Dirty Snow (Schmutziger Schnee)

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Bryce 5 Material auf Basis einer hoch aufgelösten, nahtlos teilbaren Fototextur mit Bump- und Specular Map.

Die beste Wirkung ergaben folgende Werte:
Auf Terrain: Parametric, Skalierung beide Kanäle x, y und z = 25, auf Ebene: Object Space, Skalierung beide Kanäle x, y und z = 1. Für andere Objekte: ausprobieren! :)


Viel Spass!


spacebones@artworx-media.de


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Bilder

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    Dirty_Snow.7z

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