Beiträge von Lessa

    Danke Leute für die weiteren Tips!

    Um das Ganze mal definitiver zu sagen: ich möchte nicht einfach nur "knipsen", ich möchte versuchen, mich künstlerischen Fotos anzunähern und in sofern auch mehr mit meiner Kamera anstellen können als draufhalten und abdrücken. Da ich ja weiß, dass hier versierte Hobbyfotografen und auch Profis rumschwirren, hab ich genau aus dem Grund hier gefragt.

    Bevor ich angefangen habe, zu studieren, habe ich mich gefragt, was ich gern beruflich machen würde, und mir sind (außer dem Studium) 3 Berufe eingefallen: Schneiderin (muss man selbst bezahlen), Fotograf (dito) und Schreinerin (starke Brille meinerseits = Schwierigkeiten mit Schutzbrillen)

    Das Problem ist, dass ich null Ahnung von Fotografie habe. Ich habe versucht, mich ein bisschen in die Terminologie einzulesen, um nicht immer gleich wie Ochs vorm Berg zu stehen, aber auch da braucht man vermutlich die Zeit und eine Kamera, um das wirklich nachvollziehen zu können.

    Ich habe leider noch gar keine Ahnung, wie viel Zeit ich tatsächlich der Kamera widmen kann; beruflich steht es mit meinen Studiengängen leider etwas schlecht da, aber ich will promovieren und drei Kinder sind auch schon in der Planung. Aber ich schätze, als ernstzunehmendes Hobby kann ich mir das dennoch leisten. ^^

    Danke Space! Frage: darf man die dann auch in kommerziellen Rendern benutzen, weiß da einer was? Bisher habe ich zwar keine Bilder verkauft, aber wenn ich mal groß bin, will ich das vielleicht auch mal tun. Dann will ich mich nicht bei jedem Bild mit zig Readmes rumschlagen, und deshalb lade ich eigentlich nur Kram, der auch für Commercial Renders freigegeben ist.

    Hallo Leomono,

    ich habe in meinem Leben gelernt, dass echte eierlegende Wollmilchsäue selten sind und meistens nicht lange bestehen. Außerdem können sie zwar alles, aber nichts richtig. Es mag sein, dass die Fotos schön sind - aber ich habe mit einem Smartphone niemals die gleiche Kontrolle über Licht, Blitz, Blende, Fokus, Belichtungszeit, Weißabgleich etc.pp. wie mit einer echten Kamera. Das ist es aber, was ich will. Ich will nicht irgendwas knipsen, ich möchte beherrschen, was ich aufnehme. Und für 300 Euro bekomme ich schon eine gute Kamera (s. die Powershot von Mermaid), und wenn ich noch 100 Euro drauflege, eine gebrauchte oder ein Schnäppchen von den richtig guten.

    Dazu bin ich von Handys noch nie so wirklich überzeugt gewesen. Ja, ich bin schon mit Computern aufgewachsen :) Aber für mich hat ein Handy 4 wichtige Funktionen: ich kann damit telefonieren und SMS verschicken, ich habe eine Uhr und einen Kalender, und mehr braucht es für mich nicht. Ich kann nix brauchen, das kaputtgeht, wenn ich es schief ansehe, oder bei dem ich mich durch 200 Buttons klicken muss, um zu meinem Telefon zu gelangen (ich weiß, ist überspitzt ;)). Mein Handy braucht nicht ins Internet zu können, da ich in keinen Sozialen Netzwerken angemeldet bin und daher 24/7 online sein muss, und meine GPS-Daten muss ich auch nicht jedem verraten. Ich gebe zu, manchmal wär ein schnelles Nachschlagen in der Wikipedia cool, oder wenn man sich mal wieder verfahren hat n Navi - aber ich kenne eben auch noch Zeiten, in denen man, um etwas nachschlagen zu können, in eine BIBLIOTHEK gehen musste, wenn man mit Buchlexika schlecht ausgestattet war. Es tötet mich also nicht, das alles nicht zu können.

    Ich bin grundsätzlich ein Fan davon, alles kontrollieren zu können, was ich benutze, auch wenn ich dann mehr Einarbeitungszeit brauche, und mich lieber mit einer steilen Lernkurve zu konfrontieren, als Wischi-Waschi zu machen. Zumindest, solange mir die Optionen bewusst sind, bevor ich mit sowas anfange.

    Dennoch danke für deinen Vorschlag und
    Liebe Grüße.

    Die Hürden sind leider ziemlich hoch. Und ich nutze eigentlich immer alle Tools, die mir zur Verfügung stehen, solange ich damit umgehen kann - wenn ich also mal wirklich mit Blender begänne, würd ich ggf. auch zwischendurch noch Hex hernehmen.

