Mit dem Cliffscript für Blender Version 4.5 erzeugt man ein zufälliges Cliff. Mit jedem Run ergibt sich ein anderes Ergebnis. Dabei wird auch ein Grundmaterial abgeliefert, welches aber noch nach eigenem Ermessen angepasst werden muss. Ein Beispiel ist im Anhang zu sehen.
Wie kommt man jetzt an das Script:
Datei entpacken und Textdatei öffnen und Inhalt mit strg-c in die Zwischenablage kopieren.
In Blender öffnen wir Scripting und drücken auf New / Bild 1
Mit Strg-v fügen wir den Text ein / Bild 2
Anschließend drücken wir den Run-Knopf / Bild 3
Bei jedem betätigen des Run Knopfes erzeugt Blender nun eine zufällig generierte Steilwand die man nach eigenem Gusto mit Material versehen kann.
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