Beiträge von Lessa

    Bei mir wurde vor Kurzem ADS diagnostiziert. Für die, die sich darunter nichts vorstellen können: es ist ein Ungleichgewicht der Botenstoffe (allen voran Dopamin) im Hirn, sodass das Hirn immer "auf Alarm" ist. Das äußert sich bei mir vor allem darin, dass ich keine Prioritäten "on the fly" setzen kann - was ist gerade wichtiger, Müll rausbringen oder Fensterputzen? Dazu kommt, was auch "normale" Menschen schon mal kennen - man geht von einem Zimmer ins Andere, um was zu erledigen, und fragt sich bei der Ankunft, was man da wollte. Also eile ich von einer Aufgabe zur nächsten, ohne wirklich was getan zu bekommen. Beispiel:

    Wasser fürs Fensterputzen fertig machen - oh, da steht der Mülleimer, der quillt ja schon fast über - Mülltüte raus, zuknoten, rausbringen - auf dem Rückweg durch die Küche - oh, da ist die Spülmaschine fertig - anfangen, auszuräumen - "Mama, scheißert!" - Kind wickeln - beim Händewaschen den Fensterputzeimer sehen und anfangen, Fenster zu putzen - der blöde Putzlappen fällt raus, also rausrennen, aufklauben - auf dem Rückweg durch die Küche - oh, die Spülmaschine ist noch nicht fertig ausgeräumt - weitermachen - Putzlappen sehen, an dem Erde klebt - ins Bad damit rennen, auswaschen - Mülleimer, da fehlt ja noch die Tüte - zur Küche rennen, um eine Tüte zu holen - oh, da ist die Spülmaschine ja noch, ich kann sie schnell einräumen - iks, wer hat die Kiste mit den Aprikosen in die hinterste Ecke geschoben? Die sind hin - raus zum Müll - offenes Fenster seh - durch die Gartentür rein, Fensterputzen - boah, Durst, also Wasser für Cappuccino aufsetzen - hey, die Spülmaschine ist noch nicht fertig aufgesetzt - "Mama, Buch lesen!" - Verflixt, den Großen schnell von der Kita abholen - boah, Durst, hatte ich mir nicht Wasser für nen Cappuccino aufgesetzt? Natürlich wieder kalt, wieder anschalten - hey, noch die paar Teile in die Spülmaschine - schon mal Pulver für den Cappu in die Tasse - ach ja, Spülmaschinentab rein, anschalten - "Mama, dürfen wir eine Sendung mit der Maus gucken?" - BOAH, DURST! Wo ist mein Cappu?! Verdammt, nicht aufgegossen, aber wenigstens ist das Wasser noch nicht ganz kalt, also nur schnell nachheizen, aufgießen - Pipi machen - DER VERDAMMTE MÜLLEIMER BRAUCHT NOCH NE TÜTE! - ab in die Küche, Tüte holen - auf dem Rückweg das noch immer nicht fertig geputzte Fenster sehen - HIMMELHERRGOTT, ICH HAB DURST! Wo ist der Cappuccino? Natürlich inzwischen kalt, aber dann kann ich ihn wenigstens trinken, ohne mir die Schnüss zu verbrühen - oh, gleich Abendbrot machen - Kinder ins Bett - und zu guter Letzt noch über den blöden Putzeimer stolpern.

    So läuft mein ganzer Tag.

    Eigentlich brauch ich keine zwanzig Hobbies, um auf Trab zu bleiben... die fügen nur noch ein bisschen Chaos mehr hinzu.

    Ich hab den Udemy-Kurs auch mal angefangen, der ist sehr gut. Vor allem machen die es so, dass du immer eine Übung hast, dann stellen sie eine Aufgabe, sagen dir, du sollst das Video pausieren und danach wird die Aufgabe besprochen, wie man es machen kann.

    Wenn ich etwas mehr Freiraum hätte, hätte ich hier locker mal 400 Stunden Tuts, die ich mir noch reinpfeifen muss, vom Udemy-Kurs über den Complete Shader von Esha bei DAZ, ihren Content-Creation Kurs, Scripting in DS... *seufz* Ein Tag mit 72 Stunden wär gut, die sich wie 24 anfühlen... die Kids pennen 48 davon... dann könnte ich meinen Haushalt auf Vordermann bringen und den Garten machen und Buch schreiben und meine Rendereien machen und Tuts gucken und RPG und Sport machen und basteln und malen und singen und...

    Zu dem Toten zwei Bemerkungen: entweder tu in vor die Frau, dass sie neben ihrem erschlagenen Mann kniet und um ihre Kinder fleht - dann wird die Geschichte klarer - oder nimm ihn ganz weg. Und zweitens, nimm das Schwert aus seinem Bauch und legs neben seine Hand. Der Krieger hat nämlich sein Schwert noch, und welche Waffe steckt dann im Toten?

    Farbtechnisch würde ich zu voll Sepia tendieren.

    Herzlich willkommen! Hier findest du wahrscheinlich mit die höchste Dichte an deutschsprachigen Hobbyisten-Experten im Netz. Egal, was du gern machen möchtest, trau dich gern, zu fragen.

    Es wär schon genial, wenn eine volle Integration von Hexagon, erweitert um einige moderne Features, in DS kommen würde. Aber ich schätze, das wird noch laaaange dauern.