    Kushanku: mit den Achtecken in den "Beulen" wirste aber mit uU Schwierigkeiten bekommen mit den Proggis, die Poly-gone nicht mögen. Vielleicht noch durchschnibbeln?

    Sie sind alle drei wunderschön, aber von den Farben her (obschon Blau-Fan) gefällt mir das erste am besten. Das erste sieht aus wie ein Herbstmorgen, das zweite wie ein Wintermorgen.

    Wie (auf welche Art, nicht mit welcher Technik) hast du die Bilder kombiniert? Das wäre so ein Bild, wo ich mit Masken rumspielen würde, in diesem Fall einem kreisförmigen Farbverlauf von der Sonne her - sodass die Farben bei der Sonne warm wirken, der Rest aber noch nächtlich kühl :)

    FirefoxUser: ich will erst mal fotografieren einigermaßen lernen, und dazu werde ich wohl in jeder Situation alles als Motiv nehmen. Man muss ja einen Riecher für Chancen bekommen, ein Auge für Motive und ein Händchen fürs Schießen. Später werd ich alles fotografieren, was mir Wundert (sprich: was mir gefällt und/oder mir wie ein "Wunder" vorkommt), und das wird unter anderem meine Familie sein, aber sicher auch anderer Kram.

    Ich hab meinem Menne mal die Kameras hier vorgestellt, und er hat sich ein paar Tage Bedenkzeit ausgebeten. Ich werd ihn heut Nachmittag noch mal pieksen ^^

    Und was sind das anderes als moderne Hobbithöhlen? Wir haben bessere Möglichkeiten der Heizung und Isolierung, daher können wir uns so riesen Fenster leisten, aber Hobbithöhlen bleiben es ^^ (Nicht, dass ich da was gegen hätte, ich finde das auch sehr heimelig.)

    Vielen lieben Dank, Leute! Jetzt habe ich ein paar sehr schöne Vorschläge, um sie mit meinem Mann zu besprechen.

    FirefoxUser: Ich hab noch nie richtig mich mit Fotografie auseinandergesetzt, dementsprechend war ich auch noch nie in solchen Foren ^^ Ich bin absoluter Neuling, daher ja meine Frage nach der Kamera.

    Könntet ihr mir denn ein paar gute Kameras nennen (geht eigentlich nur um Fotos), mit denen ihr schon gute Erfahrungen gemacht habt, und die mit wichtigstem Zubehör (am besten auch direkt mit Namen) im Preisrahmen bleiben?

    Danke schonmal! :)

    @RR: Was Esha und Ehliasys sagen, stimmt genau. Alles, was Bilder als eine Referenz benutzt, benötigt eine UV-Map - nicht zwingend, um genau drauf gepinselt zu werden, aber z.B. allein schon für die Größenverhältnisse. Deswegen pass auch beim Mappen auf, dass die Größenverhältnisse erhalten bleiben, sonst wird deine Tex verzerrt - der Hals z.B. deutlich feiner oder grober als der Body.

    Ich bin in meinem Satz auch weniger von ungemappten Objekten ausgegangen, sondern nur davon, dass ein Shader sich eben nicht um genaue Vorgaben auf der UV-Map kümmert - er verfolgt keine Ränder, ist nicht auf kleine Extras angepasst o.ä., sondern legt plan das Bild auf die Map und verwendet das so.

    Bei DS sieht man übrigens gerade bei Shadern oft in der Vorschau das Endergebnis nicht, also von der Vorschau nicht irritieren lassen. Immer erst im Render angucken, gerade beim "richtigen" Texturieren. Ich hab schon derart oft versucht, kleine schwarze Linien wegzukriegen, die im Render dann aber gar nicht erschienen sind... :wacko: dafür benutze ich dann meistens den Ausschnittsrenderer. Und wenn du reflektierende Oberflächen haben willst (Metall, klares Plastik), unbedingt Lichter reinsetzen und am Besten auch ne Kugel oder n anderes Prim, das sich dann auch spiegeln kann. Auch da hab ich mir sooo oft überflüssige Arbeit gemacht...

    mbarnick: Eine UV-Map ist sozusagen eine plattgedrückte Orangenschale oder eine Karte, wie von unserer Erde. Sie bildet ein Referenzraster, das dazu dient, jeden Punkt auf der Oberfläche des Meshs festzulegen, damit ein Bild auch richtig darauf abgebildet wird.

    @DS: Das war mein Mann... ich selbst wäre vermutlich inklusive Ausrüstung nicht über 600 gegangen. Danke jedenfalls schon mal für die Tipps, ich guck sie mir grad ausführlich an

    SooniX: danke für den Link! Da sieht einiges selbst für Einsteiger machbar aus :) Und ja, ich meine künstlerische Fotos - eben das, was nicht jeder hinkriegt, und was ggf. auch mit Bildaufteilung, Fotografiertechnik etc schon "fortgeschritten" ist - deswegen will ich ja die Zeit, mich mit Kamera und Technik halbwegs vertraut zu machen, bis das Baby hoffentlich da ist.

