Beiträge von citronenhai

    Gefällt mir sehr gut! :thumbup:


    Vielleicht wäre etwas länger hier noch besser. Bei der Personen-/Möwengruppe könnte man durchaus noch ein paar Großaufnahmen der Tiere und Personen einfügen, bevor die Kamera sich dann wieder entfernt. Dazu braucht man vermutlich noch nicht einmal eine neue Animation zu erstellen, sondern es düfte reichen aus zusätzlichen Kameraperspektiven zu rendern.
    Bei einer so schön gestalteten Szene ist es schade, wenn es zu schnell vorbei ist!


    Hast Du die Animation der Figuren auch in Lumion erstellt oder hast Du die Figuren mit Animationen importiert?

    Was ich eben gerade bei einem anderen Bild von Dir schon geschrieben habe, das mag ich hier noch ergänzen:


    Ich bin bei Deinen so realistisch aussehenden Kunstwerken und Ladys immer recht froh, dass da eine Scheibe (Monitor) zwischen ihr und mir ist. Noch sicherer würde ich mich bei Gitterstäben fühlen. :whistling:


    Allerdings könnte man das mit den "Gitterstäben" in/bei der SM-Szene auch falsch verstehen! 8o
    Deshalb sage ich mal: Ein möglichst großer Abstand ist mir beim Betrachten doch sehr angenehm! :D

    Deine Kunstwerke liebe und bewundere ich immer aus mehreren Gründen. Erstens sind sie in der Regel recht einfallsreich und vor allem bewundere ich Deine Figurmorphs.
    Das mag sich vielleicht negativ anhören, aber die meisten Deiner Frauenfiguren sehen so natürlich aus, dass ich etwas Angst bekomme. Wenn ich im TV in der Werbung solche "Ruf mich an"-Ladys sehe, dann sehen die eigentlich auch ungefähr so aus. Ich meine sogar, dass ich die untere Lady schon in der Werbung mit Peitsche in der Hand gesehen hätte. :D Scheinbar bringst Du "die Welt" so rüber wie sie ist. :thumbup: :thumbup:

    Sieht sehr schön aus. :thumbup:


    Allerdings sieht es so "natürlich" aus, dass ich Atemprobleme bekommen habe, da mein Auge es als Blütenpollen wahr genommen hat und ich doch Allergiker bin. :S :D

    Bin gerade nicht am DAZ PC, aber so in der Art dachte ich auch, aber finde das Icon nicht . Muss ich heute nach Feierabend noch mal checken

    Wenn der Button nach einer Neuinstallation in Deiner "Einrichtung" nicht mehr da ist, dann könnte es durchaus auch sein, dass DAZ bei der neueren Version eine Änderung dieser Funktion gemacht hat und der Button nun ein etwas anderer ist oder es die Funktion in dieser Art nicht mehr gibt. Mir ging das vor ein paar Versionen mit einigen der von mir genutzten Buttons/Funktionen ähnlich. :S

    Ich meine wie ich nun das Weightbrush Icon auf die Leiste oben bekomme, bei mir ist der immer weg wenn ich das neue Update ziehe.

    Ich Dummerchen kenne mich (noch) nicht mit Weightbrush aus und weiß deshalb nicht genau welches Icon das ist. Aber Du kannst, wenn Du das "Customize"-Fenster offen hast, links unter "Actions" eigentlich alle möglichen Icons browsen. (Man kann auch selbst "Actions" durch Einbinden von Scripts erstellen). Jedenfalls ist da auch eine Abteilung "Weight Map Brush" dabei.


    Auf der rechten Seite kann man dann auf "Tool Bars" gehen und dort die gewünschte "Tool Bar" öffnen, in der man dann den gewünschten Icon haben möchte. Per "Drag & Drop" zieht man die gewünschten Icons von der linken auf die rechte Seite.
    Unter "Activities" kann man auswählen welche Toolbar bei welchem Tab angezeigt oder nicht angezeigt wird.


    Hoffe ich habe Dich nicht ganz falsch verstanden? :whistling: :)

    Sieht irgendwie nicht direkt wie ein Maschinengewehr aus!? :nachdenklich:


    Oder stellst Du mit 0815 die Filmreihe nach? Wo ist dann Joachim Fuchsberger zu sehen? :D


    Alfred Biolek hätte jetzt gesagt "Interessant, Interessant" - Meist meinte er das negativ.
    Ich aber meine es positiv! Sieht sehr interessant aus! :thumbup:

    Ein kurzes Demovideo, wo zu sehen ist, wie man:


    ° Texturen direkt in iClone ändern kann
    ° Kleidungsstücke unsichtbar stellen kann
    ° Eine veränderte Figur neu abspeichert
    ° Das Vorschaubild ändern kann


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    P.S.: Natürlich geht es besser mit und in 3DXchange. Doch es geht halt auch ohne. :P

    Naja, solange es Anfängerfragen sind geht es noch.
    Aber besonders viel Ahnung von der gesamten Materie habe ich noch nicht. :rolleyes:


    Ich entdecke auch jeden Tag neue Dinge und bin jedes Mal aufs neue überrascht, was in iClone alles drinsteckt und wie toll es durchdacht ist.
    Mein heutiges Aha-Erlebnis war schon mal die von Vidi vorhin erwähnte "Dummy-Funktion" bei xchange! :thumbup:

    in xchange hat es auch einen Dummy woran man sich orientieren kann


    Ich dachte "Der Dummy" sei derjenige, der vor meinen Bildschirmen sitzt und in selbige hinein starrt! :whistling: :D


    Muss ich gleich mal bei xChange nachschauen...





