später zufällig zum Beten vorbei gekommen, hätte der Priester nicht überlebt. Sie war Callum dann ein halbes Jahr gefolgt, hatte seine Beute zurückgekauft, sich jede Untat, die er noch begangen hatte, gemerkt (und es waren viele), und ihn dann schließlich gestellt und dem Gericht übergeben. Oder Darrok, der sich selbst als "Dieb der Rosen" bezeichnete - ein gemeiner Einbrecher, der sich einen Spaß daraus machte, bei Jungfrauen einzubrechen und nicht nur ihr Geld zu nehmen. Und noch andere.
Da regte sich was. Einer der Gefangenen kam auf sie zu. Er sah verschlagen aus.
"Bleib zurück! Du weißt, was ich tun muss, wenn du näher kommst," warnte Budikka ihn ernst und nahm ihren Hammer als Schranke mit beiden Händen vor sich.
"So ein lecker Häppchen wie dich? Seit wann lassen sie denn Mädchen zur Steinwache?" antwortete der Gefangene ölig. Budikka bemerkte eine Bewegung in ihrem Augenwinkel.
"Du willst nicht näher kommen," gab sie knapp zur Antwort, ließ den Hammer in der Drehung durch ihre Hände gleiten und versenkte ihn tief im Magen des Mannes, der sich ihr von hinten näherte. Kurz sah sie die Drahtschlinge glänzen, während der Mann vornüber fiel und sich nicht mehr regte. "Denn ich hab keinen Problem mit Pergamentkram."
Bücher und DVDs kenne ich nicht, aber sowas holst du am besten über Normal- oder Displacement/Bumpmaps raus. Spart irrsinnig Ressourcen, besonders, wenn du Nah- und Fernvarianten anfertigst.
Auf alle Published-Artists-Artikel, wenn mich da nicht alles täuscht. Carrara ist DAZ selbst, da wird's keinen Ablass geben.