Beiträge von Körtolon

    Edit:


    Neues Problemchen...aber eins was mich schon öfter geplagt hat! Dann is aber auch gut ;)


    Ich habe hier die Ecken abgerundet, aber nun hab ich da dieses riesige N-Gon. Das sollen ja alles quads sein, also steh ich etwas auf dem Schlauch, wie ich am besten die Punkte mit Schnitten verbinde. GIbts da eine Standard Vorgehensweise?


    r5fcaglj.jpg


    Ist das hier akzeptabel?


    s2sxw5kb.png

    Cinema ! :)


    Ja das mit den Nerven hab ich schon festgestellt. Ist aber generell so bei 3D Sachen wie mir scheint ;) Es ist WIRKLICH frustrierend wenn man vor etwas sitzt...und man einfach keinen Punkt findet an dem man ansetzen kann zum modellieren. Ich versuch mir dann einfach alles in einfache geometrische Objekte herunter zu denken. Aber das klappt auch nicht immer.

    ..mit Hilfe von Texturen sich die Arbeit zu erleichtern.


    Damit errinerst du mich ans Thema UV Wrapping...da hab ich ja auch noch überhaupt keinen Plan von. Ich hab mir das mal so angeguckt bei Youtube, aber da wirds nur am Beispiel eines Würfels erklärt. Wie oft modelliert man schon einen Würfel? ;) Etwas realitätsnähere Erklärungen hab ich bisher noch nicht gefunden.

    Also ich hab das jetzt so! Ohne Thickness noch.


    7evqdur4.png


    Das ist jetzt quasi perfekt von der Ausrichtung des Spalts, ABER jetzt fehlt ja oben an der Kante wieder die Rundung.



    xpe4kqio.png


    Wenn ich dich jetzt nicht komplett falsch verstanden habe :thumbup:


    Nachtrag : Danke übrigens für deine Geduld 8| Ich weiss wie anstrengend so Anfängerfragen sind.

    Nochmal ich :rolleyes:


    Das was Kushi vormodelliert hat, klappt hervorragend! Bei genauerer Betrachtung des Werkstücks, fiel mir aber auf, das die Öffnung nicht genau auf der Verbindungslinie der beiden Ecken liegt, sondern das die Öffnung nach vorne rausgeht und dort die beiden Seiten ganz flach abschliessen. Siehe Bild :


    ystzvfmm.jpg


    Ich hoffe man kann erkennen was ich meine.


    Im Programm schaut das jetzt so aus:


    ohh7mz3f.png


    Es müsste aber irgendwie mehr so sein :


    kuc7a8ym.png


    Das schaut ja schonmal gut aus! Aber ist halt einfach so locker aneinandergeschoben. Ich steck leider irgendwie fest beim verbinden der ganzen Sache.


    xeji7kh2.png


    Vielleicht gibts da ja auch ne elegantere Lösung, die mir nicht einfällt.


    Ach hier nochmal vom gleichen Gebilde, eine andere Stelle wo es genau so ausieht.


    5utqvkr3.jpg


    Man is das schwierig...dabei sieht es so einfach aus! :wacko:^^

    Hi! :)


    Ich habe mich extra angemeldet um euch um Hilfe bei etwas zu bitten, an dem ich fast verzweifle.


    Wie würdet ihr das hier modellieren?


    ql6j5xga.jpg


    Mir ist natürlich klar, wie dieses Bauteil in echt gemacht wurde. Das Metall wird ausgestanzt und die Enden dann umgebogen. Aber in 3D is das ganze ja nicht so einfach.


    Bei mir kommt immer sowas hier raus :


    bjkwbyou.png
    bmddu9v8.png


    Wahrscheinlich ist es ganz einfach, aber ich kriege mein Gehirn einfach nicht drumherum gewunden ;) Ich hoffe euch fällt was ein!


    viele Grüße und ein schönes Wochenende
    Martin