    ....Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh, Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr 8o Jetzt weiß ich endlich was das für ein "gelbes Ding" ist, welches bei manchen importierten Objekten automatisch angezeigt wurde! :thumbup:

    Bei solchen starren Objekten nehme ich statt fbx lieber obj, da das schnelle geht und ich inzwischen herausgefunden habe, wie das mit z.B. Türöffnen, usw., geht.




    Dank daher auch an vidi, die das ja mal sehr gut beschrieben hat :thumbup:

    Stimmt, jetzt wo Du mich erinnerst, das wollte ich ja auch mal ausprobieren. :nachdenklich: :)
    Irgendwie war ich so starr auf fbx festgelegt, dass ich es noch gar nicht mit obj versucht habe. :whistling:


    Werde ich nachher mal nachholen. :thumbup:

    Hallo Linda,


    Die Original DAZ und Poser-Produkte haben bei mir, wenn ich sie exportiert habe eigentlich immer von der Größe her gestimmt, da Poser/DAZ/iClone den gleichen Maßstab nutzen. Wenn ich per FBX exportiert habe, dann habe ich bisher auch noch nie etwas reguliert. Weiß gar nicht ob das überhaupt ginge.


    Allerdings habe ich vor ein paar Tagen einige dutzend Stühle im 3ds-Format in 3DXchange reingeholt und nach iClone exportiert. Ein großer Teil hatte die richtige Größe, dann waren einige die viel zu klein waren und einige die zu groß waren.


    Ich bin dann hergegangen, habe eine Genesis-Standartfigur genommen, habe diese sich hinsetzen lassen, jeden Stuhl einzeln in iClone "unter die sitzende Genesis-Figur geschoben" (also genau per Drag & Drop auf die Position der Genesis-Figur im Gitternetz gezogen) und dann mit Scale (wichtig: Den Haken bei "Lock XYZ" rein) den jeweiligen Stuhl um einige hundert oder tausend Prozent auf die richtige Größe gebracht.


    Hat man die richtige Größe für die Figur eingestellt, klickt man auf "Reset Scale". Dadurch bekommt die eingeloggte Größeneinstellung 100%.
    Dann habe ich das jeweilige geänderte Prop in der Bibliothek markiert und auf die Pfeil nach oben Taste (unterhalb der Bibliothek/Content-Manager) geklickt.
    Man wird gefragt, ob es das Prop "überschreiben/ersetzen" soll.
    So wird das Prop mit der neugesetzten Größe abgespeichert.
    (Wenn man es besonders genau machen möchte, kann man vorher im Scene Manager auch noch den Namen des Props umbenennen. )


    Möchte man die Ursprungsdatei (mit der "falschen" Größe) auch in der Bibliothek erhalten, kann man statt der "Pfeil nach oben Taste" (unterhalb der Bibliothek) auch die "+Taste" (Plus-Taste) drücken. Dann wird ein Duplikat des Props abgespeichert, welches man in der Bibliothek neu betiteln kann.


    Achtung: Darauf achten, dass man Größenveränderungen beim 0-Frame vornimmt, da sonst die Größenveränderung als Animation gemacht wird. Ich weiß nicht genau, wie sich das dann beim Abspeichern auswirken könnte. (Aber vermutlich wird dann die Größeneinstellung trotzdem abgespeichert, welche gerade im Monitor zu sehen ist)

    :nachdenklich: Hm, interessant! Sind es Eisberge/Inseln?
    Oder ist da ein Stück Mozarella mit Pesto zu sehen? :P Und was fliegt und flattert da? Sind es Schmetterlinge oder Blüten? :nachdenklich:


    In das Bild kann man ziemlich viel hinein interpretieren! Das liebe ich! :thumbup:

    Hallo Renate!

    Hier hab ich dir mal eins gemacht für dich.

    Danke Dir! :P


    Kennst du Vidi näher? Ist das eine Liebe? Ob sie mir so ein Cookie für Iclone herstellen würde, über alle ihre Programme? Vielleicht gibt es auch private Bastler die so ein Packet anbieten und nicht direkt bei Realision.

    Vidi ist eine Liebe. Aber das mit dem "Cookie herstellen" ist ein Copyright-Problem. :whistling:

    Ich bin immer wieder fasziniert. Zum einen fasziniert wegen der bewundernswerten Kunstwerke, aber auch wegen der langen Renderzeiten.
    Diese Ausdauer hätte ich nicht (Auch wenn der PC rendert und ich nicht selbst.) :D


    Doch man muss zugestehen: Für ein solches Kustwerk lohnen sich 48 Stunden! :thumbup: