Die Oberflächeneingenschaften jedweder Geometrie in der Szene kannst du im Surfaces-Tab, "Advanced" oder "Editor"-Bereich oder so, editieren.
Beiträge von Lessa
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Nein, der Multiplane Cyclorama ist eine Ansammlung von Planes, davon eine im Halbkreis, die eine ur-ur-uralte, Ressourcen schonende Variante war, mehr oder weniger fotorealistische Hintergründe zu bekommen, weil diese Planes einfach mit Bildern und entsprechenden Transparenz-Maps versehen wurden.
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Uh, joa, dasis schon was her
Falls du dran denkst, upzugraden, wirf auch mal nen Blick auf DazStudio, das hat gegenüber Poser schwer aufgeholt und ist noch immer kostenlos. Dein alter Content wird damit größtenteils laufen, außer dynamische Sachen - aber da hat DS jetzt auch was für an Bord. -
Willkommen zurück! Hat sich biiissl was gwtan in den letzten Jährchen im 3D-Bereich.

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Man wächst an seinen Aufgaben

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Die Knochenstruktur von Fledermäusen unterscheidet sich von unserer nicht, nur die Knochenlänge. Man hat einen Oberarmknochen, dann den Ellbogen, dann den Unterarm mit Elle und Speiche. Und zum Schluss die Hand, wobei die Fingerknochen viel länger sind und sich dazwischen (und zwischen kleinem Finger und Körper) die Flughäute spannen.
Auch was die Beine angeht, bleibt es dabei. Man hat den Oberschenkel und das Knie, dann den Unterschenkel mit Schien- und Wadenbein und schlussendlich den Fuß. Der große Unterschied hierbei ist, dass der Mittelfuß stark verlängert wird und die Wesen (seien es nun Vögel, Pferde oder Hunde) auf den Zehen gehen. Ggf. ist der Daumen noch nach hinten gerichtet (Hinterklaue).
Wichtig ist, dass auch hier bei der entspannten Pose auf eine inhärente Balance der Figur geachtet wird. Dadurch, dass man eben eine Länge mehr hat, darf man nicht einfach den Oberschenkel nach vorn biegen, den Unterschenkel nach hinten und dann den Mittelfuß gerade hinunter, genau unter der Figur. Die würde nach vorn kippen, weil mehr Gewicht vorne ist. Solche Beine bilden meist ein Zick-Zack.
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Schön, dass es dir wieder besser geht und du deine Projekte fortsetzen kannst!
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Also, bei mir funktioniert zumindest die G8-Variante des Dicktator einwandfrei. Und meine Runtime ist alles andere als Standard XD
Hast du deine Ordner in DazStudio richtig eingebunden? Denn es kann sein, dass das in einer etwas anderen Verzeichnisstruktur geliefert wird, und dann funzenuckelt das nicht, solange der den Data-Ordner nicht findet. Allerdings dürfte er dann auch das Objekt nicht laden, bzw. da dürften nur so komische graue Klötzchen bei rumkommen.
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Vielen Dank! Ich muss gestehen, ich habe nicht viel Lust, die Szene noch mal zu öffnen, denn wie ihr euch vorstellen könnt, wurde der Rechner dann doch irgendwann was zäh...
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Puh, ich hab selbst zu wenig Erfahrung. Den Geometrie-Editor brauchst du, um die Polys zu Gruppen zu sortieren, denen du dann die Knochen verpassen kannst, aber ob das irgendwie schnell zu machen ist, bezweifle ich.
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Ah ja, danke sehr

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Wir sind gerade dabei, bei MDA die Kurse zu modernisieren.
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Verwendete(s) Programm(e): DS 4.11, Gimp
Soo, mal eine der Lektionen von MDA (Meisterklasse), auf die ich relativ stolz bin. Ich habe vor über einem Jahr angefangen, daran zu arbeiten, mit größeren Pausen dazwischen, und bin endlich fertig geworden. Oben das Original, unten meine Fälschung.
Thomas Kinkade:

