Blender

Forum für Beiträge rund um das kostenlose 3D-Programm. Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.blender.org.

  • Bforartists Blenderfork

    In diesem Unterforum ist alles zu dem Blenderfork Bforartists zu finden <a href='http://www.bforartists.de/' target='_blank'>Offizielle Seite</a>

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    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
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    1. Toon und Shader in Blender 2.5

      • EDVServiceSchlosser
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    1. Blender 2.57 freigegeben 7

      • EDVServiceSchlosser
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    3. vidiot

    1. Blender hat Houdini eingeholt 7

      • EDVServiceSchlosser
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    3. vidiot

    1. Texture Painting geht verloren! D: 4

      • MaskPleasent
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    3. MaskPleasent

    1. Zerschneiden der Meshes / Rendern der Texturen in Blender 2.56 7

      • MaskPleasent
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    3. LeFender

    1. Blender 2.49 5

      • werner 2011
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    3. Blackcat

    1. Deutsche Videotutorials 2

      • rk66
      • rk66
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    3. Kushanku

    1. Weight Paint Probleme 2

      • MaskPleasent
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    3. MaskPleasent

    1. BlenderDiplom - Training & Tutorials 4

      • rk66
      • rk66
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    3. spacebones

    1. Kleine Navi Frage in Blender 2

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      • EDVServiceSchlosser
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    3. EDVServiceSchlosser

    1. Gerenderte Animation in Blender 2.56 verschwindet einfach... 5

      • MaskPleasent
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    3. Blackcat

    1. Licht Probleme 2

      • MaskPleasent
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    3. MaskPleasent

    1. Background images - gibt es wahlweise auch "Planes" mit Bildern? 7

      • vidiot
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    3. EDVServiceSchlosser

    1. Manga / Anime in Blender 10

      • MaskPleasent
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    3. MaskPleasent

    1. Hotkey in Blender gesucht 3

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    3. LeFender

    1. Blender und Weight Painting

      • EDVServiceSchlosser
      • EDVServiceSchlosser
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    1. Mit Blender (2.49 oder 2.56) proportionale uv erstellen 11

      • vidiot
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    3. Buckyballplayer

    1. Kopieren an Punkten 3

      • EDVServiceSchlosser
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    3. EDVServiceSchlosser

    1. Blender 2.56 ist da. 7

      • EDVServiceSchlosser
      • EDVServiceSchlosser
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    3. MaskPleasent

    1. Texturen beim Image 9

      • Tenshi
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    3. t123

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