Hightmap Editor Plus 1.0.0

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Erstellt aus einer Bilddatei eine Hightmap für die Anwendung in diversen 3D Programmen. Es läuft im Browser.

GeometrieExtrusion                 Skaliert die Z-Achse. Bestimmt, ob das Gelände flach wie ein Hügel oder steil wie die Alpen ist.

Glättung (Blur) Wendet einen Gaußschen Weichzeichner an. Verhindert "Treppchenbildung" bei niedrig aufgelösten Bildern.

Invertieren Kehrt die Werte um (255−Helligkeit). Verwandelt dunkle Täler in helle Gipfel.

Visualisierung                          WireframeSchaltet die Textur ab und zeigt das Drahtgittermodell der Geometrie.

Orbit Controls                            Erlaubt freies Drehen, Zoomen und Verschieben der Kamera mit der Maus.

LightingAzimut & Höhe         Simuliert den Sonnenstand. Erzeugt Schattenwurf, der das Relief plastisch macht.

Intensität Steuert die Helligkeit der Lichtquelle für bessere Kontrollsichtbarkeit.

OutputPNG Export Speichert die verarbeitete (graue, geglättete, ggf. invertierte) Map als neue Datei für externe 3D-Software.


Die Datei Tutorial ist für Blender und müsste in .txt umbenannt werden. :)

Bilder

Dateien

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