In diesem Tutorial wird das realistische Modellieren eines typischen Ölfasses ausschließlich mit Bryce erklärt. Dabei wird auch verschiedene Grundtechniken, die man zum Modellieren in Bryce einsetzen kann erläutert, wie z.B. Boole’sche Funktion, Kopieren, mehrfach Replikation, Positionierung...
Dies ist das erste von 2 Tutorials. In dem zweiten Teil geht es dann um Texturieren des gemodelten Fasses, leider existiert der 2. Teil derzeit nicht.
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djblueprint -
17. Januar 2010 um 19:43 -
2,48 MB -
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Realistisches_Oelfass_in_Bryce_Part_I_Modellieren.7z
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