    Grundsätzlich hat DAZ alles an Bord, um die Eierlegende Wollmilchsau zu machen - mit Carrara einen Terrain-Generator (welche Features da noch bei sind, weiß ich nicht, weil nie die Zeit gehabt, mich einzuarbeiten), mit Hexagon einen (leider ziemlich veralteten, aber dennoch mit schönen Features ausgestatteten) Modeler, mit DS eine gute Renderengine und super Content Creation Tools plus inzwischen eine (noch erweiterbare) Physics Engine und einem gerade in den Startlöchern befindlichen Partikelsystem. Wenn sie das in einer Suite unter einen Hut kriegen würden, das wäre spitze. Dann noch MD-Bridge und alles läuft perfekt.

    "Hm, da fehlt mir eine Tür im Raum. Mal eben ins Modeling Pane (Hexagon) wechseln, reinbasteln. *werkel, werkel* An bestehende UV-Map anfügen... ja, so gehts. Bone anfügen, fill with Weights... Auf, zu, auf, zu. Passt. Bin ich verrückt genug, die Türklinke...? Ach, geht ja flott. Und zack! Rauf und runter. Püppi rein. Mal grad in MD... Toga... schwupps! Export nach DS... klappt. Dforce drauf. Püppi posen... Simulation. Morph speichern, vielleicht brauch ich das ja noch mal... Jetzt noch Licht... ach so ja, Haare... Strand Based Hair... Import Map... Haare, bitte lockig, schwarz... aye. Dforce drauf, Wind rein. Na gut, noch mal alles simulieren. Als Morph speichern... spart die blöde Simuliererei... Und das Terrain draußen... schöne Hügel, paar Bäumchen drauf, n paar Büsche und Blumen für den Vordergrund. Efeusimulator... Schniggeldiewiggeldi, Römerin im Bad! Shader richtig? Nee, da muss noch was. Aye, so siehts gut aus. Render!"

    Also, es kommt auch bei IRAY schwer auf die Szene an. Bei 6 Figuren samt Skins, die vom Betrachter durch eine Glasscheibe beim Planschen im Pool betrachtet werden, und sonst überall Pflanzen zu sehen sind, ist der Render klar schneckig.

    Bei einer Figur in einer von einem HDRI gestellten Szenerie dauert auf meiner 6 Jahre alten Maschine der Render nicht länger als eine Viertelstunde.

    Opacity macht langsam.

    Refraction macht langsam.

    Volumetrie macht langsam.

    Aber verwunderlich ist das alles nicht.

    Mit Iray und den ganzen kaufbaren Presets, sowohl was Licht, als auch Umgebung, Figuren, Charaktere, Materialeinstellungen, Props und jeden anderen Schmarrn angeht, hat man schon so ziemlich das nächste am "Render: ART"-Button. Wenn man davon weg will, muss man halt wissen, was man tut. Wenn man von den Tütensuppen weg will, muss man auch lernen, welche Gewürze man besser nicht kombiniert und wie man Zwiebeln schneidet, auch wenn's weh tut.

    Leider nein, es sei denn, du willst komplett auf eine andere Render-Engine umsteigen, was aber wiederum andere Material- und Lichteinstellungen nach sich ziehen kann. Dann gibt es Octane und Reality.

    Meine Möglichkeit ist, erst mal alle Teile einzeln in der Szene anzeigen zu lassen, bis ich mit jedem Teil fertig bin, dann die Komposition vorzunehmen und erst zum Schluss Atmosphären- und Lichteinstellungen zu machen.

    Ja, kannst du, per F3 (Customize). Da sind links die ganzen Befehle aller Menüs und rechts kannst du dir deine Toolbars basteln.

    Du kannst auch eigene Skripte einfügen; so hab ich z.B. mir die IRAY-Base-Shader und UberSurface-Shader als Button eingebunden, damit ich die nicht dauernd suchen muss.

    Falls die Haare keine Morphs dafür mitbringen, rate ich zu D-formern (in Poser: Magnets). Du kannst den Einflussbereich ändern, indem du im Scene-Pane auf den D-Former klickst, dann ins Tool-Pane wechselst und das Tool auf Weight Map Brush anderst; dann kannst du dem Dformer eine Weightmap zuweisen und die reinpinseln, wie es dir beliebt. Das Beste: ist alles fertig, kannst du dir den Dformer im Dform-Pane als Morph backen lassen. Sparst du dir Arbeit, wenn du das Haar dann häufiger mit dem Hut kombinieren willst.

    Oder, wenn du die Haare nicht mehr brauchst, weil nur für ein Still - schnibbel die Polys mit dem Geometry Editor weg.

    Oder pinsel dir eine Opacity Map.

    ?? Also, für die Grundfiguren musste man bei Daz noch nie was zahlen... insofern kann ich mir das nicht vorstellen. Da ist wahrscheinlich eher bei der Installation was schiefgelaufen, und zwar gründlich.

    Kann es vielleicht sein, dass du noch mit einer <4.8-Version unterwegs warst? Denn das alte CMS-System wurde jetzt nicht mehr unterstützt; stand extra im Forum, dass man die alten Valentina-CMS bitte durch das neue ersetzen solle, bevor man 4.11 installiert.

    Müsste man als Vue-User schon fast überlegen, ob man nicht eine eigene Seite (wie hier das Forum hier mit angeschlossenem Shop) aufmacht, um wieder eine Plattform zu bieten. Wenn man die richtigen Pappenheimer kennt, wird das bestimmt wieder 'ne gute Sache, und wenn es eben nur "Drittanbieter" sind und nicht e-on. Den Content kann man ja auch so anbieten.