    Edit: ich hab mir jetzt die Kameras und Testberichte und so durchgelesen, und dazu eine Frage: Bei der Canon EOS 1100D und bei der EOS 550D (bin ich durch den Testbericht bei CHIP drauf gekommen) heißt es beim Objektiv-System "EF-S IS II 18-55mm" bzw. "EF-S IS 18-55mm". Ist dieses Objektiv wechselbar und wenn ja, sollte ich noch weitere Objektive benutzen? Ich hab mal versucht, mich ein bisschen in die Theorie einzuarbeiten, aber das ist ganz schön kompliziert... da brauch ich wohl noch ein Weilchen ^^

    @DS: sollte dreistellig bleiben, sagt mein Mann... oO

    SooniX: Lessa = doofe Perfektionistin ist... Ich gucke mir die meisten meiner Fotos eh am Rechner an, weil man nie den Platz hätte, alle auszudrucken... Deswegen besteht für mich schon ein Unterschied zwischen Knipsen, wie es der "normale Tourrorist" macht, und schönem fotografieren, wie es hier ja einige machen.

    Hiho,

    ich suche eine gute Einsteiger-Kamera, die mehr kann als blöd knipsen, aber auch a) nutzerfreundlich und b) nicht allzu teuer ist. Ich habe mich noch nie mit Foto-Technik beschäftigt, aber ich fotografiere gern und würde gern mehr machen in dem Bereich.
    Einer der Gründe (wenn auch längst nicht der einzige) ist, dass wir für nächstes Jahr Kinder planen, und ich sie auch schön fotografieren wollte - nicht so verwackelte Dinger, wo man nach 20 Jahren eh nichts mehr drauf erkennt. So hätte ich genügend Zeit, mich einzuarbeiten und auch ein paar Fachbücher dazu zu lesen.

    In Anbetracht der schwierigen Entwicklung würde ich persönlich folgende Voraussetzungen versuchen, einzuhalten:

    1. gute Bilder. Ist mir persönlich das wichtigste.
    2. Digital. Ich hab noch nie "richtig" fotografiert, sondern nur "geknipst" und könnte daher die Möglichkeiten des Films eh nicht ausschöpfen.
    3. nicht zu schwierig. Ich lerne zwar im Allgemeinen relativ flott, aber wenn ich dasteh wie Ochs vorm Berg, demotiviert mich das doch ziemlich. Und rumliegen soll sie nicht.
    4. nicht zu teuer.

    Habt ihr da Empfehlungen (am besten mit ungefährem Preis)?

    Hm, ich versuchs mal zu systematisieren:

    Material: Gesamtheit der Einstellungen im Surface-Tab.
    Preset: Voreinstellung (von Pre = vor, set = Einstellung). Erspart Arbeit, ist aber auch selbst hinzubekommen.
    Textur: Bilddatei (die meistens auf einer UV-Map basiert).
    Shader: Berechnetes Material, das ohne UV-Map auskommt. Ein Shader nimmt die Materialzone (z.B. Vickys Augen oder die Reifen eines Autos) und legt ohne Rücksicht auf Verluste seine Berechnungen darüber. Um eine UV-Map kümmert er sich gar nicht. Deswegen nimmt man Shader meistens dazu, um entweder einheitliche Materialien abzubilden (Metalle, Plastik, oder auch das einheitliche Blümchenmuster für die Tischdecke, wenn es einem nicht darauf ankommt, dass die eine Spitzenbordüre am Rand hat) oder um bestehende Texturen aufzubohren und zu verbessern (dann sollte man einen Shader mit gedrückter STRG-Taste aufrufen). Ein Beispiel für ersteres sind die Real Metals oder auch die Super Shine Shaders, ein Beispiel für zweiteres die Uber Hair Shaders - du legst sie auf das Haar, um es scheinender zu machen. Es kann sein, dass das nur Farb- und Stärkeeinstellungen sind; es kann sein, dass es auf Bildern basierende Berechnungen sind; es kann sein, dass es (wie bei UberSurface oder auch den UberHair Shadern) neue Einstellungsmöglichkeiten freischaltet, die man sonst nicht hätte.

    In sofern kann man Shader je nachdem besser oder besser nicht einsetzen; z.B. wäre es Blödsinn, einen Blümchenshader auf Vicky zu legen, aber den Elite Human Surface Shader könnte man benutzen (mit STRG gedrückt und Maps - Ignore ausgewählt - sonst ist Vicky auf einmal weiß).