KUMARI-KLASSE 1.1.1

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Dieses Archiv enthält die von mir gebaute und texturierte KUMARI-KLASSE der Andorianer.

Das Archiv enthält die von mir gebaute und texturierte KUMARI-KLASSE in vier verschiedenen Formaten:


- Blender

- Cinema 4D

- Lightwave


Anders, als bei anderen Modellen habe ich bei diesem die für C4D und Blender konvertierten Modelle bereits re-texturiert, sodass dieser Part bei der Nutzung wegfällt. Allerdings muss gerade bei der Blender-Version noch etwas an den Materialeigenschaften getan werden.


Die Polygone mit Materialien, denen das Kürzel FLAT angehängt ist, sollten keinen Rundungsgrad von mehr als 3 bis 5 Prozent haben.

Die Polygone mit Materialien, denen das Kürzel RUND angehängt ist, sollten einen Rundungsgrad von mindestens 89 Prozent haben.

Die Polygone mit den restlichen Materialien arbeiten sehr gut mit 20 Prozent Rundung.


Lightwave-Anwender können das beiliegende LW-File sofort nutzen.

Alle nötigen Texturen liegen im Texturen-Ordner.


- Alle Dateien dieses Archivs dürfen nur zu 100 Prozent non-kommerziellen Zwecken verwendet werden.

- Dieses Archiv darf nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis auf anderen Seiten durch Dritte hochgeladen werden - das Recht, auf welchen Seiten ich dieses Modell teile, behalte ich mir vor.

- Eine Weitergabe an Dritte (sofern dieses Archiv dazu NICHT auf einer Website oder in einer Cloud abgespeichert wird) ist erlaubt.


Das Modell hat etwas mehr als 950.000 Polygone.

Diese Raumschiffklasse wurde erstmals in der dritten Staffel von ENTERPRISE gezeigt.

  • Datei herunterladen (hier klicken) - Version 1.1.1

    Dies ist eine FBX-Version des KUMARI-KLASSE Modells. Leider habe ich zu spät bemerkt, dass der FBX-Ordner der zuvor geladenen Version gar keine Dateien enthält, darum reiche ich sie hier nach. Diese Datei funktioniert auch mit Blender.

    Bilder

  • Datei herunterladen (hier klicken) - Version 1.1


    Das Archiv enthält die von mir gebaute und texturierte KUMARI-KLASSE in vier verschiedenen Formaten:


    - Blender

    - Cinema 4D

    - Lightwave


    Anders, als bei anderen Modellen habe ich bei diesem die für C4D und Blender konvertierten Modelle bereits re-texturiert, sodass dieser Part bei der Nutzung wegfällt. Allerdings muss gerade bei der Blender-Version noch etwas an den Materialeigenschaften getan werden.


    Die Polygone mit Materialien, denen das Kürzel FLAT angehängt ist, sollten keinen Rundungsgrad von mehr als 3 bis 5 Prozent haben.

    Die Polygone mit Materialien, denen das Kürzel RUND angehängt ist, sollten einen Rundungsgrad von mindestens 89 Prozent haben.

    Die Polygone mit den restlichen Materialien arbeiten sehr gut mit 20 Prozent Rundung.


    Lightwave-Anwender können das beiliegende LW-File sofort nutzen.

    Alle nötigen Texturen liegen im Texturen-Ordner.


    - Alle Dateien dieses Archivs dürfen nur zu 100 Prozent non-kommerziellen Zwecken verwendet werden.

    - Dieses Archiv darf nicht ohne meine schriftliche Erlaubnis auf anderen Seiten durch Dritte hochgeladen werden - das Recht, auf welchen Seiten ich dieses Modell teile, behalte ich mir vor.

    - Eine Weitergabe an Dritte (sofern dieses Archiv dazu NICHT auf einer Website oder in einer Cloud abgespeichert wird) ist erlaubt.


    Das Modell hat etwas mehr als 950.000 Polygone.

    Diese Raumschiffklasse wurde erstmals in der dritten Staffel von ENTERPRISE gezeigt.

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