Lessa "Kinkade"
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Da das auch auf meiner WL steht, wäre ich um Erfahrungsberichte dankbar...
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Nein, ich hab meinen Account beim Tutorial-Café letztes Jahr gelöscht.
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Hm, ich hab weder bei den Gruppen noch im Admin-Bereich da irgendeinen Nutzer deines Namens. Da scheint irgendwas gründlich schiefgegangen zu sein, wenn dir angezeigt wird, den Nutzernamen gäbe es schon. Registriert ist kein Nutzer dieses Nicks, und freischalten kann ich auch nirgends irgendwen.
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Man muss ja nicht die Harpyenflügel der V4 nehmen... gibt ja noch andere Flügel. Dann hat man nur sowohl Flügel als auch Arme (was für Wesen mit manipulativen Organen durchaus sinnvoller ist... "Gib mir mal die Marmelade, ja? Vorsicht, du räumst den Tisch... Mist.")
Ansonsten: Geometry Editor + Rigging Tools = Federn beweglich

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Es gibt an guten Tutorials sowohl das Tutorial Café als auch https://www.mda-3d.de/ . Wie es heutzutage beim Tutorial-Café gehandhabt wird, weiß ich nicht, aber ich weiß, dass bei MDA die Lektionen dich Schritt für Schritt heranführen.
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Welchen Benutzernamen hast du dort denn gewählt? Dann kann ich mal gucken.
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Höh? Mal in deinen Spam-Ordner geguckt?
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Das ist der Grund, warum ich dir eine der DAZ-Schulen nahegelegt habe - dort lernst du alles von der Pike auf. Hier können wir dir immer nur spezifische Fragen beantwortem, ohne zu wissen, was du schon weißt.
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Das kommt sehr drauf an. Was bei den Figuren immer weiter verbessert wurde, sind Beweglichkeit, Mimik und Texturen. Texturen können dir egal sein, bei Mimik musst du halt überlegen, wei viel man davon auf 12-15cm sieht. Kopfhöhe bei einem Erwachsenen sind soviel ich weiß 1/7 bis 1/8 der Körperhöhe. Bei 14cm Druckhöhe sind das also 1,nochwas bis 2 cm. Da sieht man schon einiges, aber ob da jede feine Linie gedruckt wird, ist fraglich.
Das heißt, wahrscheinlich ist tatsächlich Genesis 1 die Figur der Wahl, denn sie ist die Einzige, die von der Anlage her sowol weiblich als auch männlich sein konnte. Dazu gibts einen HAUFEN Morphs, sowohl menschliche als auch Fantasy, Aliens, Tiere etc. dafür, und man kann eben alle Klamotten sowohl der männlichen Figur anziehen als auch der weiblichen. Und zumindest ich kann mir sehr gut vorstellen, dass eine fiese kleine Fee allein schon für dein Gesicht dich in Mädchenkleider steckt... XD
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Herzlich willkommen!
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Jap.
Kostet für 3 Monate 25$,
bringt
- 30% Rabatt auf alle Sachen, bei denen als Vendor "Daz3D" bzw. Daz Original steht
- einen Coupon von 6$ pro Monat, der auf alle Daz Originals angewendet werden kann, die nicht sog. PC+-Items sind
- einen Coupon von 6$ pro Monat, der auch auf Published-Artist-Items (also nicht-DazOriginals) und PC+-Items angewendet werden kann, solange der Warenkorb 18$ oder mehr kostet
- Zugriff auf tausende PC+-Items, die dann zwischen 1,99 un 8,99$ kosten (statt ihres Normalpreises).
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"Papa, schau, der Schmetterling!"
"Mhmmm..."
"Lass den Schmetterling in Ruhe, Toni! Emmily, komm endlich, dein Vater und dein Bruder sind schon fast beim Wasserloch! Und ihr zwei könntet auch dran denken, dass ich mir gerade erst die Zehennägel lackiert habe und dass Emmily noch nicht so schnell kann! Macht gefälligst langsamer!"
"Ja, Mama..."
"Mhmmmm...."